什么是战争3
《魔兽争霸》(魔兽争霸)是美国暴雪娱乐公司出品的一款即时战略单机游戏。混乱之治(原版)于2002年7月发布。最新的官方资料片是《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以在《魔兽争霸3》中选择控制四个种族,包括人类和兽人、暗夜精灵和亡灵。即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏的元素:收集资源、建造基地、指挥战斗。游戏的操作方法也与星际争霸类似。它继承了星际争霸易于上手的优点,简化了星际争霸中一些繁琐的操作。
一次桌面
什么是WCG
世界电子竞技运动会(WCG)创办于2000年,2013年结束,是一项全球性的电子竞技赛事(或称“电脑游戏文化节”),被誉为“电子竞技奥运会”。该活动由韩国国际网络营销协会(ICM)主办,并由三星和微软赞助(自2006年起)。赛事始终以“超越游戏”为口号,旨在推动电子竞技在全球的发展。旨在促进网络时代人们的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与幸福。几经波折,一度暂停又复活。我觉得wcg只是为了饭后聊天。与人皇天认识之后,他的嘴上总是挂着月亮。
作为一名曾经的大学生,我对我的国家、我的社会和我的父母感到羞耻。那时的我学习不努力,没有整天泡在图书馆,也没有整天自学。但谁的青春不荒唐,谁的青春不疯狂,谁的青春不肆意。现在想来,我除了上课、玩一会儿魔兽之外,大部分时间都是和室友一起玩War3,尤其是Dota,特别是寻找各种地图。这就是我们所说的宿舍集体活动。作为体育。。,我可以在运动会期间三天不去操场,只在宿舍里玩游戏(很好)。
战争3的发展
作为一款即时战略游戏,有WCG的祭坛,也有一群粉丝。对于原生版本,我是一个手残玩家,熟悉在人机战斗中使用whosyourdaddy和greedyisgood#等命令。后来的发展被越来越多的新玩法所转移。各种RPG地图层出不穷,为我打开了新世界的大门,我在一张又一张地图中流连忘返。
我会根据我玩过很多的类型做一个简单的介绍,并总结一下我的记忆。恳请各位粉丝评论指正。
按照常规分类,分为对抗地图、角色地图、TD塔防、防御地图、战役地图、ORPG、生存地图等。
对抗图
澄海3c
国内早期的魔兽RPG地图之一,其很多特色已经成为经典RPG地图,并被后续各种地图结构所参考。同时,这也是很多War3粉丝接触的第一张RPG地图。它的技能酷炫得让人眼花缭乱。
对抗图
刀塔
DotA(Defense of theAncients),可译为守护古树、守护遗迹、守护远古遗迹,是暴雪出品的即时战略游戏《魔兽争霸3》的多人实时战斗和自定义地图,可支持10人同时连接。网络游戏是暴雪官方认可的魔兽争霸RPG地图。
经典启动界面
一次桌面
就我个人而言,我认为这是浪费我无数时间的最大罪魁祸首。老头子很坏。大学宿舍里的争斗总是充满争吵。虽然有争执,但他们依然幸福。什么820,什么荣耀7分钟的线索,都是我熟悉的,心里有主了。随时讨论的就是大姐、影魔、屠夫、火枪手、骷髅王、狼人、虚空、巨魔、半人马等等。
有网友戏称War3只是Dota的启动器,后来Dota2就出来了。可能是我比较懒,很少接受新鲜事物,所以我还是选择Dota。
我以前从未有过这样的感觉,但我仍然选择War3的Dota。
对抗地图有真三国无双、火影系列等等,只要你能想到,里面几乎都能找到类似的元素地图。
防御地图
消磨时间是个不错的选择。假期里,几个朋友选一张图,克服各种困难,杀各种boss,只为了心中需要守护的东西。例如
守护剑阁
一次又一次被虐待
《宋之守护》、《诛仙》、《仙指道》、《天地劫》等让我领略到了不同的故事情节,也让我明白了什么是守护,什么是责任。
字符映射表
角色地图是玩家扮演其中一个角色的地方。根据剧情流程,客户一一克服困难完成游戏。比如亚瑟传奇、龙枪等等,这个类别的玩家比较少,就不细说了。
TD塔防
军团战争
如果你没事可来这里
各种变体,各种主题,总有你喜欢的,并且可以永远收到。
角色扮演游戏
ORPG全称:Online Role Playing Game
魔兽争霸Orpg是即时战略游戏War3下的一个地图类型。它可以通过局域网或对战平台在线玩,并且可以存储角色数据,以便下次读取存档并继续游戏。大多数ORPG地图可以保存装备、技能、属性、金钱等数据,但任务会被重置。
相当于在不方便的时候保存游戏,下次再读取保存文件。对于当时的我来说,发现了新世界,不断刷新装备,只是为了更好地玩游戏。您可以将此类游戏作为大型游戏来玩。
生存地图
一切都是为了生存
各种灭绝危机,利用一切资源,克服困难,生存下去。此类型还包括恶魔岛、尸潮、达尔文进化岛等。
国际工商管理硕士
这是我现在还在玩的地图。当我无事可做的时候,别人在玩英雄联盟、王者荣耀的时候,我也有自己的游戏。以前很多人合作玩Dota。现在工作忙,很难抽出时间去找几个和自己有默契的队友。我选择IMBA只是为了简单粗暴的乐趣。 imba的口号是unbalance inbalance,意思是平衡中的不平衡。
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种。英雄的技能非常IMBA(不平衡),所以被称为DotA IMBA版本。与传统的DotA地图相比,它具有更多的娱乐性,可以让很多初学者感受到游戏的乐趣。
桌面驻留
凭借操作和运气,不要放弃,坚持下去,也许会创造奇迹,但有时还是需要充分了解情况,尽早做好准备。
总结
