这篇文章给大家聊聊关于刀片式安装模块推荐②,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
那么本世纪你会住在哪里?历史会重演吗?你要去哪里!
12个国家营:
宋帝国
大黄金帝国
西夏帝国
西辽帝国
蒙古部落
花剌子模王朝
大塞尔柱王朝
法蒂玛王朝哈里发
拜占庭帝国
基辅罗斯公国
匈牙利王国
十字军
特征
1.独特的招募模式!
1、农村部队。玩家必须成为国家的领主才能在国家的村庄招募。。。
2、特殊兵种:与领主关系达到一定值后才能兑换。
这是异形行者做出的AI增强,是目前最强大的战团骑射AI。弓箭手在野外战斗时会使用这个智能AI(这个AI适用于玩家和所有NPC领主)
命令弓箭手冲锋后,就会到达有效射击距离,开始向敌人射击。敌人冲锋后会自动撤退,继续骑马射击。撤退时会组成半圆形队形,最后分成两组进行骑射。
3.通行证系统!
这个功能相当于领地意识,也是战略纵深功能。
每个国家的路口都会有一个关口,相当于一座城堡。只有攻克后,后续大部队才能深入敌后(20人以下的小部队不受此限制)
4.食物系统!
每个NPC领主出征异域时都会携带7天的干粮。 (玩家根据背包里的食物来计算)
如果7天后不返回故乡补给,食物就会耗尽,大地图上会出现冒烟的现象。那么逃兵会持续出现一段时间,你就死定了。死后会转化为败者。一段时间后,您将在您的城堡中生成。
5.叛军系统!
一开始每个国家都会有叛军,后来叛军也会攻击城市。
6.功绩制度!
玩家在战斗时,会根据敌我人数比例等条件获得一定的功勋。玩家必须在佣兵模式中获得1000点功勋才可以加入国家。
7.官职系统!
初级官职是靠立功获得的,而中高级官职则必须在立功的前提下与同国其他领主的平均好感度相关(也就是说你有。。盟友) 。
8.运行业务系统!
基于历史商人系统,玩家可以购买当地特产在游戏中出售。
这些物品在有些地方很便宜,但在其他地方却可以高价买到,比如蒙古的毛皮,西夏的皮革制品,大金的铁和工具,宋朝的生丝,中亚的盐和燃料。 ETC.
9.NPC徘徊模式!
那些NPC英雄并不都在酒馆里。如果你想全面招募他们,请到世界各地寻找他们!
10.脱甲功能!
战争期间逃跑的士兵会丢弃头盔和盔甲。玩家在战斗中可以按K键丢弃所有装备(战斗中多次受到攻击有几率部分装备被击落)。
11.部队更换系统!
玩家与名将的关系达到一定值后,可以向名将借兵(作弊加关系会导致难以预料的后果)
12.马匹检测系统!
当玩家成为宋朝领主时,购买一匹蓝色马鞍的马,并将其放入玩家的物品袋中。招募部队时,会随机招募一名丹马。
二:领导者
内容
开始游戏设置
1、初始酒馆中同时出现16个NPC:当玩家选择出生地时,该城镇的酒馆中会集中出现16个NPC。当然,几天后就会随机变动,所以一开始最好尽快想办法筹集资金。
2.增加是否加入强盗英雄的设置,之前版本为强制设置。一位被命名的强盗英雄将定期出现在6 个国家。这时,所有此类土匪都会紧密地聚集在英雄周围,形成一支庞大的集团军。该国某城镇的。。在对话过程中会自动提出悬赏任务,要求玩家击败强盗英雄。强盗英雄被击败后不会被俘虏,一段时间后会重新出现。强盗英雄任务拥有大量的金钱和经验,并且会增加你在全国各个地区的声望,并且会有大量的战利品。
3.游戏开始时,角色背景自动设置为男性-末世贵族-贵族扈从-骑士随从-个人恩怨背景。玩家可以根据自己的喜好进行调整。
NPC功能强化
1.NPC增加道具栏,并有自动拾取奖杯的选项。玩家可以选择NPC的喜好来升级装备。如果没有,默认是维持现状;同时NPC根据NPC在队伍中的队列将奖杯放置在道具栏中。您可以在扎营时和战斗结束时选择NPC拾取物品的价格下限以及装备升级偏好。
2.玩家可以选择关闭NPC投诉。当然,他们也可以在NPC要求离队时威胁要绞死他们……
3.增加NPC自动出售物品的选项。玩家进入村庄和城镇后可以自动出售物品,并且自动出售物品的价格上限可以调整。当前版本的商品、书籍和食物将不会出售。
4.在战前菜单中添加战前设置选项:你可以决定从玩家和NPC中选择一名指挥官进行战斗,这样你就不必在主角认真后看着自己的士兵坐在指挥位置在一次大型战斗中受伤。
5.你可以向旅行者询问各种信息,书商的位置,赎金经纪人的位置等。
互动信息增强
1.可以查看领主和部队的装备和个人能力,但不能兑换。
2.你可以将自己的士兵交给领主(只要不是敌方阵营的)。
3.您可以通过镇或村的菜单直接会见镇长、村长或其他商人。
4.野战部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内互相增援,直接加入战斗。
5.当领主的财富很少时,他招募的士兵质量比原版差,但是他招募的士兵数量更多。
6.城镇和城堡不会出售囚犯换取赎金,囚犯会慢慢逃脱并成为叛乱分子。
7、场内小部队会自动合并(最大人数与玩家等级有关)。
