一款10部手机也能玩的单机大作!高分优质值得收藏
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文/伽蓝SK
“这是什么游戏?”“配置要求高吗?”“手机能玩吗?”
如果你点开这篇文章,还在为什么样的手游才能算是大作而发愁,那么我来给你讲讲那些在手机上也能玩的高评分大作吧。
Reversing Referee 123: Selected Works of Cheng Bu Tang (Phoenix Wright: Ace Lawyer Trilogy) iOS Android
以法庭为舞台,我们要做的就是一步步演好律师,上法庭证明委托人的清白。
游戏大致可以分为两个部分:证据调查和法庭辩护。私下里,面对扑朔迷离的案件,我们首先要做的就是去事发现场,从现场收集线索,收集发现的证据,建立对。。的初步判断;在法庭上,
面对嫌疑人的供述,我们需要咬文嚼字,用眼睛看穿疑点,逐一击破,粉碎对方的谎言。
《逆转裁判》本质上是一个AVG游戏,一大段文字,需要静下心来探索发现,用推理扭转局面。虽然它的故事很长,虽然它不能在短短的几次互动中带来耳目一新的感觉,虽然搜索和防御经常陷入穷尽的境地,
但只要能理清复杂案件的来龙去脉,了解背后的。。,其带来的成就感和满足感是无与伦比的。
Jin pill refutes/guns refute iOS Android.
这也是一个戏谑的推理,但显然高笑和冈更自我释放。来到超高级学院,我们是。。主角,莫名其妙晕倒后就和大家隔离了。然后那个自称是学院。。的神秘黑白熊出现了。
公布游戏规则只要神不知鬼不觉的杀死一个同学,就可以脱困。就这样,在推理作品中最经典的“暴雪别墅”环境中,上演了一场命案。主角(?)光环,玩家负责寻找。。。
我们将探索校园、案发现场等搜索线索,在重要校级裁判中抓到凶手,在越来越少的同伴中寻找生活的希望。
每个。。可以分为三个章节:日常,非日常和类审判。每日一章是关于探索校园和与其他学生交流。。。发生后,将进入非日常章节搜索现场和证据,获得“言论炸弹”。在下一次集体审判中,
他们会互相指认对方的犯人,找出大家发言中与事实不符的地方,用语言子弹“讨论”。
Strange life (life is strange) iOS Android
《奇异人生》的主角是一个普通的美国女学生Max,她在离开出生地五年后回到家乡学习摄影,但因为一次意外,她发现自己拥有时光倒流的能力,这导致她做出的每一个选择都产生了蝴蝶效应。
游戏以章节模式讲述故事,以第三人称视角进行游戏。一方面,游戏中所有的互动物品都有手绘图标,互动后可以用来观察或帮助解谜。另一方面,游戏允许并鼓励玩家利用Max操纵时间的能力来改变过去的行为。
甚至获得额外的信息,显示更多的互动选项。所做的选择将改变未来,并产生短期或长期的影响。在游戏过程中,玩家所做的一切选择都没有绝对的对错,吉凶全看。短期内有利的选择,可能会给未来带来不好的后果。
Professor Leighton and the Incredible Town (Professor Leighton and the Incredible Town) iOS Android
看起来小清新,玩起来也挺小清新的。《雷顿教授与不可思议的小镇》就是这样一款风格相当清新的益智游戏。玩家扮演的主角莱顿教授是一名考古学家,有一天收到了一份来自一个不可思议的小镇的委托书。
于是,他和他的助手被邀请到这个神秘的小镇,探索拉姆福德遗产的“黄金果实”。
但镇民都是好奇宝宝,热衷于脑筋急转弯。游戏的主要内容是和镇上的人对话,四处探索,想办法找出神秘。。的。。,同时还要解决镇民提出的各种谜题。有许多不同种类的谜题,
每个谜题没有时间和步骤限制,但会提示玩家最短的解谜步骤或时间,所以玩的时候不会有压力。
勇者斗恶龙(Dragon Quest Builders) iOS Android,对抗恶龙的小玩家。
《勇者斗恶龙 创世小玩家》是经典日本国民RPG 《勇者斗恶龙》系列的衍生游戏。游戏设定的舞台在《勇者斗恶龙》的原Garde世界,Aref,这个世界被怪物占领。
玩家将扮演救世主的角色来重建这个被遗弃的世界。
解释完背景,接下来要做的就是从小事做起,用手中的积木搭建营地;营地会根据建筑数量显示不同的等级。有了住的地方,你要做的就是收集材料,为家园的复兴做贡献。这时候你不仅需要日积月累填饱肚子,
还要考虑在地图的角落探索,寻找奇特的装备,选择好的时机攻击野外不同的怪物。系列中的史莱姆和龙等怪物出现在游戏中。
可以说《勇者斗恶龙 创世小玩家》是一款融合了建造、探索、动作RPG元素的游戏。第一眼就有《我的世界》的即视感,品尝之后才能感受到不一样的味道。
女神侧身雕像:莲娜斯/北欧女神传记:莲娜斯/女神战争:瓦尔基里简介:Lenneth IOS Android
如果要问你对《女神侧身像:蕾娜斯》的第一印象,恐怕普通路人回答的大多是美术和音乐,而如果你是系列的资深粉丝,肯定会补充一句:系统很有意思。
该游戏于1999年首次在PS平台上发布。当时坐在小板凳上,看了一大段剧情动画,虽然制作精良,但是语言不通。我看到除了欣赏divines的曼妙身姿,等待配音演员为角色演绎注入灵魂之外,我还不得不担心。
说到系统,有说不完的话。游戏的迷宫设计不仅有平面,还引入了深度。玩家可以通过移动、跳跃、铲球、推拉来挥剑和射出冰晶,通过动作的组合来解决问题。看起来是彻头彻尾的动作游戏,但是到了打斗的时候,
