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你知道游戏史上最好的10款独立游戏是啥吗?

时间:2024-06-30 02:31:58 来源:网络整理 浏览:42

近日,一款名为《茧 COCOON》的作品引爆社交媒体,相信各位或多或少都能看到玩家自发安利。咋看之下,这也就是个普通的解谜游戏,实际亲自上手就会发现,其力学装置、球体能力设计带来的独特可玩性!

相比流水线“罐头”和。。化 3A 大作,似乎每年总有那么一款独立游戏(Indie Game)让人眼前一亮!借此机会,今天就为大家介绍一下独立游戏领域的 Top10,如果你想要体验最极致的创意与游戏性,那么这些作品绝对不容错过!话不多说,咱们马上开始!

>>>《我的世界》

Minecraft

发售日期:2009 年 5 月 16 日

游戏类型:沙盒/生存模拟/搭建创造

就在前几天,Mojang 宣布《我的世界》全平台累计总销量已经超过 3 亿份,作为有史以来全球销量最高的游戏,这个数字仍在不断攀升中。

如果你要问《我的世界》是一款什么样的游戏,或许 Polygon 编辑 Colin Campbell 的这句话最为贴切:“《我的世界》是为数百万热情满溢的孩子与富有创意的。。,准备的创造性游乐场!”

游戏中整个沙盒世界都是由像素方块组成,所以只需要极低的电脑配置就能运行。千万别小看这一点,低门槛绝对是扩大影响力不容忽视的优点。高配 PC 玩家也不必担心浪费资源,社区中有无数画质 MOD 存在,一款像素游戏在你手上一通捣鼓,最终居然呈现出电影级画质,简直酷疯了!

这也从侧面也反映出来《我的世界》的另一特质——成熟的玩家社区与海量 MOD 支持。打上 MOD 本作可以轻松变成全新的《宝可梦》《求生之路》《赛博朋克2077》。正如前文所说,只有你想不到,没有这个像素世界做不到的事!

除了 MOD 玩法和主打随心所欲的建造模式,《我的世界》还有冒险模式、生存模式等多种玩法。当你和朋友联网艰难生存,最终去到末路之地击败末影龙。回想一路的所遇所见,其成就感绝对不会低于任何一款作品。

值得一提的是,经过这么多年《我的世界》仍在不断更新中。今年更新的 Ver. 1.20.0 版就新增了骑乘骆驼、孵化嗅探兽、装饰盔甲、探寻樱花林或考古遗址等等内容。《我的世界》就影响力来说几乎无人出其右,男女老少均可乐在其中,随后玩家们又构架出一个个 MOD、一套套玩法反哺游戏,或许 100 年后的孩子仍会沉醉在这片像素世界之中吧!

>>>《星露谷物语》

Stardew Valley

发售日期:2016 年 2 月 27 日

游戏类型:多人联机/模拟经营/农场模拟

Steam评价:好评如潮 (513,255,98%)

综合销量、评价、知名度与游戏质量,《星露谷物语》都是独立游戏领域一人之下的存在。或许制作人 艾瑞克 自己也想不到,当初那款一个人开发的农场游戏,最终会进化成如今这般元素丰富,并且创造过亿的收入。

艾瑞克 在学校里面学习的是电子计算机科学专业,之后他入职到一家工作室学习编程。但因“010101”构成世界过于无聊,便在业余时间制作自己的游戏来激发工作热情。

起初他以向《牧场物语》系列借鉴和致敬的心情,仅仅想做一款单纯的农场游戏。但随着开发进度推进,《星露谷物语》将农场经营与轻度战斗融合在了一起。玩家将扮演一位继承了祖父农场的原职员,自由地在村庄中追寻自己想要的生活。

种庄稼、养牲畜、培养人际关系乃至结婚生子,种种这些全部都由玩家自己谱写。此外,打造建筑、装饰房子、自定义角色、钓鱼、做饭等等,你想得到或者想不到的玩法《星露谷物语》全部一应俱全,满足大家异想天开的想法。

不管是单机体验还是多人联机,无论爆肝一下午还是偶尔休闲,当你踏入星露谷的世界,它总能想方设法博得会心一笑。恍惚间,电子游戏最本初的快乐跃然于纸上,或许这就是《星露谷物语》最大魅力所在!