war3的各种地图伴随着我的成长。也许很多人现在只知道英雄联盟、王者荣耀、斗鸡等;也许3A大作压在地上有压碎的效果和各种摩擦力;从Steam下载的游戏充满新奇。但我还是找不到那种感觉,玩了一段时间就放弃了。也许这就是情怀,这就是怀念,这就是回忆,这就是执着。 war3教会了我团队合作、责任和保护。
最后需要说的是:
游戏并不是生活的全部。周围的风景和人更重要。偶尔玩游戏可以放松心情,但不要沉迷。明天的路还得走。
标题:魔兽争霸3——一个80年代老男孩的回忆
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/129130.html
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用户评论
OMG!这篇文章简直把我带回到过去啊!那时候我和朋友几个每天挤在一块玩 Warcraft 3,经典的场景真的太多啦!我还记得那个时候我的最爱是暗黑系的英雄,尤其是黑暗牧师那把技能真是太强了!
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作为90后,虽然我还没接触到魔兽争霸3的时候,但是经常听哥哥姐姐他们讲的冒险故事,后来我也玩了几次,感觉真的很有趣啊!这篇博文让我更想去了解一下当年那个风靡网络的世界,还有那些经典的英雄和比赛场面。
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作为一个资深老玩家,我从魔兽争霸3开始就一直跟着玩下来,这游戏在我心中永远都是一个传奇。文章写的真好啊,回忆了很多过去的点滴,让我想赶紧把旧的游戏账号找出来看看!
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文章写得真好,勾起了我的许多回忆。当年那个“三族”的争夺,那个冰皇的地图,那个魔兽世界的故事…这些画面都历历在目!那时候游戏网速可真慢呀,还经常掉线被抢经验...
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哈哈,我其实还是比较喜欢守望先锋啦!不过这篇文章让我对魔兽争霸3有了一种新的认识,感觉它真的很有历史意义啊!我打算找个机会下载一下玩起来看看!
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当年真是一个疯狂的世界,所有人都在聊魔兽争霸3,还记得那时候的各大游戏论坛,每天都是“刷屏”式地发布各种攻略和新闻吗?好怀念那个时代的热情!虽然现在游戏也多起来了,但是好像没有那么纯粹了...
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我感觉文章里写的不完全准确。当时我们玩魔兽争霸3的时候并没有那么多比赛、。。什么的,主要是找朋友一起开黑打群战,享受游戏的乐趣。
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作者你说的太“官方”了吧?当年其实大部分人都只是为了体验游戏剧情和英雄之间的战斗,而且很多人都只是在打“新手村”级别地图玩。
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魔兽争霸3现在是不是还有人在玩啊?感觉这游戏已经老了很久了.
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我可记得那时候最怕的是电脑玩家!那个难度也太高了吧!还有,NPC的AI真的太弱鸟了...
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我觉得文章里提到的部分英雄设定还是挺新颖有趣的,特别是黑暗牧师那种反派角色的设计。这游戏的剧本也别出心裁!
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说实话我并没有玩过魔兽争霸3,但是读了这篇博文之后我对这个游戏有了很多了解,感觉它确实很有吸引力!等有机会的时候一定要体验一下!
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你写的不错啊,让人看到了那个年代的网络文化和游戏风潮。不过我觉得如今的网游更注重画面精美、剧情深度,魔兽争霸3虽然经典,但相对较老的玩家群体或许会更大一些。
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文章让我重温了许多美好的回忆!当年我和我的朋友一起玩游戏的时候,真是欢乐无边啊!可惜现在很多老玩家都分散了,没有以前那么热闹了。
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魔兽争霸3的确是经典,它的影响力不可估量。这篇博文写的真好,回顾了一些曾经的 glorious moments 。
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我感觉现在的游戏都缺乏那种当年“纯净”的游戏体验了。魔兽争霸3那时候最大的乐趣就是和朋友一起协作、互相帮助,现在很多游戏都是注重单人模式和个人成就的展示。
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虽然我是80后,但也算是错过了魔兽争霸3的风靡时代。从文章中我看到了当年玩家对于这款游戏的热情和投入,感觉确实是一个值得纪念的游戏产物。
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