各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享2021年翻盘奇迹:单IP创造百亿收益,历经挫折终迎海外春天,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
说到NCSoft,想必关注韩游的大伙儿肯定都很熟悉,NCSoft旗下的端游有《天堂》、《永恒之塔》、《激战2》、《剑灵》等等,其中运营20年之久的《天堂》,不仅占据了韩国国内端游市场的50%份额,成为韩国国民级游戏,而且在海外也曾创下优异成绩,至今仍然支撑着NCsoft这家体量巨大的公司。
《天堂》可以说是韩国游戏的扛把子,在当时的影响力已不亚于后来的《魔兽世界》和《英雄联盟》。
而到了移动游戏的时代,NCSoft靠着《天堂》这个国民级的IP,做出了《天堂M》和《天堂2M》手游,继续席卷韩国。
其中《天堂M》高度复刻端游,国民级IP的加持让这款游戏不出意外地大火,550万人的事前登录、首月营收破2.33亿美金(约15亿人民币),轻松拿下全球收入冠军。而续作《天堂2M》上线前预注册突破700万人,首月共吸金1290亿韩元(约7.6亿人民币),继续刷新韩国纪录。
两款游戏目前都依旧位于iOS韩国游戏畅销榜前列,《天堂M》的表现甚至更好于《天堂2M》,几乎没有跌出过前十。
那么,这么一家韩国的头部游戏公司,在2021年的表现究竟如何呢?
一、《天堂2M》上架。。港台地区大赚一笔
前文咱们已经说过了,《天堂2M》在韩国已经有了非常优越的吸金能力。而在今年3月《天堂2M》终于上架了港台地区,吸金能力依旧没有减弱。
《天堂2M》在港台上架之前,事前预约人数就突破352万人次,创港台手游史上新高纪录。而且《天堂2M》为了在港台做宣发,从游戏开始事前登录之后,无论是网络、电视还是线下,到处都可以看到《天堂2M》铺天盖地的宣传广告,还特地请来了金城武来做代言。
从NCsoft的Q2财报可以看出,由于《天堂2M》在港台地区的发行,《天堂2M》销售额达到2,180亿韩元(11.7亿人民币),环比增长43%,成绩可以说是非常不错了。
不过不出所料,《天堂2M》的销量在港台地区和韩国一样,不如初代《天堂M》,其实《天堂2M》的广告语其实就已经说明了一切,“唯有天堂,才能超越天堂”,《天堂2M》本就是瞄准那些正在玩《天堂M》的玩家,不过毕竟回忆只有第一次会是最美,第二次后的效益就会递减。
而且很多玩家也表示,《天堂2M》并不是《天堂2 online》的手机版,而是《天堂M》的二代。
或许是为了乘胜追击,《天堂2M》在12月2日还继续进军了北美,欧洲,俄罗斯等全球29个国家和地区,不过与港台地区的好成绩比起来,在欧美,排名甚至几乎没有进入iOS畅销榜前500名。看起来这个《天堂》这种韩式MMORPG的套路,对欧美玩家是行不通的。
再加上大半年之后,《天堂2M》还受到了NCsoft自家出的《天堂W》的“背刺”,不知道《天堂2M》后续还能继续走多远呢?
二、2021年第一款新作《星钻物语M》就遇冷
说到《星钻物语》,是第一款被引进。。大陆的2D卡通类型网游,可能国内的玩家会比较陌生,算是一款比较小众的Q版童年网游。
而《星钻物语M》则是NCsoft在2021年5月出的第一款新作,该游戏继承了原作中备受玩家好评的动作性和2D像素画面,还能体验到原作端游中未公开过的结尾剧情。
制作人一开始就表示,准备把这款游戏打造成可爱版的《天堂》。
大家听出什么意思了吗?这不就是想在《天堂M》的基础上,套上《星钻物语》的可爱画面的皮之后,去吸引那些《星钻物语》的新老玩家?换皮这套,小弟我可见得多了,但玩家能买账吗?
