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《苏菲的炼金工房2》物品流装备一览,苏菲的炼金工房 装备

时间:2024-08-25 08:20:04 来源: 浏览:66
苏菲的炼金术工作坊2物品流是游戏中的热门流派。如何选择项目流的角色?先来看看苏菲的炼金工坊2物品流装备介绍


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2023-3-22 07:42 上传




前言:为哪个选择物流

最重要的原因是方便省事。物品流不吃角色属性加成,只需要足够敏捷就能保证第一手。因为有一个添加材料的系统,其中可以添加神秘力量(光)的贤者石(满容量10)、金属(电)的海银(满容量14)和燃料的工匠之刷(满容量6,给予(燃料)),需要想办法添加这些道具来增加极限,这样就更难调和了。但是因为货流不吃属性,所以不用费心去想增加额外的输入链直接对账所需设备,大大降低了对账的难度。(虽然喜欢拼极致伤害,但还是要做。)

基础:命中高伤害之道

防御破:本作还有一个防御破的设定,会在对有光环的敌人造成足够的光环伤害后,同时破掉光环和破掉防御。在破防状态下,伤害增加,伤害必然暴击。所以是敌人进入破防状态打出高伤害的重要准备。还有,因为破防状态下的伤害必须是暴击,所以暴击率相关的特性并不是输出物品中需要考虑的特性。

属性忍耐力:我们研究后只吃一个属性弱点,所以双属性伤害和单属性伤害的差距不能因为多吃一个弱点而拉大。由于角色的被动性,装备、特性等的效果与物品无关,物品上的特性可以被所有同类物品共享,所以选择效果本身就可以造成最大的伤害。

双攻:这款游戏可以和预备队员交替,通过消耗1tp的方式联合发起进攻。所以在这个游戏中,我们可以用前排抢速度,双攻让慢的角色先动。或者连续使用双攻,让角色尽快移动两次(第一次双攻退到后排,第二次双攻回到前排)。奋斗初期有2p。破敌防御可以获得1点tp。如果不考虑持久战,这是朋友获取tp的主要方式,也就是总共有三次双攻的机会。

角色基础面板(估计,误差)

角色(Lv50)基本HP上限基本MP上限基本攻击基本防御基本速度苏菲240260180120160真理报180300220160100拉米格尔280160260120140阿雷特2602200120160奥利亚斯320160290160120迪博尔德400130250220。

项目选择:

主要输出项目:黄昏棱镜

基于以上原因,输出项的选择范围其实很窄。苏菲的终端火有不暴击的隐藏属性(即使破了防御或者有暴击属性也不会暴击),所以排除。虽然植火的原生创造效果威力最高,但是在所有属性中属于随机伤害,太不可控了。所以这一代输出物品的唯一选择就是真理报的黄昏棱镜。

效果选择:

-逃跑彩虹:造成魔法伤害。消耗所有现有MP,每消耗一个MP功率增加1%。

虽然不受控制的彩虹基础威力很低,但比燃烧还要糟糕。而真理报的基础MP最高,在装备的支持下可以轻松堆起来,所以黄昏棱镜的最终伤害非常可观。这是唯一可以影响伤害的效果,所以你只需要做出这个效果,即使不修复负面效果,消耗HP和超级都将是可能的,因为消耗物品不会杀死你,但会留下至少1HP,所以即使你做出消耗HP和超级,你也可以大胆选择恶魔闪现特性。

功能选择:

-破防:破防中对目标造成的伤害提高80%(无情打击x极限力量)

-恶魔投掷:物品威力提升80%,但使用物品时WT提升150%(强力投掷X恶魔之印。游戏内文本错误,两个值写反了)

-投掷神:物品威力提升100%,但使用物品时WT提升200%(强力投掷X神域精华)。

-恶魔闪现:物品威力增加100

物品特性的选择还是一样的。选择3个权力百分比最高的项目。因为暮光棱镜的使用次数是3,所以在数字关联结束时只会损失60%的异能加成。

其实特性的选项并不多,加上电量的百分比,就选百分比最高的三个。

突破和去毛刺项目:

最后一种火:

效果选择:

