今天给各位分享澳大利亚开始在游戏盒上标注“应用内购买”的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
标志位于左下角
实体游戏左下角会有评级标记,提醒买家该游戏适合多大年龄。大写的M。。“成熟”,表示《复仇者联盟》含有。。成分,不建议15岁以下儿童使用。但一般来说,这个标志只会有一个大写字母和一个单词,并且不会像上图那样有太多的解释。
去年12月仍在使用的分类标志
具体来说,解释是:“科幻。。、在线互动和游戏内购买。”前两项没什么好说的,但最后一项“游戏包含内购”首次出现在评级标准中——。此前,评级机构只关注。。、。。等敏感因素。色情,并不在乎游戏开发商如何收钱。
新版分类标志
这不适用于游戏《复仇者联盟》。如果你仔细翻看澳大利亚最新评分的游戏,你会发现《FIFA 21》、《高尔夫俱乐部2K21》等游戏都被贴上了“此游戏有内购”的标签。它们的共同点是,都是在九月之后发布。
看来,这是澳大利亚评级机构的一次制度变革。他们现在认为,游戏内购买是一个需要提醒买家的因素,就像。。和色情一样。事实上,这已经是海外游戏分级的大趋势,欧美分级机构已经有所行动。
去年,欧洲最大的评级机构PEGI 宣布将推出应用内购买标签。所有玩家可以使用现金购买游戏内货币、VIP等级、皮肤甚至音乐的游戏都带有这个标签。
PEGI 的“应用内购买”标志
北美评级机构ESRB 甚至在2018 年增加了应用内购买的描述。今年4 月,他们还扩大了应用内购买的标签,添加了“应用内购买,包括随机物品”的描述(即是,拆箱)。官方出面澄清,添加描述并不是因为未成年玩家的家长,而是因为很多玩家自己来到ESRB,要求他们明确说明游戏是否有拆箱机制。
这些变化源于近两年欧洲和美国对于游戏内购买和游戏内拆箱越来越谨慎,对此我们已经报道过很多。起初,不少政客想要直接取消内购和拆箱机制,这引起了游戏公司的强烈不满。还有很多奇怪的说法,比如“开箱不是赌博,而是惊喜机制”。
在听证会上,EA 副总裁称战利品盒“非常道德”
后来,我可能发现,立即取消应用内购买和拆箱实在是太阻力了。。。机构开始采取更温和的措施,比如提高内购游戏的年龄评级、要求开发商公布开盒概率(国内玩家对此很熟悉)、从评级机构入手,直接游戏封面标有“应用内购买”和“可拆箱”。
标题:澳大利亚开始在游戏盒上标注“应用内购买”
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/123819.html
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用户评论
真是一个好消息!希望以后别的国家也能够这样做,这样我们家长就能更好地了解孩子玩的游戏是否涉及付费额外内容。这样才能避免一些不必要的消费!
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终于有人管这个事了!之前买游戏回家发现要花好多钱再解锁新功能,真的气人!希望这能督促游戏厂商设计更公平的付费系统。
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这其实已经晚了,现在很多成年玩家都被内购坑了,从小就培养孩子的消费观念太糟糕了。 真不知道他们标注着什么用
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我觉得这个很好!买之前就知道游戏里面是否会有追加支付功能,消费者才能够做出更明智的选择呢!避免一些“套路”。
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这种措施很必要啊,很多游戏都把有无内购隐蔽起来,导致很多人在玩的时候才发现要花钱了。这样确实让人感到恶心。
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我觉得这个标注太少了!不只是盒子上需要标明内购,游戏界面也应该更加明确地提示,让玩家清楚了解付费内容的细节。
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我支持澳大利亚的做法!希望游戏厂商能够认真对待,而不是把内购当作捞钱的工具,设计出更注重游戏的乐趣和体验的玩法
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这跟家长有没有监督孩子玩游戏没什么关系吧?他们自己喜欢买东西就买了,标签不会阻挡他们的行为啊。 这只是标注而已,很多时候消费者都是冲动的购买!
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现在买个游戏还要担心内购,以后还怎么享受游戏的乐趣呢?我觉得这是过度监管,会限制游戏的自由开发
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这个标注真的太重要了。像我这样不玩游戏的家长,想要给孩子选游戏确实没有足够的信息去判断,看标签就能直接清晰地知道里面有没有氪金内容了。
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之前买过几款看起来很简单的游戏,结果上线后发现各种付费内容才开始,简直让人气愤! 希望这个政策能够督促游戏公司重视玩家的游戏体验,设计更平衡的收费机制 !
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很多时候内购设计的确实太恶心了,让你觉得如果不充钱就玩不利甚至无法体验到高等级的内容。希望这能有效限制游戏厂商的套路行为
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澳洲做法其实很简单,只是标注一下而已,对于玩家来说不是一个负担,反而能够帮助我们更明智地选择游戏和消费方式 。
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我觉得这个措施太小范围了!应该是在整个游戏产业链上进行规范,比如开发人员的角度就要减少过度内购的设计。 希望是全方位的监管和完善的机制!
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我觉得这措施很有意思。但有时候内购内容丰富而有趣,它可以为玩家带来更多元的体验,我只是希望这种附加付费内容能够设计得更优秀一些。
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很多时候内购的内容比游戏本体更吸引人,我经常会因为内购的内容而继续玩一个游戏,但也有时内购内容过于昂贵,价格不适合所有玩家!
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澳大利亚的做法可以起到一定的警示作用,提醒那些还没意识到内购风险的玩家。 希望更多国家都能采取类似的措施保障玩家权益!
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