8. 当领主被授予封地时,他将直接获得该封地的税收收入。只是被封印了,以后还是要自己去收集。
管理功能强化
1.您可以在阵营菜单中更改阵营颜色、更改旗帜和自定义旗帜。
2. 税款会自动收取(每周一次)并添加到玩家的钱中。玩家不再需要去各自的领地一一收税。
技能
属性和技能修改
1、负重(或累赘)会影响骑术、强弓和骑射技能。罐头并不是万能的,一件好的铠甲需要牺牲很多东西。
2.提高了领主和国王的引导技能等级(从2级到6级)。
3.玩家的说服力可以减少招募俘虏时的士气损失。
4.NPC的俘虏管理技能可以提高玩家部队的俘虏上限。
5.部分技能上限提升至15(为了平衡,部分能达到15的技能上限仅维持10)。
6、每成功说服一名俘虏加入50次(次数,不是次数),说服力就会增加1点,最高奖励5倍。
7、引导者效果改为每级增加6%移动速度,对玩家及所有领主部队有效。
项目数据修改
1、设置3个隐藏宝箱,分别在杰卡拉、蒂哈和里瓦切泽,包括全套黑甲、全套库吉特甲、仿日本战国甲(异形甲)一套、一套野太刀。 (异形长剑)、太刀(异形剑)、里巴什(异形短剑)、长柄锤等武器。
2.所有有前缀的装备都添加了注释,解释前缀的作用。
3、战马、军马的防御降低,阅读速度降低,箭、弩的重量增加一倍。
添加了新的NPC 和单位
1.神秘商人
酒馆里随机产生NPC,随机以基本价格出售各类装备。您可以通过按住Ctrl键并右键在库存中购买并结束交易来查看。词缀会随机出现,类似于暗黑破坏神2中的赌博。玩家遇到商人后可以保存物品,然后通过重复加载文件来刷新物品类型。
2. 游侠和游侠大师阿万提斯
随机出现在酒馆中,可以为玩家提供游侠雇佣服务。
3.游侠
领袖拥有独特的单位,可以配备自己的装备,分为男性和女性两种。它可以根据环境充当任何类型的武器。虽然其单兵能力不如一些职业兵种,但其全能的高适应性和对自身装备的匹配能力,加上自身装备的品质,却是所有兵种中很少有人能够匹敌的。相比当前版本设定的雇佣费在中立单位中是非常划算的。
除了通过游侠大师招募游侠单位外,玩家还可以与部队列表中的中立单位对话,将其转变为游侠。
兵种升级调整
1、兵种升级树大幅调整,参见游戏内:报告各国兵种升级树。
斯瓦迪亚、维琪亚、莎兰德都增加了贵族青年单位。只有高贵的年轻人才能晋升为骑兵,甚至骑士(或马穆鲁克)。骑兵升级路线独立于步兵和弓箭手升级路线。这三个国家的新兵只能升级为步兵或弓箭手。
佣兵升级树也进行了调整,骑兵升级路径独立于步兵和弓箭手。调整了部分雇佣兵的等级。
土匪首领还可以升级为各国正规军。
2、各国征兵模板调整。领主招募士兵时不再有3 或2 个偏好。然而,为领主招募士兵的模板仍然独立于为城镇和城堡招募士兵的模板。城镇和城堡更喜欢招募弓箭手,领主。。更喜欢招募步兵和骑兵;斯瓦迪亚、维吉亚、莎兰德的领主必须招募贵族青年,但数量很少。城镇也有很小的机会招募贵族青年作为防守者。
三:光明与黑暗
内容
数百年的战争再次唤醒了沉睡的恶魔。也许人们心中的希望已经耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的到来。没有人注意到你的外表。你只是一个在赞达酒馆中从噩梦中醒来的雇佣兵,手持铁剑,穿着普通的衣服。道路被浓雾遮蔽了。迷雾中,似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你还是要继续前进。路的尽头就是卡拉迪亚的未来。
骑马与砍杀合集MOD:光与暗——卡拉迪亚英雄传说,移植到章节,延续前作。卡拉迪亚大陆上,各国争霸,战火四起,人心失落,漫漫长夜再次来临。战争、命运、友情、爱情,铁与火、血与泪、光明与黑暗的碰撞、善与恶的对决。
王道、霸道、修罗道,选择的就是你。惊心动魄的冷兵器战场,波澜壮阔的英雄史诗,光明与黑暗的不同路径,任你选择。丰富的过场动画、支线任务和剧情,特色鲜明的NPC对话和互动;大量的武器和防具,具有独特神通的顶级装备,独特的道具和宝物;各种水晶道具,与装备融合,打造出属于自己的极品武器。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;战场阵型、兵种战术、兵种指挥、兵力配置、指挥系统,多种作战策略供你使用;陷阱、扰敌、挑衅、多种兵法运筹帷幄;数十匹新马。马匹和马甲的组装组合系统,DIY属于你的马匹;海战。海上绕道登船,完全不同的战斗体验;全新的地下城探索,以及不寻常的战斗模式。潜行、背刺、巨魔、亡灵,各种稀有物品、宝藏等待你的挑战和探索;赛马、马术、射箭比赛,以及多种有趣的小游戏;诸多新功能及细节调整
四:三个王国
正如标题所说,这是一个关于三个王国的故事
用户评论
终于更新了,期待好久啊!我之前用的几个模组都很不错,这次的新篇目看起来也不错,特别是我喜欢的那个维京时代设定。
有11位网友表示赞同!