-灵气伤害超级:目标散发灵气时,灵气比例会降低10。

-满负荷下降和超过:2层满负荷下降以100%概率给出,异常状态的概率会随着耐心而变化。

虽然根据研究,debuff的防御效率会更高,但是植火依然是BOSS的主要防御手段。原因是BOSS的变态耐心极高,使得debuff的防守突破极不稳定。所以火造成的稳定10灵气伤害成为了防御破的首选。3效果之所以让全能力下降而不是施咒,是因为施咒的概率只有70%,全能力下降的概率是100%。既然是破防物品,那就让破防概率高一点。

功能选择:

-打破常规:给予光环削弱,给予无视防御的魔法伤害(禁忌魔导书的固有特性)

-终极昏睡:给予100%概率的2层睡眠(给予昏睡X境界的本质)

-仇恨终极诅咒:给予2层100%概率的诅咒层(给予仇恨诅咒X神界精华)。

-纯白侵蚀:第一层分别给出全容量递减和随机子属性容差递减,以50%的概率给出5个随机异常。

-浅蓝愁:第一层随机子属性的容忍度降低,以50%的概率给出三个随机异常状态。

-紫愁:给一层随机参数掉落,给三个随机异常状态,概率50%。

因为灵气伤害不吃异能效果加成,所以稍微选择赌脸这个变态特性,运气好的时候可以一火突破防御。但是因为上面提到的最终火是用变态的耐心来打BOSS的,所以基本不指望特性能起到什么效果。如果可以依靠变态防御,用下面这个东西效率更高。

月亮上的黑雾

效果选择:

-满月隐烟:给予光环100%几率削弱。

-坠雾:有100%概率给予3层防御力减免和诅咒。

直接削弱和诅咒灵气的物品,同时兼顾破防和诅咒降低魔法耐心的要求。所以对于不是很有耐心的怪物,可以用这个物品破防。即使是异常有耐心的怪物,也可以在突破防御后使用该物品尝试debuff。既然这一项是无害的,就不用担心被从睡眠中唤醒。

功能选择:

-终极昏睡:给予100%概率的2层睡眠(给予昏睡X境界的本质)

-仇恨终极诅咒:给予2层100%概率的诅咒层(给予仇恨诅咒X神界精华)。

-纯白侵蚀:第一层分别给出全容量递减和随机子属性容差递减,以50%的概率给出5个随机异常。

-浅蓝愁:第一层随机子属性的容忍度降低,以50%的概率给出三个随机异常状态。

-紫愁:给一层随机参数掉落,给三个随机异常状态,概率50%。

前两个是稍微提高睡觉诅咒的概率和效率,后三个是一波防御特性。我已经用后三个特性打出了88灵气伤害,已经远远超过了目前游戏中所有灵气护盾的数值。但是失败的概率是50%,异常是随机的,不能保证准确的随机睡眠和诅咒。所以建议至少带一个稳定睡眠的功能,毕竟可以达到诅咒的效果。

如果需要击退:

原产地翠兰

效果选择:

-风暴之刃:给予风属性物理伤害,发放3张效果相同的时间卡。

-强风压:增加目标WT,给它一层90%概率的约束。

功能选择:

-恶魔投掷:物品威力提升80%,但使用物品时WT提升150%(强力投掷X恶魔之印。游戏内文本错误,两个值写反了)

-推力

击退属于强力范畴的效果,可以体验强力特性的加成。这里不使用破防爆炸的原因很明显:只有在破防阶段,我们才需要使用击退的延迟手段,破防后直接输出是不需要击退的。说了这么多,击退的效果还是不明显。之所以可以使用这个物品,不是因为它有多强,而是因为3张张时候牌的共同使用可以将对手击退到一回合以内,下一回合会以绿松石循环重复.当然这只是听起来很美,而且从物品使用到卡牌生效都不是立竿见影的,也就是说队伍的防御能力至少要能承受对方一波攻击。风暴之刃的风属性的物理伤害性质是指如果对手的气场发生,每触发一次卡牌都会受到对方的反击伤害.所以这个对策不适合在高难度下使用,尽量在高难度下追一波干掉对手。

调配装备的中级道具准备(跳过不追求极限);

因为暮光棱镜的伤害是按照MP来增加的,所以想要追求极致伤害就要像技能流一样叠加属性(MP)。当然,因为真理报在特性和基础MP的加持下MP足够高,不追的属性伤害也足够了。毕竟几千MP下,100点MP升级不到10%。不过这还是攻略堆属性需要的中间道具。

哲人之石

效果选择:

