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机器。。战的曲折命运
机器。。战诞生于1994年美国旧金山,原本是一场线下比赛,1997年由BBC现场。。,1998年包装后正式以节目形式首播,巅峰时期曾连续6年夺得同期收视冠军,先后在美国、澳大利亚、加拿大、。。、德国、意大利等45个国家播出,可以说是风靡全球的机器人竞技格斗节目。
说起机器。。战的起源,还得从24年前说起。1994年在旧金山举办的首届美国机器。。战可以说是机器人格斗赛事的起源。该赛事由马克·索普创办,最初的灵感来自于他在1992年制作遥控吸尘器时发生的“意想不到的。。后果”。
当时的比赛场地非常简陋,赛制也比较简陋,但这项赛事本身却因为新奇而受到不少关注,后来《机器。。战》的制作方Profile Productions听说后便与索普达成了合作。
随着随后几年的快速发展,比赛中出现了更多优秀的机器人建造者和更具破坏力的机器人,参赛规模也从最初的30多个机器人增加到每年1700多个机器人。但与此同时,马克·索普和Profile Productions公司的关系也急转直下。
Profile Productions 公司在取得版权后,将 Thorpe 举办的美国机器。。赛告上法庭,指控其侵权,并在英国举办了自己的机器。。赛,并与 BBC2 合作播出,机器人格斗节目的先驱——《机器。。战》由此诞生。
虽然美国因风波而一度沉寂,但1999年,前美国机器人竞技场中量级冠军的缔造者Greg Munson与Trey Rosk冒着被起诉的风险,毅然举办了一项全新的机器人格斗比赛——“Bots Battle”。
随着两国赛事的如火如荼地展开,电视上机器人竞技对战的时代正式到来。除了《机器。。战》和《Bots Wars》之外,同期,探索频道旗下的TLC还推出了一档突破关卡的机器人竞技新节目——《Robotica》。
不过,在高热度过后,《机器。。战》还是不得不面对收视率下滑的现实,播出7季后,由于其他类型节目的崛起以及观众的逐渐审美疲劳,节目一度停播,直到2016年7月才以《新机器。。战》之名重新回到大众视野。
BBC2频道总监金·希林劳2016年在接受采访时表示:“《机器。。战》绝对是电视史上的经典,科技的飞速发展这次一定会给观众带来更加精彩的视觉体验。”
无独有偶,2002年开播的美国节目《机器。。战机器人》也曾停播,不过ABC频道也在2015年宣布重启。好在复播后的两档节目收视率是其他节目的两倍,位居同期第一,在14岁至29岁观众群中的收视率更是高出6倍。格斗机器人在经历坎坷后,再次回到大众的视线中。
一场不流血的战斗
从第一季到现在的第十季,《机器。。战》的赛制每次都有或多或少的调整。我们以恢复播出后的《新机器。。战》赛制为例:每场比赛参赛的机器人选手共有八名,分为两组。
小组赛阶段,小组四名选手将在3分钟的限时内展开较量,每组获胜两名选手将晋级联赛阶段,联赛积分最高的两名选手将进入决赛,决出本场比赛的冠军。经过五场比赛,获胜者将在决赛中进行三方混战,最终由一名选手与评委选出的终极机器人展开本赛季的最终对决。
但赛制上唯一没有改变的是,每场比赛中,如果一方的机器人因严重损坏而停止移动 10 秒,则将被淘汰。但如果时间结束时双方都没有被淘汰,则由三位专家组成的评审。。会将介入。他们将根据损坏程度、攻击性、控制力和战斗风格(第八赛季取消)进行评分,以决定本轮比赛的获胜者。
在选拔参赛选手时,制作方不仅会考察机器人的专业能力,还会考虑其在战斗过程中是否能够产生巨大的视觉冲击力,确保机器人在战斗过程中具有极高的观赏性。
