10月9日,微信小游戏平台“风靡游戏”透露,公司已完成数百万美元Pre-A轮融资,由启明创投独家注资。对此,游戏日报也简单体验了一下这款小游戏社交平台,发现与市面上其他以社交为主的平台不同,风靡游戏的模式更类似于PC端的QQ游戏大厅。
具体来说,目前市面上比较常见的小游戏平台,基本都是以社交为主,竞技为辅,也就是“打完一局挑战好友”或者“创建房间和好友一起玩”两种主要模式。
泡泡堂模式将实时对战放在了首位,其形式与当下流行的竞猜游戏类似,玩家进入游戏后会拥有一个由系统实时匹配的对手。经过几轮实验不难发现,在匹配机制上,系统更倾向于将两个相近地区的玩家匹配在一起。当然,前提是玩家本人愿意授权平台提供这些个人信息。
缺乏沉浸感、留存率低是业界公认的小游戏短板。在玩法上,泡泡游戏平台上的产品并没有偏离当下小游戏的主流玩法。在泡泡游戏创始人王晨看来,建立对战游戏矩阵,培养用户的游戏对战习惯,可以有效弥补用户黏性的不足。
他还公开表示,泡泡堂借鉴了QQ游戏厅的经验,相当于把PC上的对战平台搬到了微信平台上,只是具体的游戏类型做了相应的拓展,PC版原来是棋牌类游戏,现在是三消、塔防、竞猜类游戏等。
此外,由于泡泡平台上的游戏均为其团队自主研发的格斗游戏,因此并不担心游戏资源和后续商业收入不足的问题。
和其他小游戏一样,非实时对战类游戏主要靠广告盈利。以最近牵动单身人士心的《分手情侣》为例,当玩家在游戏中失败时,会进入是否复活的选择,如果玩家选择复活,则会观看15秒的广告,如果拒绝观看广告,则视为放弃复活机会。
在各大对战类游戏中,平台的营收主要靠用户在对战过程中消耗的虚拟货币“豆子”实现。随着玩家“段位”提升,消耗的豆子数量和游戏内奖励金额也会增加。豆子不够的玩家可以通过吸引新用户(微信分享)、中奖、直接充值等方式获得新豆子。
标题:这款“重战斗、轻社交”的小游戏平台,数百万美元的价值究竟在哪里?switch对战类游戏
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