当看到《国土防线:。。》这个游戏名的时候,总会把它和“命运多舛”这几个字联系在一起,不过好在经过了一段艰难的开发之路之后,这款科幻 FPS 终于由 Dambuster Studios 开发,并在近日正式上线。不过今天我们并不是来回顾《国土防线 2》的体验的,而是有必要了解一下这款游戏在 PC 平台上的表现如何。
依旧是测试机配置:
操作系统:Windows 10 64位
CPU:Intel i7 4930K(可超频至 4.0 GHz)
显卡:NVIDIA GTX980Ti 和 GTX690(安装最新驱动程序)
内存:8GB RAM
Nvidia 尚未在最新驱动程序中添加对《国土防线:。。》的官方 SLI 支持,但玩家可以使用《Ryse:罗马之子》的 SLI 配置文件来启用 SLI。
不过在使用《Ryse:罗马之子》的SLI配置文件之后,效果并不理想,GTX690在“High”设置下无法维持稳定的1080p@60fps画质,部分情况下会掉到50fps,想要达到60fps只能将设置调整为“Medium”。
换成GTX980Ti之后,在“非常高”的设置下可以维持1080p@60fps,但在一些枪战场景下可以明显观察到帧率下降到55fps。在“高”的设置下,开启中档SMAA的情况下,可以维持平均90fps,最低70fps。
我们已经知道,PC 玩家即使在一些高端系统上运行《国土防线:。。》时也会遇到一些性能问题,这似乎是由于一个非常奇怪的 CPU 相关错误造成的。
从下面的截图中可以看到,《国土防线 2:。。》一开始只满载了一个 CPU 核心,导致游戏性能非常差,但切换到任务管理器进程界面,通过“设置亲和性”选项关闭并重新打开所有线程后,游戏的 CPU 利用率又恢复正常。这并非偶然,经过多次测试发现,这种方法是可行的。
总有一个核心是满载的
解决方案就这么简单
问题已经解决了
这个问题解决之后,显卡得到了充分的利用,很多场景的运行性能得到了很大的提升,下图这个场景,帧率提升了最多25fps。
解决问题之前
问题解决后
这样 CPU 的所有核心都得到了利用,所以我们模拟了双核、三核、四核的环境进行测试。在“High”设置下,模拟双核 CPU 在 1080p 分辨率下能够达到平均 42fps 的帧率,开启三核后帧率提升了 20fps,开启另一核后帧率又提升了 17fps。也就是说,模拟双核、三核、四核 CPU 环境下达到的帧率分别为 42fps、62fps、79fps。
这说明《国土防线2:。。》在多核CPU上运行良好(当然是在解决了前面提到的BUG之后),这也是CE引擎的强项之一,在显卡强劲的配合下,三核CPU也能实现稳定的1080p@60fps画质。
在画面方面,《国土防线:。。》好坏参半。Dambuster Studios 使用的光照技术非常逼真,展现了基于物理的渲染和 CE Engine 全局光照解决方案的优势。环境看起来也很细致,尤其是湿润的表面,大多数光源都能投射阴影,环境光遮蔽技术也运用得很好。此外,游戏中主角的模型看起来非常细致。
灯光效果很棒
但问题还是存在,我们可以轻易看到模糊的材质,环境中几乎没有可破坏的元素,树枝和树叶在触摸时不会弯曲(虽然游戏中有一些风的效果可以让树叶摆动);另外雨滴效果很差,给人一种廉价的感觉,HDR 曝光过多;不仅如此,交互非常有限,除了主角以外,其他 NPC 角色模型看起来都很粗糙。
在画质选项方面,Dambuster Studios 提供了一系列调整选项,玩家可以对纹理质量、抗锯齿、游戏特效、物体、粒子效果、后期处理、阴影、着色、水效果、各向异性过滤和超级采样等进行精细调整。此外,游戏还增加了视野调整选项,可以在其中打开或关闭垂直同步、时间抗锯齿、运动模糊和光晕效果。
总而言之,《国土防线2:。。》是一款与显卡要求不太匹配的游戏。虽然灯光系统很惊艳,但画质方面还是有不少不尽人意的地方。不仅如此,一台GTX980Ti甚至在最高画质设置下都维持不了60fps。这是要成为新一代的显卡杀手吗?不过这款游戏的手感确实不如《孤岛危机》和《毁灭战士》,如果官方后期能通过补丁修复这些问题,相信游戏体验会提升一个档次。
标题:《国土防线2:》PC性能分析出炉:GTX 980Ti都不能画质全开国土防线2武器
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