虽然我们很少在赛场上看到科幻大片中威风凛凛的人形机器人,但这些被戏称为一群“高科技簸箕”的战斗机器人,却创造了无数场传奇战斗:拥有41胜6负辉煌战绩的“人气王”液压钻机机器人李箭,能用背部的尖刀一举刺穿对手身体将其击毙,获胜之后还会挥动翅膀庆祝;弹射机器人未来战舰2则完全乐此不疲地将对手送出赛场,不给对手任何还手的机会;旋转机器人魔盘利用强大的轮子,让对手的“四肢”到处乱飞,将一场摔跤比赛变成了一场拳击比赛。
当然,为了凸显比赛的观赏性,比赛现场也混入了一些造型奇特的机器人,让比赛更加刺激,也为观众增添了娱乐性。比如下面这些图片。
绿箭侠的王牌
值得一提的是,为保障观众和参赛选手的人身安全,《机器。。战》专门打造了一个占地面积400平方米、高7米、重90吨的封闭式防弹格斗竞技场,供机器人选手一展格斗实力。
然而,赛场内的各种机械装置却让机器人选手面临巨大的危险:威力足以将玩家掀翻的弹射装置、突然从地面升起的钢钉、随时准备打开的“烧烤摊”、掉进去就会死亡的巨大陷阱,无一不在警告着选手要时刻保持清醒,否则就会陷入“被迫自杀”的尴尬境地。
在《机器。。战》的竞技场中,玩家不仅要躲避对手的攻击,还要警惕场边最公正的“裁判”——家用机器人的处罚。家用机器人装备着强大的武器,它们的出现足以给已经受伤的机器人玩家最致命的一击。
比赛期间,家用机器人会被摆放在赛场角落的四个巡逻区域,只要有机器人选手进入特定区域,就会毫不犹豫地发起攻击,目的只有一个:将其击杀。最初,赛场上同时有四台家用机器人,但由于选手抗议这种做法主观、有偏见,主办方从第五赛季开始将每场比赛限制在两台家用机器人上。
在如地狱般黑暗危险的格斗场中,形态各异的冷血杀手以阵阵火光与浓烟作为祭品,向观众展现了科技与。。美学的完美融合,这也成为了《机器。。战》相较于其他类型节目的独到之处。
如今,。。综艺节目中逐渐出现了不少机器人比赛,比如:《机器。。战》《这就是装甲》
展现尖端科技
前沿科技的展示是机器人格斗节目必不可少的一部分。在《机器。。战》中,参赛队伍将高科技与格斗机器人完美结合。除了外骨骼操控、FPV第一人称系统、无人机自动锁定目标等最新技术外,部分格斗机器人还搭载了月兔着陆器的动力系统、高科技航天材料、坦克驱动等航天和军事领域的最新成果。
《机器。。战》也真实呈现了我国目前的制造水平和一些科技领域的高精尖技术。节目中,战斗舱重达269吨,采用特种钢和防弹玻璃打造,可抵御100发子弹的射击。同时,以110公斤的格斗机器人作为重量限制,这是目前世界机器人格斗比赛中最高重量级别。这对兼具安全性、功能性、观赏性等特点的机器人格斗比赛核心赛场“战斗舱”提出了挑战。
进攻、防御、速度、力量、遥控,是衡量铠甲的五大指标,而每一款铠甲都有着自己的偏向性。在2018年优酷内容与策略发布会——优酷秋季系列上,阿里巴巴文化娱乐集团优酷事业群高级总监宋炳华用三个词定义了自己的《这就是铠甲》:第一,它是新的。机器人格斗是国内非常先锋、发展迅速的竞技运动。第二,它是真气质。玩铠甲的年轻人基本都是最真的极客,这样的极客在绽放激情中所带来的纯粹自然的触感,是穿透性的。第三,它是燃烧的。在这场秀里,你会感受到未来、科技、智慧、机械、策略、对抗、勇气、激情、英雄这些关键词。
可见,一种与科技相关的新型机械文化或许有机会在。。崛起。科技既能带来观赏性和娱乐性,也能引发人们对未来的想象。爱奇艺高级副总裁、《机器。。战》总制片人陈伟表示,机器人格斗综艺节目是点燃“车库文化”的契机,鼓励年轻人自己发明创造。
图片来自周末报2018年4月19日刊
标题:机器人竞技场,这些战斗机器人与你从未见过的任何东西都不一样!机器人大擂台
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/122114.html
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