-使装备满容量10:当道具用于武器、护甲、装饰品时,装备满容量增加10。

神秘力量(光)追投

银色海洋

效果选择:

-制作装备全能力14:当道具用于武器、护甲、装饰品时,装备全能力提升14。

金属(矿)追踪

工匠之刷(诺姆分支被激活)

效果选择:

-制作装备全能力6:当道具用于武器、护甲、装饰品时,装备全能力提升6。

-给定(燃料):给定类别(燃料)

燃料(火)追逐

做两个效果有点麻烦,属性最少。如果不想这么麻烦,可以直接忽略。

真理报的武器选择:

神罚之锤

效果选择:

-物品增强15%:使用物品造成的伤害增加15%。

你只需要做出这个效果,其他属性对伤害没有增益,只需要堆一个属性。在这种情况下,你可以用共振壶触发所有需要的追逐,不需要用吸收壶去思考如何追逐有属性的物质。当然,因为真理报在特性和基础MP的加持下MP足够高,没有堆追的属性伤害也足够了

功能选择:

-稀有王者技能:当你在先锋队时,先锋队所有成员的攻击力增加30,物品和技能造成的伤害增加10%。

-全能力量:所有能力增加40点。

-降龙:所有能力值增加30。攻击时造成巨大伤害的概率比平时高25%。

武器特性可以增加物品伤害,增加MP。如果MP足够高,继续叠加MP的收益没有叠加物品的收益高,所以从特性上来说还是首选稀有睿智王技术。

其他角色的武器选择:

很明显:随意选择。

功能选择:

-稀有王者技能:当你在先锋队时,先锋队所有成员的攻击力增加30,物品和技能造成的伤害增加10%。

唯一可以增加队友伤害的武器特性

真理报设备选型:

金色外套:效果选择:

-物品增强15%:使用物品造成的伤害增加15%。

唯一增加物品伤害的盔甲。还有,只需要做出这种效果,就可以用共鸣壶触发所有追色重新染色。

功能选择:

-精神进化:基础能力值提升30%(身体超进化x觉醒因子)

-龙神之魂:MP上限增加100,行动时会恢复MP15(贤者智慧x龙神保护)。

-精神觉醒:最大MP增加100(贤者智慧x觉醒因子)

没有直接给护甲增加物品伤害的特性,所以三个特性

由于破防时的暴击,猎鹰瞄准镜70%的暴击伤害是增加饰品伤害的一大成功。

炮火的护身符:效果选择:

-物品增强20%:使用物品造成的伤害增加20%。

-致命一击增强20%:致命一击时的伤害增加20%。

加上物品伤害和暴击伤害,从护符上获得最多的那个。至于加农炮盾徽,因为伤害BUFF的强力不重叠物品比较多,而且BOSS在最高难度下一前一后移动,可能他会选择一个倒霉的人一秒钟集火,所以不会防BUFF蹭加农炮盾徽。

功能选择:

-第五要素:没有副属性的攻击造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%(根水的固有特性)。

-龙神之魂:MP上限增加100,行动时会恢复MP15(贤者智慧x龙神保护)。

-精神觉醒:最大MP增加100(贤者智慧x觉醒因子)

和武器一样,在MP足够高的情况下,叠加MP的好处没有其他伤害增加特性好,所以优先考虑第五元素。另外两个特性是因为现阶段没有发现其他好的增损特性,收益其实很低,少堆问题不大。

其他角色的武器选择:

以堆敏捷为主要思想。l雷宫的猪在难度上733敏捷左右,需要我们三个前排700敏捷左右才能保证第一手。

基本斗争思想:

前排有三个人。我是索菲,阿雷特和拉米。

索菲需要确保比拉米更快不是最后一步。苏菲的双攻用的是一种火,后排能带来新月暗雾的奥利亚斯用的是新月暗雾。

阿雷特使用真理报的杀手技能“让你大吃一惊”,在目标选择的后面给真理报加上50%的物品伤害BUFF。

拉米用双攻,暗雾或者翡翠蓝,苏菲在后排开火(如果还没被破)。

此时,防御已经基本被打破,或者说苏菲已经在行动后打破了防御。破防后需要做的是用新月的黑雾在脸上押更多的DEBUFF,在BOSS行动前双攻后排的真理报和使用黄昏棱镜。

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标题:《苏菲的炼金工房2》物品流装备一览,苏菲的炼金工房 装备
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