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《红色管弦乐2》创新探索,新作品《83》突破发展瓶颈全面解析!

时间:2024-10-08 09:53:24 来源: 浏览:83

大家好,今天小编来为大家解答《红色管弦乐2》创新探索,新作品《83》突破发展瓶颈全面解析!这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

“有的游戏活着,但它已经死了。有的游戏死了,但它依然活着……”。与热门大作“瘦死的骆驼还能比马大”相比,诞生于2006年的《红色管弦乐》可能早已被人遗忘。如不是游戏支持服务器租用,可能现在想玩到都是问题。即便是《红色管弦乐2》这款二战续作,至今也已经“苟且”了八年。为什么有人喜爱,有人无奈,我们从这几年该系列游戏的得与失,了解下它的现状和未来。文后有彩蛋,为什么放看说明。

足以劝退新人的画质

“为什么我就是炮灰?”

《红色管弦乐》系列在国内玩家的心目中,最为熟悉的是二代和越战版。在很多steam玩家心目中,它是硬核军事游戏开山作品之一,以至于游戏的理念和操作模式,劝退了不少好奇的新手。与现在多人FPS对战游戏相比,玩家在《红色管弦乐2》中所扮演的角色都要经历一个“炮灰”的过程,你用着编制中最差的武器,无头苍蝇一般的冲锋陷阵,最后依然死的不明不白。

玩过才知道99轻机枪子弹这么容易打光

从新兵到列兵的成长,主要来自于你终于可以认清地图标识了。你开始明白游戏划分好几个小队,你要跟随自己的小队长一起进攻。而当小队长的角色开始慢慢适应后,你就可以尝试指挥官的操作,这款游戏告诉很多人,要赢得一场胜利,一名优秀的指挥是多么的重要。但是,就和其他游戏一样,每一个进入《红色管弦乐2》的朋友,都希望上手体验一把当老大的瘾,不过结果可想而知,它会在手下士兵的诅咒声中被踢出游戏。

游戏真实模拟了很多太平洋战场环境

可以说,在这款游戏或者系列游戏中,玩家的角色或者是个人英雄主义将得不到丝毫展现。对于常规游戏给予玩家的荣誉感来说,它也微乎其微。游戏采用复活次数消耗的模式,在固定可复活人数的前提下,提供双方硬碰硬的资本,最终拿下进攻点,或者守住防守点,以及消耗最小兵力的一方,将成为赢家。尽管有人在当炮灰的路上乐此不疲,但从游戏娱乐的角度来说,这一形式确实制约了参与者的热情。

开场就几十人上前线也是很带感

为什么这么人少还有人玩?

有人觉得这个模式的游戏人数太少,是因为游戏太过硬核。但是玩通了的玩家不难发现,和《SQUAD》或者《武装突袭3》相比,它又显得并不高级。有玩家调侃这就是小厂做派,管生不管埋,只可惜特备喜欢这种结构的玩家,要一直苦恼于产品的后继无人,让它一直这么不温不火的延续着。

让人欲罢不能的战争氛围

《红色管弦乐2》一直没有拿什么更新来续命,可国内长期拥有玩家租用的服务器对外开放。在线玩家虽然最多也就是几百人,但忙的时候仅有的几台租用服务器,还进不去。这个系列的作品,带给我们的战争感觉,足以用真实来形容。遭遇轰炸时晃动的身躯和枪口,足以让机枪手都不敢抬头;夜间偷袭摸入敌人阵地侧翼,更是大气不敢喘一声,生怕错开一枪暴露自己的位置;烟雾弹的加持下,敌我难辨,冤死鬼数不胜数;而当你有幸守在对方进攻点的突破口时,那些潜伏后进埋头死冲锋的对手,又会让你感慨战争的残酷。

感受下“屠苏桥”的震撼

玩过《红色管弦乐2》的人,根本看不上什么CS或R6,笔者在一次和朋友聊天时,他说看到那种可以跳出来开枪的FPS游戏,就忍不住想笑。的确,《红色管弦乐2》给予玩家的可能是真实,但丧失的却是娱乐性,在“够好玩”和“能玩好”之间,多数人会妥协选择前者。最令人苦恼的是,《红色管弦乐2》至今已经8年,其16年打造的MOD“风起云涌”还算凑合,而17年上线的游戏因为不支持AI电脑,更是昙花一现。难道这样一种令人感受真实的游戏模式,最终会走向终结吗?

这款新作的名字起的好随意

为什么新作要叫《83》

可以说,随着硬核游戏在玩家心目中的理解越来越深入,大家对于《红色管弦乐2》这样的作品,依然充满了好奇。但是在这个追求“颜值”的年代,仅仅是玩法出众已经无法说服新人涌入其中,这也是目前A社要面临的核心问题。目前这个系列的作品,《红色管弦乐2》国内玩家最多,其次是“风起云涌”,再下面就是“越战”(可惜海外锁区,国外租用服务器屏蔽国人)。就在这样一个老战士已经无法靠画质吹嘘的时刻,A社宣布新作诞生,它就是《83》。

画风有没有感觉好一点

到这里,笔者得介绍下这款由A社与T社联合打造的《红色管弦乐2》精神续作《83》了,之所以将它当做彩蛋放到最后来提,估计你看名字就知道。这么俗套个名字,没有任何爆发力,单独列出来或者做个标题,没准都会觉得笔者打错字了。目前该作品在国内鲜有报道,背景定义为1983年冷战时期,阵营包含华约和北约,战场涉及朝鲜、阿富汗及阿尔及利亚。