>>>《泰拉瑞亚》

Terraria

发售日期:2011 年 5 月 17 日

游戏类型:沙盒/生存/搭建创造

Steam评价:好评如潮 (957,362,97%)

距离《泰拉瑞亚》发售已经过去十几年时间,神作的冠冕早已牢牢戴在头上。尽管综合来看在独立游戏领域只能屈居第三,但这样一款只有 200 MB 的游戏,获得这种成绩怎么说都是创作奇迹了!

正如其他沙盒游戏一样,《泰拉瑞亚》主打的就是自由!自由!还是自由!其内容的丰富程度以及趣味性都远超玩家想象。随机生成的沙盒世界为玩家想象力提供了画布,无数武器、装备、矿石以及极具挑战的 BOSS 则为大家提供了颜料,相信每个人能够肆意创作。

简单来说,本作游戏目标就是在随机生成的沙盒地图中收集资源,探索世界击杀 BOSS 完成挑战,当然,最重要的是生存下去。

不过在这样庞大的内容面前,初次接触《泰拉瑞亚》的玩家肯定会不知所措。好在游戏支持多人在线联机,大佬们一个个人都怪好嘞!联机要素进一步加强了游戏可玩性,和好友一起挖矿建设家园,拿起武器直面各种 BOSS。你们可以在开放世界自由地做任何事,还有比这更具吸引力地描述吗?

这样基于 2D 像素画面的沙盒游戏如此历久弥新,当然离不开开发团队勤勉地更新,不过玩家社区源源不断地 MOD 与创意更是活力之源。

如果你喜欢沙盒冒险,想要搭建自己的大本营,热爱挑战那些未知的敌人的话,《泰拉瑞亚》绝对是不能错过的一款像素游戏了,当然不要忘了添加一些有趣的 MOD 哦。

>>>《吸血鬼幸存者》

Vampire Survivors

发售日期:2022 年 10 月 21 日

游戏类型:Roguelike/动作/弹幕射击

Steam评价:好评如潮 (200,430,98%)

《吸血鬼幸存者》并非轻度挂机流 Roguelike 的开创者,但绝对是该类型发扬光大的中坚力量!这位门派里历年来能力最强的掌门人,应该当得起独立游戏领域的第四把交椅。

《吸血鬼幸存者》在 2021 年底刚开启 EA 阶段时还不算火,但开发者在看到一些玩家的好评之后,决定辞去工作,全职开发这款游戏,可谓是勇气十足。之后随着夸张的更新速度,游戏内容越来越丰富,并最终在 2022 年 10 月份完成了正式版本的发布。

本作目的只有一个,那就是让你爽。在游戏里玩家无法主动攻击,取而代之的是各种自动攻击道具,简单的交互让玩家可以专注在移动上,不必过多受操作的影响。简单点说,按“WASD”走位,然后爽快割草就完事了!

其次每局的随机要素也非常丰富,不长的流程能让你在短时间内就体验到全屏清怪的乐趣。还有最重要的一点,就是清脆悦耳的音效和炫酷爆炸的视觉效果,解压程度直接拉满。不断杀敌的过程中选择自己的路线从而变强的过程令人欲罢不能,而成片敌人被击杀的割草感也进一步催化了心中的那抹畅爽。

尽管相比前面几位传奇色彩略显不足,但毕竟此后“类幸存者”成了 Roguelike 体系下的独立分区,《吸血鬼幸存者》的模仿者更是不计其数。或许仅凭这一点,它已经注定浓墨重彩写入游戏史了吧!

>>>《黑帝斯》

Hades

发售日期:2020 年 9 月 14 日

游戏类型:动作/Roguelike/地下城

Steam评价:好评如潮 (216,311,98%)

一款独立游戏也能入围 2020 TGA 年度游戏提名,可见《黑帝斯》的游戏质量毋庸置疑。武器+祝福+强化的 Roguelike 设计思路很常见,地下城式的关卡也并非什么创新之举,但是能做到让人眼前一亮的却属实不多见。

《黑帝斯》最为人称道的当属绝佳打击感!无论近战还是远程武器,保证玩法不尽相同的前提下,几乎每次拿到新装备都能给予玩家独特体验。哪怕是反馈设计比较困难的弓箭,开发组也用弹射与蓄力提升了其表现力!

