这个4星任务的线索是“我从来没有听说过斯莱特林休息室可以从湖边进入”。该活动线索的解密过程非常简单。玩家只要飞到湖边小屋,就能找到名人。名为“卡桑德拉”的游戏NPC与她交谈后将开始“跳舞”任务。难点在于,本次任务选择的舞曲是4星的《火烈鸟:我要远行》。什么?乍一看,这个任务没什么特别的,但是一旦玩家上手,就会发现不对劲。面对屏幕上快速出现的多个“趣点”,他们瞬间感觉手指不够用了。
有一说一,网易在《哈利波特:魔法觉醒》中对音游元素的安排是非常用心的。也算是给玩家安排了一种不一样的休闲模式。当我们玩腻了卡牌战斗时,我们可以去舞会一展身手。指尖芬芳,这个魔法世界的生活一点也不单调。但问题来了:这个任务选择的舞曲节奏很快,很多不怎么玩音乐游戏的朋友会手忙脚乱。以熊虫为例,我在上一个任务的舞会上可以秀出SSS级的成绩,但是这个环节只能达到C级,着实难倒了我。
更关键的是,这个任务要求玩家超越卡桑德拉的分数47,200,而熊的分数是23,880。差距实在是太大了!不难想象,如果这个任务的要求不降低,那么像虫子一样的手残玩家将没有机会获得这个玩法的最终奖励。人人共享的承诺永远不会落空。
标题:哈利波特:魔法觉醒:益智寻宝有4星任务,玩家表示难住了
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用户评论
刚通关了那个3星任务,还好没怎么费劲。现在看到有4星难度还真有点怕!我感觉自己技术差得也太明显了吧……
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我是超喜欢寻宝活动类型的!期待看看这个4星任务的玩法会是什么样子,如果可以的话我也想挑战一下!听说这个新任务设计很巧妙,很有意思的样子。
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这游戏越来越难了… 每天都只有碎片时间玩,现在连3星任务都花了我好多时间,更别说4星难题了。感觉设计师是想让玩家弃坑吗?
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我也被这个4星新任务给难住了!拼图的难度系数好像涨了不少啊,之前还能勉强完成1~2个关卡,现在就觉得完全没有思路了… 官方这波是认真的吗?真怀疑策划们是不是自己都不太敢玩这些任务!?
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我也是刚体验了一下4星任务,感觉确实不太容易。尤其拼图部分,很多图案都超级抽象的,看着好烦!希望以后能把任务难度设置得更有层次感一些,不会一下子挑战性那么高。
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喜欢这个新的“拼图寻宝”模式,以前总是觉得有些活动太简单了。期待后续还有更多创意玩法融入进去!
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我就说嘛,玩游戏要考验逻辑思维能力啊!这4星任务难度确实够呛,但是感觉越看越有意思,有挑战的感觉更让人想沉浸其中探索下去呢!
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我早就预感到会有4星任务了,毕竟哈利波特手游总喜欢推出各种限时活动来考验玩家的耐心和脑力。这次的新玩法虽然有点难,但还是让我感觉非常新颖有趣。
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这难度也太高了吧!我已经玩了好几个小时了,才把一个拼图组个完整,后面的关卡根本不知道怎么下手… 不太敢往下继续挑战了,怕被恶心到…
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我是氪金玩家,觉得这些活动还好。反正充钱就能解锁高级道具啦,慢慢摸索也能通关。不喜欢玩游戏就别强迫自己吧!多休息放松才是最重要的。
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官方真是太厉害了!居然会推出4星难度任务!这让我不得不佩服他们的脑洞和创意,虽然完成起来很费劲,但总觉得有成就感呢!
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哈利波特魔法觉醒玩多了就容易出现卡顿问题,4星任务更耗资源了。游戏优化还是需要加强啊,其他玩法也不错,就是有时候操作界面有点卡慢让人难受。
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这个4星任务的设计真是太复杂了吧!感觉就像一门全新的学科一样,我以前没怎么玩过这些类型的解密活动,实在有点 overwhelmed…
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虽然这新游戏模式很费时间,但确实挺考验思维能力的。这种挑战性强的玩法更能让我感受到乐趣,希望官方以后能越来越出彩!
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这个4星任务难度也太夸张了!简直就是来恶心玩游戏的玩家的吗?感觉开发商根本不需要考虑玩家的感受,只有自己的游戏收益才是最重要的!
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其实我觉得4星难度更注重战略性和观察力,需要玩家认真思考和分析才能解决问题。这种类型的挑战挺有意思的,能培养思维能力,而且完成后更有成就感。
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如果官方想提高游戏的难度,应该在任务设计上更加合理一些,而不是直接把难度提高到4星,这对于很多普通玩家来说太不友好,容易造成玩家流失。希望设计师能考虑玩家的感受啊!
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