游戏模式还是传承红馆2的结构

值得一提的是,和《红色管弦乐2》采用Unity引擎相比,新作《83》终于换上了虚幻4引擎,从这一点改变可以期待下,这一代画质终于可以有大规模的提升了。不仅如此,原有该系列支持的对战规模,实际参与人数为64人,也就是双方各32名真实玩家。新作《83》将在这一基础上提升到40VS40,80人对战的规模结合复活点数的循环使用,可以再现更大规模的战场。另一方面,因为背景更接近现代,载具、空袭等元素也会融入其中,我们甚至可以在游戏公布的截图里,看到导弹井。

导弹井成为了攻坚场景

用户评论

纯真ブ已不复存在

真的没想到会有续作,我还以为第一部就已经完美了。期待《新作83》能继续延续之前红管编曲那独特的美感,虽然说破瓶颈有点意思,但还是更希望别完全改变原来的风格!

    有10位网友表示赞同!

風景綫つ

我是个纯粹的红色管弦乐爱好者,对新作《83》非常期待,希望能有更多新元素的融入,让这套系列得到更大的提升。但对于任何改动我都保持谨慎乐观的态度,毕竟这套作品在我的心中已经占据了独特的位置。

    有7位网友表示赞同!

反正是我

我最近在重新回顾红色管弦乐的第一部,感觉它音乐的节奏真是太迷人了!希望新作《83》能够继续保持这种力量感和韵律感,同时尝试一些新的突破也是很好的选择,期待看到它的新鲜面貌!

    有18位网友表示赞同!

予之欢颜

我觉得"瓶颈"这个词用得有些极端吧?红色管弦乐第一部的音乐风格虽然是独特且具有辨识度的,但并不。。已经到了无可救药的地步。新作《83》能继续探索编曲与情感的表达,那就很有趣了!

    有14位网友表示赞同!

漫长の人生

作为一个相对冷门的作品,《红色管弦乐》却给我留下了很深刻的印象。期待新作《83》能够以更现代化的方式呈现音乐风格,吸引更多听众去感受这些独特的旋律!

    有10位网友表示赞同!

糖果控

说实话,我还没来得及接触第一部的《红色管弦乐》呢。这个新作《83》就引发了我的好奇心,我现在开始期待它能带给我什么样的全新的音乐体验。

    有9位网友表示赞同!

南宫沐风

我不太喜欢这种突然变形的做法,红色管弦乐第一部就已经十分完美了,为什么非要尝试突破呢?如果《83》的音乐风格完全改变,我希望他们能够继续保留一部分之前的元素,这样才能让作品更有延续性。

    有11位网友表示赞同!

不要冷战i

这个标题让我有点困惑,到底是说新作《83》打破了红色管弦乐的模式还是说第一部的红管已经到达了瓶颈?两点都很有意思,希望后续文章能详细讲解一下这些概念,让我更清楚地了解《红管2》的作品特点!

    有5位网友表示赞同!

古巷青灯

我挺喜欢这种音乐风格的,特别是那种充满律动感的旋律。期待新作《83》能够传承红色管弦乐独有的韵味,同时也希望能带来一些新鲜感和惊喜!

    有6位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

红色管弦乐系列一直以来都是我的心头好,第一部的作品让我沉迷在这独特的美感之中好久了。这次的新作《83》能否延续这一精彩,我充满了期待和不安的心情,希望它能够给我带来耳目一新的听觉体验!

    有20位网友表示赞同!

孤岛晴空

红色管弦乐的编曲方式确实很新颖,但我个人觉得有些过于复杂,让人更容易审美疲劳。希望新作《83》可以尝试更加简约流畅的风格,这样会更易于大众接受。

    有15位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

我很欣赏那些敢于突破传统音乐模式的作品,期待新作《83》能够展现出红色管弦乐新的面貌,给听众带来更震撼人的音乐体验!

    有16位网友表示赞同!

凉笙墨染

如果 《83》 能像第一部一样充满想象力、令人回味无穷,那将会是件非常棒的事。不过希望他们不要用力过猛,导致失去原本作品的美感。我期待新作能够在这份平衡中找到最佳答案!

    有5位网友表示赞同!

呆檬

《红色管弦乐》第一部让我爱上了它的独特节奏和音色,这种音乐就像一场精心编排的冒险之旅,引人入胜!对新作《83》充满了期盼,希望它能延续这一魅力,并带领我们踏上新的旅程!

    有20位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

我很佩服 《红色管弦乐》 的创作者们,他们勇于尝试创新,推翻了原本固有的音乐模式。期待新作《83》 能带给我们更多惊喜和灵感!

    有18位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

我喜欢第一部中那些富有故事感的旋律,它能让我感受到不同情绪的起伏。如果新作《83》也能保持这种细腻的情感表达,那它绝对会是一部令人难忘的作品!

    有7位网友表示赞同!

眉黛如画

我觉得每一件艺术作品都有其自己的局限性。 《红色管弦乐》也确实存在一些让人觉得不够完美的地方,希望新作《83》能在这方面做出改进,并带来全新的听觉体验!

    有17位网友表示赞同!

标题:《红色管弦乐2》创新探索,新作品《83》突破发展瓶颈全面解析!
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/128739.html
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