果然不出所料,虽然《星钻物语M》上架之前预约突破500万人,上架当日也立马登上了iOS韩区游戏畅销榜第一名,但很快就一落千丈了。再加上收费道具频出,以2天,3天,4天等为周期,不断推出新的收费道具,甚至会遇到因为收费道具太多,导致打开收费商城出现卡顿的现象。
于是,《星钻物语M》的玩家数急速减少,NC的目标“让20多岁玩家喜欢上战争游戏”也惨遭失败。
小弟替大家看了看,按照iOS畅销榜来看,大概3个月的时间,就已经被挤到百名开外了。以NCsoft的体量来说,可以说是凉凉了。
三、746万预约的《剑灵2》上架就暴死?
要说到NCsoft在2021年最令人期待的游戏,那莫过于《剑灵2》了。NCsoft的CEO金泽辰也对《剑灵2》表现出了十分的自信,主动出来做宣传,说是要打造“顶级水准的自由动作系统”!再加上游戏的广告CG也是真的好,小弟我这个游戏老司机看了都想玩。
那么,《剑灵2》发售之前到底有多火呢?746万的预约数足以说明了《剑灵2》发售之前到底有多火!
然而万万没想到的是,《剑灵2》可以说是一开局就翻车了。
《剑灵2》8月26日上线之后玩家们发现,这哪里是《剑灵2》,这就是武侠风的《天堂M》啊!没错,NCsoft它又搞起来换皮那一套了,而且,站桩,自动战斗,毫无动作性可言,甚至连前作都不如,和之前的宣传根本是两码子事情。
而且《剑灵2》之前宣传说不搞逼氪那一套了,结果仅仅是给氪金套餐换了个叫法而已,真当玩家们傻么?
这一次韩国玩家终于是坐不住了,纷纷炎上NCsoft,可以说之前宣传有多香,玩家现在就有多失望多愤怒。这直接导致NCsoft的股价从83.7万韩元左右最低跌落到65万韩元,在短短三天,市值就蒸发了3.5万亿韩元,约合210亿人民币,这是NCsoft近几年来的最低点!
NCsoft见大事不妙,游戏上线第二天就向玩家们道歉,并开始对《剑灵2》采取了一些特殊措施。先是表示“要删除灵石,同时把灵石的BUFF白送给所有玩家”,还表示“将给9月1日之前购买提供灵石的套餐的所有玩家,提供220次+220次的抽奖机会。
目前《剑灵2》的氪金系统,可以说是NC手游历史上最超值的。相比不花钱会觉得玩不下去的《天堂M》好太多,游戏的口碑和收入也有所回暖。
不过,《剑灵2》这件事确确实实对NCsoft造成了很大的影响。根据NCsoft的Q3财报来看,《剑灵2》上线后NCsoft总销售额不增反降,总营收仅为1939万美元(约1.2亿人民币),未能弥补《天堂》系列营收下降所造成的空白。
四、《天堂W》最后一款的“天堂”
11月4日,NCsoft正式上线“天堂”系列最新作《天堂W》。
该作因“W”(Worldwide)寓意全球同服为卖点,以及官方宣传话术“天堂终极版”“最后一款天堂”而备受瞩目,上线前已经赢得全球超过1300万玩家预约,被视作NCsoft年度翻身之作。
那么,《天堂W》让NCsoft翻身了吗?
从结果上来说,《天堂W》这次真的让NCsoft翻身了,一举成为NCsoft当下最吸金的游戏。
数据显示,《天堂W》上市后仅仅只用了两天时间,就拿到了170亿韩元的营收,也就是9173万元人民币,远远超过了之前《天堂M》创造的107亿韩元的纪录。目前用户数量和营收都已创下公司新纪录。在11月更是直接拿下了GooglePlay收入排行榜第一名,总营收排行榜也仅次于腾讯和米哈游这种确实干不过的大佬。
而且《天堂W》上线到现在已经1个多月,在韩国继续和大热的《奥丁》争夺第一的位置,在。。港台地区也依旧在iOS游戏畅销榜前五的位置,甚至在一向对这类游戏不感冒的日本,目前也有着50名左右的好成绩。
怎么说呢,虽然《天堂W》依然延续了换汤不换药的洗大R操作,各种坑钱的氪金套路比比皆是,开局的时候许多人并不看好,但实际却是玩家边玩边骂边氪金……
小弟猜测,或许这是由于《天堂W》将所有国家都放进同一个服务器,间接引发各国土豪直接的氪金大战的原因。
例如就有湾湾就有土豪。。几乎每天都会花50万钻(8万人民币)抽卡,而韩国也出现了“光头哥”自称自己有17亿存款(4亿人民币),在上市第四天就花了大概80万人民币抽卡,还扬言要用金钱砸死其它国家玩家。比起游戏内容,《天堂W》似乎让更多土豪专注在了抽卡拼战斗力上了。
贫穷的小弟瑟瑟发抖,有钱人的世界,咱们真的不懂。
据说,NCsoft计划在2022年把《天堂W》的运营范围扩大至北美和欧洲,不知道会不会引起更多国家之间土豪大战呢?
