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Text/Lokta
“文成公主知礼,不避艰难险阻,远嫁吐蕃。她为促进唐与。。的经济文化交流,增进两国人民之间的亲密友好合作关系,做出了历史性的贡献。”
这真是一个既中规中矩又冷酷无情的评价。这一评价准确完整地描述了一段辉煌的历史,有力地促进了两国的密切交流,自然树立了为人民的美好生活而无畏的人物形象。它的每一个字都充满了魏的味道。
让人们以这段历史为荣。但我只是忘了描述一个16岁的女孩永远离开家人的故乡,踏入一个对她来说是边疆之地的世界时,那种冰冷而悲伤的复杂心态。也许这就是历史,我们常常喜欢把历史比作流水。
可是,多少花落了水,水却无情。对于历史来说,这个女孩的心情不值得记录,也正因为如此,才让人感到难过,感到惋惜。
现在没有了战争尘埃,韩家公主出嫁了。
《藏梦》这个游戏讲述了文成公主入藏的故事。文成公主进藏的路线图被做成一系列关卡,从长安郊外到麦积山,从炳灵寺到日月山,最后到终点的雪域高原。为了突出沿途的颠簸,
每个游戏场景由几个解密通道组成。玩家需要在这一关找到几件关键的文物,最后进入终端光门,才能进入下一关。游戏解密难度适中,大部分内容需要玩家稍加思考,发挥想象力,才能过关。
不过游戏内容是文成公主穿着象征性的唐装,宽松肥大的裙摆下是敏感的姿势。公主很悠闲的上蹿下跳,这也稍微冲淡了游戏开始时淡淡的悲伤。
《藏梦》的操作方式很简单。游戏本身的亮点在于庄重的氛围背景。我们可以在长安郊外欣赏鸟语花香,享受麦基狂野浪漫的山风,沉浸在炳灵寺黑暗肃穆的烛光中。
在日月山可以看到异国情调的建筑群,最后在雪域高原踩雪。这与其说是一个游戏,不如说是一个旅行计划坐在家里,跟随文成公主的脚步,感受这个没有任何现代迹象的世界。
这样的风景足以让任何人流连忘返。
如果说风景是游戏吸引玩家最直接的方式,那么隐藏在游戏关卡中的古典文化则试图将玩家拉入内在传承,比如生肖、活字印刷、山怪、庄严的佛像,还有松赞干布专门为文成公主修建的布达拉宫。
大街上节日气氛浓厚的五颜六色的纸灯笼,甚至融合了西域和吐蕃风情的文成公主身上五颜六色的唐装,开场动画中文成公主已婚脸上经典的当代妆容,无时无刻不在告诉玩家,这是一款。。古典气息浓郁的游戏。
为了走得更远,玩家会在路上不断寻找各种经典文物的收藏,把收集的文物碎片放在一边通关。路上收集的文物大多以充满时代气息的物品为主,比如古人常用的火折子,胡人的经典食饼等。
唐代流行的山水盆景,记录档案的书籍,都是玩家在旅途中收集的物品。它们并不珍贵,却充满魅力,也是游戏中的刻意之举。
毡城南无回阳,沙中无水。
自从你家老爷和他老婆结了婚,半个胡风就像个汉家。
陈涛的诗前半部分气势磅礴,讲述了唐军拼死击退胡人进攻的故事,后半部分描写了文成公主入藏,以及由此产生的文化交流与交融,使藏族人民对中原文化产生了向往和学习,以此来描写文成公主一生致力的事业。
牛金达领导的唐朝几千男人都没能做到的事,被这个16岁的女孩完成了。她16岁离家,55岁去世,至今仍未回过老家。虽然游戏《藏梦》都是为了弘扬和传播。。文化,
但在内容的深度上,也是对文成公主的强烈回忆,这种告别是永远的。初中生的年龄就这样背负着家国福祉和人民福祉。游戏中的狐狸似乎在偷偷表达女孩的心声,但无论是在游戏中,
或者在历史上,这不是重点,却像一缕青烟,让人心酸,无法享受。
或许这就是文成公主的命运,也是玩家想一探究竟却又不想引起注意的游戏隐藏的意义,就像那长长的队列中复杂的回眸和史上最美的马车。
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标题:《藏梦》简评:穿越千年历史,聆听稚嫩肩膀上的家国
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