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前天,一个37岁工厂下岗的朋友问我:我37岁还能进入游戏美术行业吗?但是太难了,别说你是新手,就连业内很多人37岁都做不进去,要转行。你37岁才打算入行,学起来最早也要38岁了,你觉得你38岁能有多大的竞争力?可能我比较直白,没有鼓励这个朋友勇敢前行,而是劝他退出。劝别人退出,不是我危言耸听,也不是在攻击别人,既然你问我,我肯定有什么就说什么。狠心说一句,兄弟,你基本没机会了,就不给你鸡汤了,因为我觉得鸡汤很可能害了你。我也问了这个朋友很多比较现实的问题,我也问了他很多问题。
您为什么选择从事游戏艺术行业?
这是我第一个问题,是的,你为什么选择进入游戏美术行业?这位朋友回答的很直接。我经常在朋友圈看到广告,零基础的新手15岁就能学建模,足不出户月薪过万,进大公司工作,百万年薪不是梦。有的客服还会展示米哈游、字节跳动、腾讯等大公司员工的工资单,通过一系列的操作,让人很动心。说到这里,小编曾经问过一位在腾讯做动画师的朋友,工资这么高为什么还接私活?
所以很多东西不是你想的那样,零基础的新手,15天学会建模,月入过万,除非你天赋异禀。就拿画画来说,别人都是职业画师,不打几年基础,根本没法靠这个谋生。没有一点基础,15天学会建模,15天能贴图吗?不能商业化的东西,和学会一天拖几个箱子,没有本质区别,15天学会软件就够了,没有产生多大价值。
你知道目前游戏行业的现状是什么样的吗?
2023年全球疫情影响还在持续,很多公司面临经营困难甚至破产。疫情也改变了消费者的习惯,游戏行业也低迷。整体环境不好,一些大公司如哔哩哔哩、心动、今日头条等裁员几百人。我身边被裁员失业的人也不少,很多都是30多岁的。能留下来的要么是骨干,要么是年轻的精英。跟他们相比,问问自己,你有什么优势吗?很多三十多岁在这个行业工作了十几年的人,被裁员后再找工作,简历看了没回复,你还觉得自己能行吗?
你想进入这个行业后轻松获得高薪吗?
有几年经验的游戏美术,一般工资待遇都不错。从专业上来说,游戏美术是一个技术性的工作,虽然入行初期对美术基础的要求不是很高,但是入行之后也需要长期的积累和提升,包括色彩、建模能力、审美等等,另外还需要技术上的提升和新软件的学习,这就意味着从零基础到入门可能用不了一年,但是继续提升到中级甚至高级就需要2、3年以上的时间了。对于已经37岁的你来说,晋升到这个阶段已经太老了,在40岁甚至更久之前,你都不一定能拿到高薪。很多公司给新员工的月薪是2000,有的公司甚至实习期间不发工资,你能接受吗?你那个15天月入过万的理想其实是一个痴人说梦。 从企业角度来说,同等级别之下,自然会青睐刚刚步入社会的大学毕业生,而37岁转行的就业竞争力非常弱,这也是一个很客观现实的问题。
您目前的情况允许这样做吗?
因为现在已经37岁了,转行学习需要时间,比如目前最快的3D建模培训至少需要7-8个月才能完成,达到公司的入职门槛,培训完之后,你差不多38岁了,再花2-3年左右的时间才能升职,在这个行业站稳脚跟,有没有想过,那时候你已经四十多岁了?
另外,37岁左右的人一般都有家庭、生活压力要考虑,如果不能妥善解决这些问题,学习过程中难免会遇到各种琐事,导致学习成果不显著,可能还需要更长的时间才能进入行业,很长时间都无法达到自己的预期。
游戏美术工作容易吗?
37岁了,即使你学习能力很强,是个天才选手,但你得承认,你没有年轻人那么有活力,也没有年轻人那么多的学习能力和时间。而且,就算你最终进入了这个行业,你确定你能打败年轻人吗?
游戏美术是一个技术岗位,技术岗位就存在一定的加班和内部竞争,版本升级、熬夜赶项目都是常有的事。前期的学习投入需要很多,包括但不限于时间、精力甚至金钱。就算学了,年龄也来不及了。行业里你这个年纪的人要么退居二线甚至转行,要么当主管,要么教课。我不是给你泼冷水,但并没有他们说的那么容易。现在什么生意都难做,没有捷径和快钱,打工者就是这样!游戏美术是一个经常需要“加班”的行业,你以为公司招年轻人是为了培训吗?你错了,也许是看中了年轻人的肝,希望他们没日没夜地创造剩余价值。对于37岁的求职者,至少80%的游戏公司不会选择看你的简历,他们来不及裁员,也很少招年龄更大的年轻人。 当然,如果你能拿出很惊艳的作品,表达出自己的一些感悟,还是有希望的,你是一个新手,你能在15天之内拿出惊艳的作品吗?
对于那些想通过进入游戏美术行业赚“快钱”或“大钱”的人来说,放弃吧。这个行业并不像广告宣传的那么容易,也没有你想象的那么简单!
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游戏美术平台
未来充满希望
微信号|GameArtPlatform
标题:37岁了还想做游戏美工,疯了吗?美术游戏有哪些
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/121768.html
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