大家好,关于《灌篮高手手游:深度解析游戏内四大消费系统!玩家是否愿意投入?》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
近期是有越来越多的水友在私下问维一,这个地方值不值得氪金,那个地方又值不值得氪金呢?诸如此类的性价比问题总是层出不穷,但是总体上来讲氪金的玩家人数确实在慢慢的变少,究其原因也和游戏墨守成规的氪金模式有着很大的关系,因此今天的文章维一就为大家简单的来分析下目前游戏中的四大氪金系统,你以后还会愿意为他们氪金么?
01 球员相关
在目前的游戏系统中,球员大致可以分为5类:
篮球币球员:此类球员以开服时的绝大部分球员为主,后续如越野、木暮等球员的扩层也是可以通过篮球币来购买,而培养这类球员的道具则是特训卡,总体上这类球员几乎不花RMB即可快速拉满
钻石球员:这类球员在游戏中并不多,如福田、宫益等都是个中。。,此类球员的培养大多需要以200钻石来购买球员的大头卡,对于钻石还算充沛的水友来说,购买和培养此类球员也不用花RMB
传奇水晶球员:目前游戏中的传奇水晶球员有牧绅一、藤真、仙道、小田等,其综合强度也是非常可观的,几乎所有传奇水晶球员的上场率都排名目前游戏中的前15位,考虑到传奇水晶球员的培养会消耗大量的钻石和长期的时间,因此想要快速拉满传奇水晶球员很多时候还是会耗费一定RMB的
传奇水晶×2球员:此类球员主要以集训球员和传球水晶球员扩层为主,例如集训流川枫和扩层阿神都是个中。。,此类球员的综合强度和传奇水晶球员可谓是有过之而无不及,总体来说考虑到需要花费更大量的钻石,因此想要快速培养此类球员可能很多时候也需要花费一定RMB
荣耀水晶球员:目前游戏中总共存在两位荣耀水晶球员,分别是集训仙道和集训赤木,两位球员的强度是毋庸置疑的,但其后只能用RMB进行培养的前提也是非常费钱的,此类球员除了极少的活动会通过钻石等方式给予少量的大头卡外,总体的培养还是需要花费大量的RMB
考虑到目前灌篮的球员上线情况,在今年下半年肯定也是会以普通球员扩层进阶为主,因此考虑扩层球员并不需要我们花费太多成本的前提,今年下半年除了12月两周年会上线的第三位荣耀水晶球员之外,可能也只有伍代或集训阿神能够让我们有充钱的欲望了......不知道大家对于这两位三分射手的充钱欲望到底有多大。
02 潜能
目前游戏中每周都会有潜能的抽取活动,抽取成本是钻石和潜能夺宝抵用券,而三色潜能在1-5级升级是需要的材料是潜能材料,5-8级则额外还需要大量的紫色潜能精华,另外特质潜能升级则需要特质材料。
之前其实有关潜能的培养说实话还是比较平易近人的,但自从特之潜能停留在T11和推出8级潜能之后,整个潜能环境也就出现了大幅度的改变,目前全新的特质潜能实力虽然不俗,但全部都是需要通过氪金才能得到的,少则点券100多元点券直接购买,多则充值648元赠送,因此这样的获取方式也成为了目前得到全新特质潜能的唯一途径,不知道大家又有多少人为特质潜能冲过钱呢?
03 装扮系统
目前游戏中的装扮系统其实也还算比较丰富,小到球场上的装饰物,球员们的球衣和篮球的皮肤,大到整个球场的皮肤,整个灌篮灌篮目前的装扮系统虽然不能算非常丰富,但也可以算中规中矩,不过这些装扮的成本可的确不便宜,一个球场的最低平均成本至少也要千元以上,而很多刚出的球场则更需要充值4988元才能获取(近期应该还有一个非常好看的蓝色室外球场会出,成本暂时不知道),一个篮球皮肤需要充值2388元才能获取,一个头像甚至一个称号都需要充值1288元才能获取,因此昂贵的装扮系统也成为了很多玩家朋友吐槽灌篮的一点,反正对于维一来讲,有球员上线就适当的充点,而所有的装扮就是培养球员所花成本的陪衬。
04 应援
标题:《灌篮高手手游:深度解析游戏内四大消费系统!玩家是否愿意投入?》
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/126682.html
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用户评论
这篇文章写的太到位了!我是这个游戏的资深玩家,四个氪金点都能精准描述!现在玩游戏就是为了收集球员卡和开箱子啊,其实很多时候都是冲着那个“梦想”去的!
