文|菁禾
经过近65周453天、10872小时的测试,《PUBG Mobile》正式下线。
5月8日,《绝地求生》运营团队发布感谢信:“亲爱的特种兵们:《绝地求生》刺激测试已于5月8日正式结束,感谢大家长期以来的支持。”
官方自然不忘推荐一波新游戏,在感谢信中写道,光子工作室集团自主研发的全新反恐军事竞技体验手游将于今日公测,期待能与战友们再次相见,一起开启新的竞技征程。
反恐精英手游的官方账号是《和平精英》,今天下午三点将分批开放登录,重点来了,目前玩家只能通过两种方式玩《和平精英》。
方法一:启动《PUBG Mobile》游戏客户端,点击“立即更新按钮”进行更新。
方法二:前往Apple Store搜索“和平精英”下载更新。
也就是说,绝地求生老玩家只需一键即可通关,从目前测试玩家泄露的图片来看,玩法、UI都差不多,完全是替代关系。
绝地求生大战,腾讯后来居上
回顾2017年末到2018年初的吃鸡过程,那场战斗仿佛还历历在目。
无论从进入者的数量还是速度来看,占据战术竞技品类的“吃鸡”手游浪潮可谓凶猛,英雄互娱、小米、网易、腾讯等大大小小的厂商均推出了相关的“吃鸡”手游。
大公司大多秉承着多条腿走路的原则,比如网易的《终结者2:审判日》《荒野行动》,腾讯先是代理巨人网络的《使命荣耀》,后来又在《穿越火线:枪战王者》中推出了“吃鸡”模式的《穿越火线:荒野训练》。
2017年11月22日,腾讯与绝地求生正式达成合作,共同开发绝地求生两款官方手游:《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:战场》,腾讯在战术竞技品类的布局得以完成。
从时间上看,2017年10月18日,由小米互娱、西山居研发的《小米枪战》安卓版率先上线。网易紧随其后,于10月28日开启《荒野行动》安卓版内测。至于二者iOS版上线时间,《小米枪战》依然领先,于11月2日上线App Store,但领先仅一天。
腾讯绝地求生手游的开发进度相对较慢,腾讯《使命荣耀》11月8日开启预售,《穿越火线:野外训练》安卓版11月17日上线,比小米、网易晚了约半个月。
至于两款常规吃鸡手游《刺激战场》和《全军突击》,则被推迟至2018年2月9日上线。当时很多人认为腾讯动作慢延误了时机,但从最终结果来看,腾讯吃鸡手游无论在国内还是国外都占有优势。
据Questmobile统计,2019年2月,PUBG Mobile是。。区月活第一、日活第二的游戏,MAU达1.86亿,DAU达6924万;手游王者荣耀MAU达1.85亿,DAU达8151万。
在海外市场,截至目前,《PUBG Mobile》累计安装量已达3.6亿次(不含。。区第三方安卓渠道)。依托Battle Pass,2019年1月,《PUBG Mobile》PK《Knives Out》,登顶海外手游收入榜。Sensor Tower数据显示,该游戏海外收入已超过3.2亿美元。
游戏版号危机,历经一年多波折,终于拿到了版号
在国内市场,PUBG Mobile拥有庞大的玩家数量却无法实现变现,可以说成为了一只不下金蛋的母鸡。
这一切,都与游戏版号发放暂停有关。2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《关于游戏申报审批有关重要事项的通知》,指出因机构改革,游戏审批工作进度将受到影响。
游戏从业者从3月等到了4月,谁也没想到,直到年底,总局才宣布开闸放水。大公司还能忍,但对于中小游戏厂商来说,2018年的冬天格外寒冷。
转折点出现在年底。2018年12月21日,中宣部出版局副。。冯世新称:“首批游戏已经完成审核,正在抓紧发版号,但提交的游戏数量非常多,消化需要时间,希望大家耐心等待。”8天后,12月29日晚,国家新闻出版广电总局网站公布了2018年12月份国产网络游戏审批信息,共有80款游戏在12月19日获得版号。
2019年前三个月,游戏版号审批数量分别为283款、279款、166款,相比之下,2018年Q1游戏版号审批数量分别为716款、834款、727款,降幅接近80%,降幅堪比减半。
值得注意的是,2019年4月19日之前,新游戏审批并未开放,在此之前属于消化累积申请的阶段,也就是“去库存”阶段,在此之后,游戏行业迎来了游戏牌照的全面开放。
恰巧在这期间,腾讯的《和平精英》获得了版号,4月10日,新闻出版总署网站公布了新一批获批游戏,其中就包括腾讯的《和平精英》。
两天后,竞核独家报道了《或为腾讯绝地求生手游替代品,年流水超百亿》一文。虽然当时备受质疑,但如今《绝地求生》关停,《和平精英》通过更新客户端即可体验,已经证实了竞核的判断。
历经453天的波折,腾讯绝地求生手游终于取得货币化牌照。
吃鸡手游或将带来百亿收入
从已经曝光的游戏截图来看,《和平精英》的游戏内赚钱积分相当多。
服装、枪械皮肤,当然还有最重要的战场通行证。《绝地求生》的海外收入可以让我们一窥端倪。《绝地求生》去年3月开启海外扩张,4月中旬国际版开通游戏内购功能。
2019年1月,《PUBG Mobile》击败《荒野行动》登顶海外手游收入榜,腾讯总共用了10个月的时间完成逆袭。
去年3月,PUBG Mobile的收入创下新高。Sensor Tower数据显示,该游戏3月份全球收入达6500万美元,环比2月份激增83%,较1月份4500万美元的先前收入纪录增长43%。
2019年第一季度,《PUBG Mobile》全球收入1.49亿美元,挤下Epic Games的《堡垒之夜》,首次进入手游畅销榜TOP 10。
收入的快速提升离不开去年6月份上线的“Royale Pass”系统,目前《PUBG Mobile》第六赛季已于3月30日开启,这意味着新赛季对收入的影响将在4月份体现出来。
腾讯在PUBG Mobile中推出了两种会员通行证,Prime和Prime Plus,售价分别为0.99美元和9.99美元。玩家续订会员后可以获得额外奖励。在接下来的一个月里,这两种会员模式将直接反映在游戏的收入中。
海外市场的成功经验必然会被移植到国内,未来战场通行证必将成为《和平精英》的一大赚钱手段。
蓝莲花认为,和平精英前期或将释放大量玩家的充值需求,保守估计首月月流水或超15亿元,稳定期月流水在8亿元左右,年化流水将超100亿元,若能在7月上线,2019年或将有60亿元的流水,考虑摊销后,净利润或将达20多亿元。
截至发稿,腾讯股价报391.4港元,上涨2.78%,总市值达3.72万港元,较上一交易日大幅增加1009.12亿港元。
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标题:《和平精英》公测在即,腾讯吃鸡手游将在混战中如何脱颖而出?腾讯游戏吃鸡
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