大家好,名声不好的科乐美也曾做出经典棋局《汪达尔之心》相信很多的网友都不是很明白,包括名声不好的科乐美也曾做出经典棋局《汪达尔之心》也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于名声不好的科乐美也曾做出经典棋局《汪达尔之心》和名声不好的科乐美也曾做出经典棋局《汪达尔之心》的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
文/GameForce
90年代可以说是回合制策略战争棋类游戏的黄金时代,尤其是以索尼PS和世嘉ss为。。的32位主机。随着3D多边形处理能力、大容量光盘等新硬件功能的加入,玩家的游戏体验有了。。性的突破。
很多厂商都推出了自己的兵棋。。作。本期我们回顾了游戏玩法特色鲜明,制作水平优秀,销售业绩同样不错,来自老厂商,汪达尔之心《汪达尔之心》。
虽然现在的科乐美饱受玩家诟病,但可以说当年风光无限。《胜利十一人》、《合金装备》、《心跳回忆》等作品是无数朋友的童年回忆。从传统街机游戏起家的科乐美,
PS时代开始拓展“字本位”游戏领域,如RPG 《幻想水浒传》的优秀。。作品,《汪达尔之心》是这个历史悠久的老厂的全新尝试。
汪达尔是欧洲历史上的文明古国之一,是古代日耳曼部落的一个分支。最早定居于奥得河流域,公元五世纪向西迁移至伊比利亚半岛南部,后渡海至北非。439年攻占北非罗马首都迦太基,建立汪达尔王国。
中华人民共和国成立后,汪达尔人占领了大量地中海岛屿,455年渡海攻占罗马,534年被东罗马帝国所灭,汪达尔王国灭亡,使北非领土成为罗马行省。
汪达尔王国短暂的历史充满了战争扩张,也给后人留下了传奇故事,自然为改编游戏提供了好素材。1996年10月25日,《汪达尔之心》在PS主机上正式发售,游戏容量1CD。
几千年前,一位名叫托罗亚弥赛亚的圣人走遍了索斯泰的索斯泰加利亚大陆,把他的教义传播到了整个大陆。他死后,
他的后裔和继承人对该地区拥有绝对的。。权力,这构成了神圣亚沙王朝的基础,并通过宗教教义和军事权力的结合统治了数千年。然而,圣阿莎王朝的国王和王后并不总是明智或公平的统治。
随着时间的推移,公民开始憎恨他们的。。。的权力。
15年前,这种日益增长的不满终于在圣人阿里斯(Arris the Sage)身上得到了体现,他联合了索斯特(soste)的加利亚(Galia)不同的反王室派别,并将其塑造成一支强大的游击队。在Aris的领导下,
他们多次击败正规军,最后攻入阿莎王朝的宫殿并将其焚毁。
随着君主制的解体,建立了以民主和人民主权原则为基础的统治。。会,在神圣的阿莎帝国的灰烬中出现了伊什塔利亚共和国,。。领袖自然在新共和国中占据了领导地位。但是阿里斯自己突然消失了,
从那以后就没见过也没听说过。
如今,这个羽翼未丰的共和国陷入了越来越可怕的困境。专制的国防。。赫尔斯皮特斯和他的精英反恐小组绯红卫队,
越来越多的力量被用来消除对Ishtali统治的最后残余抵抗,与此同时,他们允许犯罪分子在农村游荡,允许海盗在海上航行。
Ishtalia安全部队第三营的Ash Lambert和他的战友开始怀疑。。最高层的阴谋。他们对局势的担忧引来了背后黑手的。。,阿什和他的伙伴们踏上了挫败阴谋、恢复国家秩序的征程。
《汪达尔之心》采用经典的回合制策略,场景地图采用3D多边形正方形,可自由旋转和缩放视角,拥有丰富的高度差和地形设计,包括墙壁、树木、水等诸多人迹罕至的区域。
角色的每一回合都有一定数量的移动方格,可以一次全部使用,也可以分两次或两次以上移动使用,每一回合可以执行一个动作,比如攻击、施法或使用物品。游戏规则是固定的,我们单位可以先行动,自由选择顺序。
我们所有的行动完成后,敌人会轮番行动。
