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LOL:猫和老鼠刺杀重拾童年,瘟疫之源结合悠米套路,双喜临门

时间:2024-09-29 20:53:28 来源: 浏览:38

很多朋友对于LOL:猫和老鼠刺杀重拾童年,瘟疫之源结合悠米套路,双喜临门和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

老鼠之所以选择致命节奏,是因为猫的控制可以帮助老鼠在致命节奏触发时产生更好的输出。突然的冲击可以在老鼠出现后提供更好的输出,终极猎人会因终极CD减少而更开心。猫选择守护者是为了增加对老鼠的防护,而且守护者有魔力加成,很适合猫W的被动属性。

汤姆和杰瑞6级之前的战斗能力非常弱。在达到6级之前,尽量避免与敌人战斗。你可以使用猫的Q和被动护盾来消耗它。当猫释放E技能恢复时,尽量保持半生命值。下面使用。

由于猫不再被动回复法力,这条线的法力更加缺乏。升级到6后,猫鼠配合无敌可以玩一会了。消耗一定量后,老鼠隐形,猫激活R,而老鼠激活R,抽A。触发致命节奏,猫可以根据情况调整位置。控制导致死亡。

猫和老鼠的漫游能力更加出众,因为猫的大招范围比老鼠的范围更广。当猫有大招的时候,老鼠可以直接从家里引老鼠去中路gank,敌人看不到。老鼠被猫挡住了,三人追赶它,把它打死了。

在敌方野区徘徊,gank对方打野,也让对方不舒服。不过一定要控制好漫游和带兵的时机,不要漫游太多。当你无法抽身回去收兵时,你也应该召唤打野来弥补下路。

徘徊的时机不宜太早,至少在涂层失效14分钟后。你可以时不时地在中间车道闲逛。

猫和老鼠最快乐的时光就是团战的时候。最好的输出方式就是从侧翼拉到敌人无法到达的位置。猫和老鼠有着长手优势,可以让老鼠在极限范围内达到一般人无法攻击的距离。由于猫的体型较大,如果有招式存在,敌人就会被控制而进退不得。

致命节奏的存在,让大部分人在攻速较高的情况下,无法打出A好。这个套路可以让老鼠站着打团战。没错,团战如果站起来打,只需要关注对方的长手英雄就可以很好的应对了。老鼠在致命节奏下的疯狂输出,加上由美的大招和W被动,让老鼠的输出更上一层楼。它可以在短时间内倒出所有输出。就算是技能不好被杀掉,至少猫还能找到下家,也打出了足够的输出,保证了队伍的胜利。猫还可以释放坩埚,给予老鼠即时控制,让老鼠多活几秒来输出。

用户评论

命运不堪浮华

哇!这篇文章说中了我的心啊!小时候追逐着“猫抓老鼠”的快感,现在还能在LOL里体验到这种刺激。瘟疫之源和悠米的组合确实很欢乐,经常被他们玩得团团转,但每次都能笑喷!真是找到童年秘密基地了。

    有18位网友表示赞同!

安之若素

我也很喜欢这种结合经典元素的游戏玩法!虽然不是特别喜欢瘟疫和悠米的套路,但我还是沉迷于他们在游戏里的互动。那种找回纯真的快乐是难以言喻的,感谢LOL设计师们能把这些细节融入到游戏中!

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颓废i

说的太对了!我永远觉得猫和老鼠这种童话般的对抗模式简直就是游戏的灵魂!瘟疫之源的确是一位天才型玩家,他的思路总是让人眼前一亮,悠米跟着他一起演绎的“暗杀”剧情更显精彩。

    有19位网友表示赞同!

麝香味

玩过LOL的人都知道,这游戏里套路比套路还多啊!但是这种快乐的套路我是喜欢的,毕竟还是有很多老玩家像我一样的喜欢回忆童年的感觉吧?玩得开心就好~

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陌上花

文章说得挺好,但我觉得这种猫和老鼠的暗杀玩法在高段位比赛中不太实用吧?现实里也是个道理,只有适合自己的套路才能够持久下去。

    有6位网友表示赞同!

伤离别

哈哈哈哈哈,瘟疫和悠米的组合确实欢乐到炸裂啊!我每次看他们表演就忍不住笑出声,这简直就是一场真人版喜剧!

    有12位网友表示赞同!

古巷青灯

这个版本很多玩家都喜欢玩猫老鼠这种套路了。看来游戏设计师们把童年回忆融入到游戏中是一个很好的想法,让人眼前一亮。希望以后能看到更多这种有意思的角色和玩法!

    有19位网友表示赞同!

此生一诺

其实我更喜欢那些操作难度高的英雄,像安妮这类角色简直就是战斗教科书水平啊。虽然猫老鼠的策略也很好玩,但还是更享受那种技术流的刺激感。

    有8位网友表示赞同!

如你所愿

文章写的太棒了!我记得小时候和朋友一起玩“石头剪刀布”的时候就充满了这种找回童年的愉快感觉。现在LOL中也能体验到这种乐趣真是太好了!

    有11位网友表示赞同!

红尘滚滚

其实,我觉得这种暗杀玩法更容易引起玩家之间的争论,比如谁玩的更好、谁更脏的策略?但这种争议在某种程度上也。。了游戏的活力和趣味性吧?

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〆mè村姑

玩LOL的时候最烦的就是遇到一些故意搞事的队友,特别是那些喜欢乱控节奏的玩家。希望能看到更多正面的互动,像瘟疫和悠米这样有趣的游戏体验才是应该鼓励的!

    有8位网友表示赞同!

拽年很骚

我更喜欢看一些技术流的操作,比如大触们用一套连招就能秒杀对手这样的画面。这类的游戏内容更加考验玩家的技术水平,也更容易引起我的共鸣。

    有16位网友表示赞同!

莫名的青春

这种结合童趣和游戏实况的模式挺好玩的!希望以後還有更多类似的游戏玩法,也能带给玩家不一样的沉浸体验和乐趣!

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久爱不厌

我个人觉得LOL这款游戏的难度还是比较高的,很多新手玩家都会感到非常困难。 希望能看到一些更加人性化的教学设计,让更多的玩家感受到游戏乐趣。

    有9位网友表示赞同!

素衣青丝

哈哈哈哈哈~~这段描述太真实了,完全把我童年阴影回忆翻出来了! 不过玩英雄联盟的时候确实有时候会被瘟疫之源和悠米的组合弄得心烦不已

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灵魂摆渡人

我更偏向于一些比较战术性的游戏玩法,比如团战策略、资源控制等等。当然,这种结合元素的玩法也挺好玩的,毕竟每种类型都有人喜欢,才是游戏的多样性!

    有10位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

我觉得LOL这款游戏的竞技性确实很强,需要玩家不断学习和练习才能提升实力。 不过最重要的是要享受游戏过程, 找到自己喜欢的玩法,才能真正沉浸其中!

    有6位网友表示赞同!

爱你心口难开

玩LOL最大的乐趣就是跟朋友一起,互相配合、击杀对手,这种团队合作的荣誉感很棒呀 ,这篇文章确实让我感受到这种快乐氛围!

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标题:LOL:猫和老鼠刺杀重拾童年,瘟疫之源结合悠米套路,双喜临门
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