小弟和你说:就像一个韩国网友说的那样“只要换皮就能赚钱,那么NCsoft就不会去好好做游戏。”经过2021这一年,NCsoft付出了惨痛的代价,但《天堂W》却又让它继续大赚一笔。小弟现在只希望NCsoft千万别搞出《天堂2M》上套《永恒之塔》皮,就成了《永恒之塔2》这种事情来!
用户评论
这个太励志了吧!确实很多时候感觉自己已经碰壁了,但坚持下去还是有机会逆袭的!希望这位创作者继续保持初心,给大众带来更多优质内容。
有20位网友表示赞同!
看到这个标题我以为又是网络传销套路,结果真的翻盘了?!2021年连续扑街也是挺厉害的,还好后来找到了新的方向,真是太佩服这种韧劲了!
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这说明一个道理,流量和钱不一定要依靠国内市场,国际化发展也有机会。当然啦,这其中肯定有其他因素在起作用,但“老外翻身”这个说法还是蛮有趣的。
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IP的价值固然重要,但不能一味地追逐利益最大化。如果内容本身不行,即使靠IP炒作也会到头了。还是希望市场能够更加公正,奖励真正优秀的创作者。
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我个人认为"仅靠一个IP就赚百亿"的说法有点虚无缥缈,毕竟成功的背后需要很多因素的助力。这种说法容易误导一些人,以为只要抓住了一个热点就能轻松成功,但现实其实是复杂的多。
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这说明了技术的研发和应用也很重要! 如果仅仅依靠IP本身,很容易被人模仿或者被市场取代。 懂得及时调整方向,去打造更优质的产品或服务才是王道!
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很多时候,一个项目的成功与否不仅仅取决于创意本身,还有很多其他因素的配合,比如团队的实力、资源的配置以及市场的反馈等等。这个例子也警示着我们不能把鸡蛋放在同一个篮子里。
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我理解他的心情,从连续扑街到翻身的确需要巨大的勇气和毅力。 但我还是想提醒他,未来的竞争会更加激烈,不要飘飘然,要不断学习、创新,才能保持领先地位!
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百亿的收入听着很丰厚,但我更关注内容本身是否能够真正地打动人。赚钱是必要的,但不能成为唯一的目标。
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也许这只是个特殊案例吧,毕竟并不是每个IP都能成功盈利,尤其是在竞争非常激烈的环境下。还是要更加理性看待成功的标杆。
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这个故事还是很有启发性的,无论遇到挫折,都要保持积极向上的心态,相信自己可以找到新的突破口!
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很多时候,机会确实来自于不经意间的一个方向转变。 这篇文章提醒我们不要一味固步自封,要敢于尝试,探索未知领域。
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我觉得这是一个很好的励志故事,它告诉我们,即使失败了也不要轻易放弃梦想,只要坚持努力,总会有成功的道路.
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一个IP的价值的确取决于很多因素,包括内容创意、团队实力以及市场营销等等。 希望这个案例能够给更多人一些启示!
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2021年连续扑街确实让人难以接受,但他最终翻身真是太厉害了! 这说明什么? 坚持不懈是最重要的!
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这个例子也反映了当下的产业趋势 - 国际化运营越来越重要。未来很多企业都会尝试将产品或服务推向全球市场,寻求更大的发展空间。
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我觉得这个例子很有借鉴意义,它告诉我们,成功不是一蹴而就的,需要不断学习、总结和调整策略。
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百亿收入听起来确实很诱人,但是对于一个创作者来说,内容质量应该比金钱更重要。 希望这位创作者能够继续保持初心,创作出更多优秀的作品!
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故事挺有意思的,但我觉得我们不能把所有成功的经验都归结为一个IP,还有一些其他因素在起作用,比如团队、资源、政策等等。
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