在大多数情况下,你可以通过消灭所有敌人来赢得关卡,但也有一些特殊的要求,例如杀死特定的敌人角色,将你的角色移动到地图上的特定位置,以及营救特定的角色。一旦队长在关卡中死亡,将直接导致失败。
其他成员的死亡等级可以继续,下一个等级会回归,不会永久死亡,但是会有经济惩罚。在这个游戏中,货币供应非常紧张,玩家要尽力保证所有成员的生存,度过完美的一关。
游戏过程中会有各种角色加入队伍。
共有七种职业身份:剑客、铠甲、弓箭手、鹰夜、僧侣、法师和教士。
不同的职业之间也有类似的关系,比如石头、剪子、布。剑士和重甲比弓箭手优势明显,弓箭手是鹰夜的克星,鹰夜擅长与剑士和重甲战斗。
其他三个职业都是魔法使用者:法师擅长攻击魔法,牧师擅长治疗魔法,修士同时拥有不错的物理攻击。使用魔法的职业防御较弱,但攻击魔法对重甲敌人有很强的效果。
本剧中的角色升级后,可以在职业体系中转化为更高的类型。比如从最普通的士兵开始,你可以选择剑士路线最终成为决斗者,也可以选择重甲士兵路线最终成为守卫。
这样就为玩家组队提供了足够的空间。你可以根据自己的角色能力和个人喜好在团队内部统筹安排职业分配,这也是兵棋游戏的重要乐趣之一。游戏没有太多复杂的系统,而是使用简单的菜单系统来导航世界。
小镇基本是简单的静态背景,有酒馆或者商店可以逛。整个过程除了残酷的战争,很少。
《汪达尔之心》发售后,售出45万套,其中日本19万套。这个成绩对于一个兵棋类游戏来说确实不错。总的来说,这款游戏属于比较纯粹的硬核作品,好玩但不好看,一定程度上影响了玩家的人气和口碑。
这部作品的画面表现只能说一般。当时PS主机功能还不全,科乐美也缺乏类似的玩游戏经验。无论关卡场景还是人物造型都比较粗糙,画风也比较写实,缺乏明快轻松的元素,让一些新玩家望而却步。
游戏和科乐美其他作品也有联动内容。在《合金装备 固体》(合金装备固体)中,玩家操作的主角点心将参与读心术的BOSS战。如果你的存储卡里有《汪达尔之心》的记录,
老板会说“原来你喜欢汪达尔人的心”。
《汪达尔之心》不仅在PS主机上获得成功,还推出了SS移植版,成为世嘉平台为数不多的优秀战棋产品。此外,还有非常罕见的PC版,只有韩国才有。
1999年7月,科乐美在PS主机上推出了续作《汪达尔之心2》(汪达尔之心2),游戏的画面表现有了明显的提升。主要世界、城镇和战斗的地图丰富了故事体验。
人物角色的职业是以武器装备的形式实现的。使用武器获得熟练度点可以解锁相应技能,而护甲决定了角色的生命值和魔法点,以及移动速度和防御力。
续作最大的变化是取消了传统的回合制战斗,取而代之的是全新的实时操作系统,允许玩家和敌人在战斗地图上同时移动一个单位。这种设计虽然给玩家带来了新奇的体验,但在实际游戏中并没有表现出更强的策略。
双方基本是“你打你,我打我”,整体口碑不太理想,最终以绝望收场。
2010年1月,科乐美在PS3和Xbox 360主机上推出续作《汪达尔之心 审判之火》(汪达尔之心审判之帧),游戏再次回归传统的回合制战斗玩法。
新的团队攻击系统允许玩家选择更多的策略。在关卡中多人包围对手时,一个人攻击后,其他人会有机会同时攻击,造成更高的伤害,这取决于角色的团队战斗技能等级。游戏整体表现不错。
值得一提的是,支持向后兼容,现在可以玩最新的Xbox系列主机了,对于这个系列来说是一把火。
-END-
关注“碎片工坊”,传播游戏文化,让游戏不仅仅是游戏。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:名声不好的科乐美也曾做出经典棋局《汪达尔之心》
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/120581.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!