但还是采用交替转身,互相攻击的模式。但是一个键控制一个角色的战斗,一个键按下,对应位置的角色就攻击一次,没有那么系统。这种熟悉与陌生的碰撞带来了很多新鲜感。
Final Fantasy 7 (Final Fantasy VII) iOS Android
只要看看和它的名字一起出现的其他关键词就知道了,——“让PlayStation主机畅销的游戏”、“3D图形技术。。”、“在日本国外普及JRPG”、“从来没有像《最终幻想7》这样将技术、游戏性和叙事性结合在一起过”。
游戏诞生于1997年。讲的是一个叫神罗的科技公司,不断压榨星球生命作为能源的故事。曾经的神罗战士克劳德和雪崩组织成员一起抵抗公司,最终发现了背后更大的阴谋。
在《最终幻想7》的世界地图上,我们可以从俯瞰的角度探索3D世界,与人物对话,推进故事。起初,玩家只能在米德加城内活动。随着游戏的进展,他们可以乘坐陆行鸟,驾驶空船或环游世界。
战斗采用了一系列传统的实时战斗(ATB)系统,这些系统会随着时间的推移而改变。至于技能体系,则是围绕游戏世界观中的魔石来构建的。它可以嵌入设备上的特殊插槽中,
玩家可以自定义团队可以使用的魔法、召唤和特殊能力。
时空之钥/时空之轮/时空之旅/时空之钥/时空触发器IOS Android
汇集了日本JRPG开发团队梦幻般的阵容,《最终幻想7》以时间旅行为主题,带领玩家穿越“现代”、“中世纪”、“未来”、“原始”、“古代”,踏上穿越时空的旅程。
少年和少女相遇,却因为失控的传送门来到了400年前的世界。奔向被遗忘的过去,遥远的未来,时间的尽头。为了拯救这个星球的命运,一场盛大的冒险开始了。
虽然游戏做出的创意已经成为既定规则,或者说已经让玩家习以为常,但我还是在这里列出来,多提一句。
不同于传统RPG随机遭遇敌人,《超时空之钥》很多敌人直接显示在场景地图上,或者隐藏攻击队伍。与敌人接触会引发战斗,战斗直接在场景地图上无缝展开。
而战斗系统则继承自最终幻想系列的实时战斗(ATB)系统,战斗中时间不会停止,角色计量条充满时你可以输入指令。敌人的位置会随着时间流逝而发生变化,因此你需要根据实际情况选择行动方式。
每名角色都有自己的行动槽,行动槽会依照角色速度能力值逐渐充满,当充满时角色即可行动。而在战斗中除了“攻击”以外,还可以使用每个角色的特殊能力“技能”。如果能和同伴配合,
还能通过“协力”发动更强力的组合技。组合技又有“2人技”“3人技”两种,总共会有超过50种不同的组合方式
另外随着剧情的推进,玩家可以到达游戏世界的7个历史时期,过去的行动会影响将来的。。。玩家需要穿越历史寻找新伙伴、完成支线任务并寻找关键敌人,这些将会决定游戏的最终结局。
鬼泣4(Devil May Cry 4) iOS Android
采用了尼禄和旦丁的双主角设计后, 《超时空之钥》 也给两位男模配备了足够华丽的动作系统。
尼禄拥有全新的战斗能力“恶魔之手”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并可以对敌人施展投技或鬼手抓取技,而但丁拥有全新的切换风格系统,按下对应的十字键,可以在游戏中即时切换风格,
包括骗术师(Tirckster)、皇家护卫(RoyalGuard)、枪神(GunSlinger)、剑圣(SwordMaster)和黑暗杀手(DarkSlayer)共五种风格,各种各有着重点。
游戏一共有七种难度,每个难度下角色和敌人的攻击力都不相同,难度越高角色的攻击力就越低。另外还提供了被称之为鲜血宫殿的特殊模式,该模式可以视为爬塔闯关,共101层,敌人AI会逐层上升,
每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化。提供高难度挑战。
最后伴随着华丽操作,系统会根据玩家的出招次数、速度、频率、种类多少、使用EX技与否等进行评价,获取炫(装)耀(逼)的资本。
恶魔城:月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night) iOS Android
要形容《鬼泣4》 是款什么样的游戏,我们可以先报段菜名——它是恶魔城系列的风格转换的标志性作品,也是普遍认为的恶魔城系列的巅峰之作,是整个系列中评价最高的作品;它一改以前的风格,
大量增加养成与隐藏要素,奠定了类银河战士恶魔城游戏的基本风格;同时,本作还塑造了一个经典的游戏形象:吸血鬼贵公子艾卡多,成为恶魔城系列里人气最高的男主角,时常会在同人游戏中客串出现。
回过头来说,以往的恶魔城游戏玩法均是强调动作性,以贝尔蒙特家族的人物为主角,武器只有鞭子和少数几种副武器,人物动作僵硬,游戏难度极高。但从本作开始,系列不再以贝尔蒙特家族的人物为主角,
武器也不再局限于鞭子,而是加入十八般武艺,从拳脚到魔法,以及刀、剑、杖,盾牌等等。等级、装备、魔导器、变身、使魔等系统的引入也极大丰富了游戏体验。
以上这10款手游均属于大厂制作、经典神作的移植版,在新老玩家群体中都有着较高的口碑。如果这些游戏你还觉得不够的话,也可以在评论区说出你想要玩的游戏类型,
我们会经常为大家推荐一些好玩又好看、不肝不氪的精品手游~
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