话说这个系列一直都很棒!总是有很多好玩的模组推荐啊!感觉游戏玩法都能变样。今天就试试看新出的吧。
有16位网友表示赞同!
我比较喜欢玩单人游,你这次推荐的几个多人和团队合作为主的模组不太适合我。可以分享一些适合单人的mod吗?
有12位网友表示赞同!
终于有新的骑马与砍杀模组推荐了!一直以来都在等这部更新啊,感觉这款游戏太好玩了,各种不同风格的模组都让我充满了探索的乐趣。
有13位网友表示赞同!
我玩过很多模组,就觉得这个系列比较良心。虽然不是所有模组都不错,但总有很多值得玩的,推荐机制也很不错.
有19位网友表示赞同!
说实话,有些模组做的真的可以啊!比如那个中世纪风格的mod就很吸引人,希望能有更多类似的主题风格选择。
有11位网友表示赞同!
每次更新都期待满满,感觉能玩上各种新奇的游戏模式。希望以后推荐能包含更多科幻风格的模组,毕竟太空骑马也挺酷的想法啊!
有15位网友表示赞同!
你说的每个模组我都尝试过啦,这个系列的博文我超级爱看!每次更新都能让我找到新的乐趣。
有6位网友表示赞同!
感觉这篇文章里写的有些模组难度系数有点高,我玩不过来呀。有没有推荐一些上手比较容易的mod?
有6位网友表示赞同!
这个模组推荐列表中没有我喜欢的哪个类型的模组啊… 希望以后能看到更多奇幻风格或魔术类的mod. 期待新的更新!
有13位网友表示赞同!
你们这些玩家说的都很有道理,我也想试试看。下次玩的时候就下载几个新模组试试!最近一直玩腻了原生游戏模式。
有20位网友表示赞同!
我比较喜欢难度较高的模组,这样才能让我更有成就感。 希望后续的博文能推荐一些更加挑战性的mod!
有14位网友表示赞同!
这个维京时代模组看起来很不错啊,我一直很喜欢这种歷史背景的游戏设定!希望能有更多类似历史主题的模组推荐,毕竟骑马砍杀游戏玩起来也像穿越了一样有趣。
有7位网友表示赞同!
我记得之前你推荐过几个不错的模组,比如那个末日求生的mod印象非常深刻。这次的新篇目有没有类似题材的呢?我喜欢这种带有科幻色彩的模组!
有18位网友表示赞同!
每次更新都喜欢点赞转发收藏,你的博文真的太棒了!总是能发现很多隐藏的宝藏游戏模组,这让我又爱上了骑马与砍杀这个游戏。希望以后能写更多类似的文章分享给我们!
有6位网友表示赞同!
感觉有些模组介绍太少啦,希望能写得更详细一些,比如具体的玩法差异,以及哪些方面比较值得关注。
有13位网友表示赞同!
这个模组推荐列表很有用,不过我觉得评论区也应该多活跃一些,互相交流一下想法和感受才更有意思啊!
有17位网友表示赞同!
我之前一直尝试着自己制作骑马与砍杀的mod,但是进度总是非常缓慢。我想问问你推荐哪些新手友好型的mod创作工具呢?
有10位网友表示赞同!
玩了这么多模组,感觉有些还是比较经典,比如那个黑暗fantasy主题的mod真的是绝了!希望作者能持续更新这类型的模组
有5位网友表示赞同!