这个在2008年掀起“全民偷菜热潮”的社交网站可谓是“从迅速崛起,走向了没落。”
创始人程炳皓发布以《八年开心》为题的总结文章,反思自己创办开心网8年来错失的8个机会,以及开心网从爆红到衰落的两大主因。
其中,两大败因,分别是“偷菜停车,也有生命周期”,以及“熟人社交不是刚需,无法成为支撑一个产品的最大支柱”。
曾经一度爆红的开心网,原本有做大做强的机会,但都被错过,程炳皓总结出了8条:
1.利用人气的聚集和熟人网络关系,做通讯功能;
2.扩展开心网的熟人社交圈子,发展出类似微博的功能等等。
3.做“交友”、或“兴趣社交”,比如:知乎模式,在开心网内部,或者独立产品,用开心网的人气培养。
4.大力投入移动互联网,学习市场已有的成功模式,用开心网的既有流量和人气强推。
5 做网页游戏研发。在社交游戏团队基础上,分出团队做网页游戏业务,成立独立公司,使团队运作灵活也更好地激励,一开始背靠开心网平台支持,渐渐独立发展。
6 拓展海外市场。无论是开心网平台、社交游戏、网页游戏,都适合拓展海外市场。也应该成立独立公司运作。
7 早日上市,这是一把双刃剑,但是上市后,可以获得更大的资源去拓展。
8 做真正的“开心农场”,与有线下能力的公司合作。
但是,这些都没有做,最终导致了微博、微信的异军突起。
随后,开心网转做网游,几经辗转,直到2015年游戏获得几千万的利润,但也面临上岸的窘境。
这里无意为开心网感到惋惜,因为每个产品都有它的生命周期,轮回流转。
只是,像这种经历爆红到陨落的产品,实在是太多了。它们现在怎么样了?
首当其冲想到的便是分答。
42天突飞猛进,又用42天坠落
上线42天,1000万用户参与,超过100万用户为内容买单,产生50万条问答内容,交易金额超过了1800万,2500万美金融资,估值超过一亿美金。风头可谓一时无两。
而当42天过去,分答又呈另一梯度。
明星大v、香艳内容、八卦猛料、小道消息全部下线,变成了健康、职场和科普三类。没有了前面几个领域的诱惑,用户的流失程度可见一斑。不过话说回来,如果没有监管这块强制下掉之前的几个领域,分答就没问题么?
不见得。分答之所以盈利,分答答主能日进斗金,不可否认,问题发出者和花钱偷听的路人明显带着猎奇八卦的心理而来,并不只是为了获取知识,这远远背离了分答的初衷。一旦大v不生产内容,分答就将面临困境。
想必脸萌,大家还在扼腕叹息
脸萌并没有做错什么,可是它确实也是死掉了。
它是一款拼脸软件,用户可以通过它轻松制作专属逗趣形象。
2014年1月,脸萌上线,包括苹果应用商店在内的各大应用商店都给出了推荐位,但脸萌从2014年5月底才开始发力,下载量迅速攀升。
“四天内在iOS和Androd平台的下载量总计约120万。到6月14日,总下载量达到了惊人的3000万!”
足记
足记APP是一款诞生于2014年的图片社交应用。
2015年的春节之际,电影大片既视感的图片让足记迅速成为爆款。在2015年2月7日,电影照片功能正式开始使用之前,足记的用户还不到2万,而推出这一功能的短短一个多月时间,足记用户量已经突破160万。
“服务器严重跟不上,用户在操作过程中遇到不断闪退、大量图片信息无法显示”。足记创始人杨柳在当时这样描述她和足记团队的茫然。
。。。。还有很多正在路上。。。。
这些产品不禁让我们思考,陨落的原因是什么?
或许是:
1.不是刚需。像滴滴出行、饿了么、小红书等爆款,成功的原因无外乎市场够大、用户打开频次高,而这也恰恰说明了,一款好的产品,用户的刚需是主因。
2.低频。正如脸萌一样,谁会经常性的更换头像。用户因为好奇而产生的行为,并不足以支撑它使用的频次。
4.平台效应弱。类似的平台还有美图,豆瓣。一个工具类产品的盈利一直深受外界思考。它达不到社区粘连用户的效果...
当然,许多产品的爆红不在创始团队的预料之中,而当产品到了衰退周期时,他们没有及时应对之策,更是难以避免迅速陨落的命运。
标题:回忆那些年爆红的社交应用:脸萌、足记与17的时光
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/123441.html
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用户评论
这篇文章一下子把我的童年回忆都翻出来了!那时候玩那些游戏真的太开心了,还記得经常找朋友一起组队抢菜呢!
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脸萌的界面设计还是让人眼前一亮,特别是表情包简直经典!
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足记的游戏机制简单易上手,但是策略性还挺强的,那时候经常被队友坑…
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17虽然画面不如其他游戏精致,但玩法很独特很有创意,记得当时和朋友狂热的讨论战术呢!
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盗菜的日子啊!想想就热血沸腾,那可是纯粹的快乐来源!
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这些游戏简直是青春回忆!那时候玩游戏不分昼夜,现在工作忙都没这么认真过.
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这些游戏陪伴了我整个童年,真的有一种怀念的感觉,希望他们还能被更多人知道!
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那时候的游戏真是简单粗暴,但却让人记忆深刻!
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不知道现在的年轻人玩这些老游戏会如何评价,肯定觉得过于土气吧?
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我现在偶尔也会翻出那些旧游戏的网站看看,感觉时光流逝过快!
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当年一起玩的兄弟姐妹,到现在都很少联系了,真是令人感慨...
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想想当初为了游戏争吵的场面,现在回想起来反而觉得很温暖。
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那些游戏不仅带给我们欢乐,还教会我们友谊和团队合作的重要性!
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现在看到这些游戏的提法,真想拿起手机重温一下当年激情!
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游戏厂商真的要好好学习一下当初的设计理念,现在的游戏虽然画面更精美,但玩法却越来越单调。
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希望未来能有更多新游戏继承了那些老游戏的优点!
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也许这时代的孩子们更适合玩一些新的游戏,但这些老游戏终究属于我们这一代人。
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无论如何,那些盗菜的日子都是一段珍贵的记忆,值得每个人回忆和珍惜!
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