游戏中玩家将深入变化多端的冥界,结交一众性格鲜明的传奇人物,例如:大狗狗刻耳柏洛斯,虽然有着三个头,但是这依然不妨碍它的温顺乖巧。游戏中我们可以时不时去摸一摸它的头,还能体验一把。狗的快乐。

随着流程推进,我们可以逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种骇人秘闻,理清楚这段奇特冒险故事究竟是缘起何处。剧情叙事和肉鸽玩法完美结合,从剧情方面给了玩家一直刷下去的动力。

说到底,《黑帝斯》不算什么创新之作,但开发组向我们证明用心做游戏总能找到出路。看看无数玩家对续作翘首以待,你就明白独立游戏 Top5 真不是谬赞。

>>>《边缘世界》

RimWorld

发售日期:2018 年 10 月 17 日

游戏类型:模拟经营/沙盒/基地建设

Steam评价:好评如潮 (142,370,98%)

这份榜单来到第 6 名,开发者 Sylvester 耗时 5 年独立制作的《边缘世界》或者说“环世界”,无论如何也得上榜了。

这是一款科幻太空殖民地模拟游戏,EA 阶段半年销量就超过了 50 万,如今仍能在 Steam 平台 14 万份评价中保持 98% 好评如潮的成绩!说起来,《边缘世界》更像是一个故事生成游戏,玩家选择会很大程度上左右人物命运。开局阶段,我们可以选择几名特长、性格、爱好随机的人物,然后从茹毛饮血开始,将自己的小部落塑造成一个拥有星际旅行能力的科技强国。

那些关于被囚禁的海盗、绝望的殖民者、饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利故事,总是动人心弦!

此外,本作的游戏性也是极强,玩家可调控的细节非常多。从成员们的工作分配、作息时间,到房屋里的花盆、地毯、电线分布,都可以自己精心协调。丰富的管理和自定义系统,玩家可以借此发展出极具个性化的聚落和殖民者队伍。

在经历了长时间更新打磨及众多玩家社区 MOD 支持之后,《边缘世界》的可玩性又再度提升。永远不能低估玩家本身的创造力,就连开发者 Sylvester 也曾表示:“很多 MOD 某种意义上是化不可能为可能的设计之道。《边缘世界》已经尽可能给予玩家自由度,但大家却进一步拓展了游戏边界,同时又保证进程顺利推进。简直了!”

>>>《盖瑞模组》

Garry's Mod

发售日期:2006 年 11 月 29 日

游戏类型:多人/沙盒/模组化

Steam评价:好评如潮 (861,850,96%)

《盖瑞模组》简称为 GMod,起初这只是一个利用 Source 引擎制作的《半条命2》游戏模组,但随着玩家社区的辛勤贡献,Gmod 更像是一个创作工具/平台。

本作与普通游戏不同, GMod 并没有预定的目标或目的,游戏内容交由玩家自己决定。你可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论是汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,总而言之一切都由自己决定。

得益于创意工坊,我们能下载体验数不尽的玩法,例如著名的“躲猫猫模式”(Prop Hunt)、“叛徒模式”(Trouble in Terrorist Town),也是脱胎于此。如今更是从《GTA》到《原神》无一不有,GMod 实在囊括了太多太多有趣的内容,共创的力量恐怖如斯!

>>>《以撒的结合:重生》

The Binding of Isaac: Rebirth

发售日期:2014 年 11 月 5 日

游戏类型:动作/Roguelike/弹幕射击

Steam评价:好评如潮 (229,857,97%)

《以撒的结合:重生》带有大量 Roguelike 元素,动作射击玩法更是爽快感十足。我们要在地牢中不断发现奇异的宝藏,从而通过各色能力搭配出属于自己的 build。随机生成的地图也保证了每次打开游戏的新鲜感,Steam 平台 20 多万份评价中保持 97% 好评如潮足以证明本作的优质。

底层逻辑上,本作只靠由血量、金钱、钥匙、炸弹、充能等组成的不算复杂的货币系统,却能让玩家乐此不疲在各个房间中穿梭,最终充实资源向地牢更深处进军。虽然肉鸽元素的存在,常常让人破口大骂自己运气好差,但流程中时不时地正反馈又安抚了负面情绪,可以说开发者真把肉鸽玩明白了!

