最近经历了人生角色的转变,虽然没有太多空闲时间,但还是坚持对小游戏进行迭代,新功能如下:
1.游戏改名为《最强坦克》
2. 开启“远征”功能
玩家可以派遣探险队。
远征队会去各个战场收集坦克币(远征队击杀敌人时会获得坦克币的奖励)。
玩家可以提前召回远征队,也可以等待远征队自动归来,远征队自动归来则获得的坦克币会增加,每次出动的归来时间为0~24小时。
3. 开启“增强”功能
玩家可以对坦克进行强化,各能力道具的强化说明及限制如下:
生命值强化一次,增加1点生命,战场上可再复活1点生命,最多可强化4次,永久性,每次花费10万坦克币。
追踪弹可强化一次,强化后即可看到战场上出现C弹,每次消耗坦克币10000。
力量值可增强14次,每次增强+1,可增加永久攻击力。每次消耗坦克币8000。
体力值可增强400次,每次增强+1,可增加永久体力上限。每次消耗坦克币3000。
速度值可强化200次,每次强化+1,可增加永久移动速度。每次消耗坦克币3000。
射程值可增强200次,每次增强+1,可增加永久子弹射程。每次消耗的坦克币为3000。
每增强一件能力道具,坦克值就会+10,坦克值是玩家被击杀时给予对手的奖励点数,坦克值越高,玩家的能力越强,地位越高。
4. 开启“游戏圈”功能
点击主页右下角黑色图标,进入游戏圈。
这里会发布游戏圈的最新动态,以及玩家之间的讨论,您可以在这里提出任何问题或建议。
5.优化战场平衡
1.削弱了追踪子弹的攻击力和持续时间
2.战场新增“野生坦克”
目前有 4 种类型的野生坦克,具有以下能力:
巨兵:体型较大,移动速度较慢,生命值较高,先天攻击力较强(F),可拾取B级子弹,坦克值200
散兵:体型正常,移动速度正常,天生带霰弹枪(S),可拾取B、I子弹,坦克值150
冰战士:体型正常,移动速度正常,天生带有冰弹(I),可拾取F弹,坦克值150
狙击手:体型正常,移动速度正常,子弹正常,但可以拾取C子弹,坦克值150
了解华叔的人都知道,他不是一个会轻易放弃一款作品的人,这款游戏虽然DAU一般,但华叔一有空就会去迭代。
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本文来自华叔MinProgram公众号
标题:最强坦克手游V2.0正式发布坦克小游戏
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/121566.html
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