本篇文章给大家谈谈红色警戒秘籍:还记得游戏中的强制建造吗?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
红色警戒2中没有秘籍,但是有一些实用的技巧可以降低游戏的难度。
强行建造建筑物
这项技术允许玩家在附近没有自己的基地的情况下建造自己的建筑。
具体操作方法:建筑物建成后,点击已建成的建筑物,然后鼠标左键点击修复按钮,左键按住鼠标右键,拖动到游戏中想要建造的位置,松开鼠标,强制构建成功。
间谍偷窃自己来升级坦克和步兵等级。
这项技术允许玩家在训练后立即升级他们的坦克和步兵。
具体操作方法:选择自己的坦克,按住Ctrl强制攻击自己的兵营或者坦克工厂,然后创建一个间谍和一个工程师,工程师在前,间谍在后。
设置一个路径点,让他们一起进入他们想要偷窃的建筑物。当工程师距离建筑物很近时,选择该工程师,不要让他进入建筑物。这时,间谍就会进入大楼,自盗就会成功。
标题:红色警戒秘籍:还记得游戏中的强制建造吗?
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用户评论
強制建造!这可是我玩红警最崩溃的回忆,有时候想升级武器就必须先造基地!结果还没造完就被敌人偷袭了
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小时候总被老哥哥用强制建筑逼迫着建造各种防御工事,然后自己去打仗...想想还真是有点无奈啊
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记得当年玩红警的时候,这强制建造机制真的把我气坏过好多次!明明想造兵工厂,结果被系统强行造了一堆补给站。。。
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啊,这个记忆很清晰,每次都想升级技术就必须先造个防御塔,有时候甚至来不及建造就被敌人炸了 还是喜欢现在的红警界面操作更顺。
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其实强制建造机制也有优点吧?能让玩家在战斗之前提前做好构思和防守准备,避免一开始就盲目进攻。
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当年玩红警,这个强制建造真是个折磨!不过想想,它也锻炼了我们对游戏的理解和策略性的思考能力
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我个人还挺喜欢老版本的红警,虽然有时候这强制建造机制会让人崩溃,但这毕竟还是游戏的一部分乐趣。
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以前玩的时候根本不会选择“先升级科技再造单位”,总是以为先造建筑能抵挡住敌人
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强行建造?真想问问那些开发者的脑回路! 当时的电脑配置也低,loading时间长 ,这强制建造更让人头疼
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红警这个游戏真是经典! 虽然有时候会让人捉急,但这就是老游戏的魅力吧。 现在的新游戏没感觉这么好玩了
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我现在很少玩老版本的红警了,因为我的电脑配置已经很厉害了,可以轻松应对各种任务。不过我还是怀念当年玩红警的感觉,尤其是在朋友之间一起合作打败敌人时的那种成就感!
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哈哈,强制建造确实是红警经典的玩法之一,但现在看来确实有点让人吐槽 不过这也不过是考验玩家们的耐心和战略能力的一种方式吧!
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当年玩红警的时候,我经常被朋友拿强制建造机制来整! 他故意造一堆防御工事就把我困在家里哈哈。那时候真觉得他太无情了
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我觉得当年红警的设计理念很有意思,强制建造虽然有时会让我们感到厌烦,但它也培养了一种“预见性”和“全局视野”,这在其他的RTS游戏中比较少見!
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当年玩红警的时候,我总是想要尽可能快地造出强大的。。,可是这个强制建造机制总是阻碍了我的脚步。 现在想想这也算是经典设计吧!
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老版本的红警真是充满了挑战和乐趣,即使有強制建造这些设定,也无法掩盖它是一款极具战略深度和历史意义的RTS游戏!
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我玩了很多年红警,从初版到现在最新版本,感觉每一款都有一些不同之处。但是强制建造机制永远是红警中的一部分回忆,总能让人想起当年那些欢乐的游戏时光!
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