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说的真是太好了,我感觉开发商越来越丧心病狂了!当初喜欢这部。。的热血,这游戏已经变味了。我只想单纯体验剧情,结果还被各种氪金诱惑!真的让人恶心!
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作为一个不怎么氪金的玩家,我一直觉得这款游戏虽然好玩,但氪金点过于明显!其实运营的方式可以多样化一点,比如加入更多玩法,丰富内容,而不是一直盯着氪金这事儿。我感觉现在的开发商越来越喜欢“榨干”玩家
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我觉得这四个氪金系统分析得很有道理,特别是新赛季球员和兑换券这两个,确实很容易让人冲动的!不过这款游戏的强度确实高,很多时候为了不被虐,不得不小小氪一笔!
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游戏好玩归好玩,但这种沉迷于收集皮肤、卡包的快乐感真的很短暂啊!而且每次升级都需要耗费大量的时间和精力,感觉有点累。建议开发商多加一些休闲玩法,让玩家在游戏中放松身心。
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对于一款手游来说,氪金系统的设计确实是很关键的一点。虽然这篇文章分析得很透彻,但我仍然觉得每个人的消费观念不同,有些人可以享受游戏的乐趣,而有些人则更注重性价比和游戏本身的体验。
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真的没想到这个游戏还有这么多暗藏的氪金点啊!我平时都是玩免费内容,很少会氪金,这篇分析让我明白了为什么总感觉被“忽悠”了!以后更加谨慎对待这样的手游!其实很多时候游戏本身就很好玩,不需要靠氪金来支撑。
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这篇文章很详细,对每个系统都做了详细的解读,我很认同你的观点!确实,很多游戏设计都是为了引导玩家氪金,而真正享受游戏的乐趣才是最重要的。
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其实这款游戏本身还是有很多优点的,画风不错,玩法也很有趣,但这些氪金系统确实让人感觉不舒服,破坏了原本游戏的体验。 希望开发商能听取玩家反馈,改进运营模式!
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我玩的游戏很少氪金,因为我觉得只要游戏好玩就能享受其中,没必要为了某些虚幻东西花银钱。这篇分析让我更加坚定自己的想法,要学会控制自己,理智观赏电子游戏!
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这四个系统确实都很诱人啊!特别是限量皮肤那个,我每次看到都忍不住想要冲动消费,不过我还是会理性消费,毕竟还是要保持我的经济独立性!
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这种分析真的太实用的了,以前总觉得这些氪金点很模糊,现在看起来反而更清晰了!以后玩游戏的时候多加留心,避免被坑啦。希望更多玩家能看到这篇文章,理性对待游戏消费!
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其实很多时候,我都是为了收集所有的球员卡才玩这个游戏,即使是氪金也觉得很有价值!毕竟“收集癖”确实是一项需要花钱的爱好哈哈哈
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我觉得这篇文章分析得很有说服力!开发商的确是越来越会利用玩家的心理弱项了。我们需要更多理性消费,享受游戏的乐趣,而不是被金钱所束缚!
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我个人觉得这款游戏设计得很用心,画风、音乐都做得很好,玩起来也很上瘾。但是这些氪金点确实有点过分,希望开发商能考虑玩家的感受,不要太过注重利益的最大化!
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这篇文章让我更加明白为什么自己会喜欢“灌篮高手”这个IP了!它不仅是一部热血的。。,也可以成为一个平台,连接着我们这些热爱运动的人的精神世界。
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作为一款手游来说,游戏的运营确实很重要!希望开发商能在未来继续完善游戏内容,更加注重玩家体验,让“灌篮高手”这款手机游戏能够真正地受到更多人的喜爱!
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