当然,“以撒”破圈儿之路,离不开各路。。/ UP 主的推广。毕竟看似简单的画面和系统里,却有着非常搞笑的细节,比如射大便杀敌,Boss 会尿自己一脸,用眼泪当武器,全程黑色幽默。

不过话又说回来,《以撒的结合:重生》的故事正经挺阴暗的,尽管开发者从始至终没有明确解释到底发生了什么。但家暴、古神、儿童幻想等要素,几乎处处诉说着不幸童年。当我们怀着恐惧的心情带入其中,仿佛就是逃入了自己的想象世界与怪物们战斗。

无论从艺术风格、游戏方式还是剧情设定上,“以撒”都值得一个前十宝座。

>>>《空洞骑士》

Hollow Knight

发售日期:2017 年 2 月 25 日

游戏类型:类银河恶魔城/平台跳跃/动作

Steam评价:好评如潮 (276,567,97%)

纵观独立游戏历史,你很难找到比《空洞骑士》更具人气的作品,简直就像新晋偶像。当然,这种描述并非贬义,不费吹灰之力就能够得到广大网民认可,甚至玩家们还自发成圈搞二创、等续作,种种这些绝对是对其游戏质量的有力佐证!

《空洞骑士》毫无疑问是一款类银河战士恶魔城游戏,。。性的庞大地图中事无巨细铺陈着无数细节。最重要的是,地图中区域之间各有通路,当你踏入隐藏通道,随后发现新一片相连的世界,那种成就感简直难以言喻。其中几个出色的平台跳跃场景,更是足以彰显开发者设计水平,或许痛并快乐着就是最好的评价吧。

值得一提的是,碎片化叙事手法没有规定玩家的游玩路线,根据自己的探索逐步拼凑出故事全貌也是《空洞骑士》最大乐趣之一。

这些年来本作还推出了多个免费扩展包,新系统、新区域、新 Boss 全部向玩家免费开放,良心程度简直不要太高!BOSS 连战模式与其他玩法显然提供了更大挑战,同时也进一步延续了游戏寿命。

毫不夸张地说,《空洞骑士》就是近年来质量最高的类银河恶魔城游戏, 甚至在 2D 类魂领域也足以名列前茅。“完美”两个字几乎已经刻在了脸上,大概唯一的缺点就是续作一直在鸽吧……所以《丝之歌》到底啥时候出?

>>>《杀戮尖塔》

Slay the Spire

发售日期:2019 年 1 月 23 日

游戏类型:卡牌构筑/Roguelike/爬塔式战斗

Steam评价:好评如潮 (119,503,97%)

时间来到 2023 年,最优秀的卡牌 Roguelike 游戏好像还是《杀戮尖塔》?

本作将卡牌游戏与 Roguelike 融为一体,爬塔过程中安置了百余张不同的卡牌,以及充满强力能力的遗物,我们要谨慎判断自己是否需要,以此构建牌组。通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

不断变化的高塔。。了 Roguelike 元素,每次开始爬塔的旅程时,高塔的构造都会发生变化。每次游玩都将面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至挑战不同的 Boss!

可以说除了随机性,本作最大的特点就是需要思考。某种意义上它像是一个搭积木的游戏,关于卡牌如何搭配,如何出牌的思考贯穿始终。摆在你面前的困难是这一个,但是你手上可以用来解决困难的办法有无数种,玩家思考如何搭配和组合,最终解决掉这个难题,并且最大可能节省资源。

随着不断更新,每日挑战模式、自定模式等玩法进一步扩展了游戏内容。《杀戮尖塔》绝对称得上老少咸宜、激发思考,但更重要的是作为一款电子游戏它足够好玩!哪怕只看纯粹的游戏性,《杀戮尖塔》也足以跻身独立游戏 Top10。

>>>结语

独立游戏就像是刀尖上的舞者,毕竟创新和改变所面对的风险漫无止境。上述这些成功的独立游戏背后,或许就是千千万万失败者的尸骸。但不必伤感,就像它们和今年的《茧 COCOON》一样,最终在某个时间点那些尸骸将化作养分,滋润出最美丽的花!

标题:你知道游戏史上最好的10款独立游戏是啥吗?
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/121853.html
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