大家好,今天小编来为大家解答EA重启《死亡空间》或由于《生化危机2amp;3》重制成功这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
上周,有关EA Motive出品的新游戏《死亡空间》的传闻就在玩家中流传。沉寂已久的《死亡空间》社交账号也更新了头像,重新活跃起来,让玩家的期待值又上升了一个台阶。现在VentureBeat强调,《死亡空间》新作是一系列IP重启的翻拍作品。重启的原因是Capcom 《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》的成功。 EA也希望以同样的方式制作自己的招牌恐怖游戏。游戏《死亡空间》 复活了。
标题:EA重启《死亡空间》或由于《生化危机2amp;3》重制成功
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用户评论
说实话,《死亡空间》虽然经典,但也多少有点老了,现在重新制作能带来什么新鲜感呢? 还是像《生化危机2&3》一样做得精雕细琢一点才行!
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我挺期待的啊!小时候玩过原版《死亡空间》,那个气氛、武器设计实在是太赞了。如果EA能把那份恐怖感再现出来,就真的无敌了!希望不要只是单纯地加高清的模型和音效就好。
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这个标题让我以为会说EA是因为《生化危机》重制版的成功才决定重启《死亡空间》,其实还是有不少人对它怀着期待吧?毕竟这两款游戏都是恐怖生存游戏的巅峰之作,希望EA能抓住这次机会把《死亡空间》再推上更高的高度。
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如果真的像标题所说,那么重制版的成功必然受到《生化危机2&3》的影响! 我也很喜欢那些复兴经典的游戏,而且EA对《死亡空间》应该很重视。我希望我们能在未来看到真正优秀的恐怖游戏作品。期待期待!
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这说明EA已经意识到了重制优秀游戏市场的红利了,但是重启的成功能不能保证? 这需要看他们的制作团队是否能理解原版游戏的精髓和玩家们的期望,如果只是为了赶潮流,那还是算了。
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啊这… 《死亡空间》虽然经典,不过我记得当年玩的时候还挺恐怖,《生化危机》重制版那种恐怖感更能打动人心吧? 不过还是期待一下《死亡空间》,希望不要拉垮哦!
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EA重启《死亡空间》, 我感觉这块IP还有很大市场潜力,毕竟《生化危机2&3》的成功就证明了玩家们对经典游戏的热情依然高涨。 现在游戏行业的竞争激烈, 希望EA能够用心制作一个有内涵的游戏!
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我也觉得重启《死亡空间》是一个不错的决策,不过我希望这次别像其他重制版一样过于追求还原原版, 可以适当地加入现代化的玩法,吸引更多的新玩家!
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我玩过《死亡空间》,当时玩的比较欢乐但也有一丝恐怖感。 《生化危机》重制版的成功确实应该给EA一些启发,希望他们能够制作一个既保留经典元素又能兼顾新颖体验的优秀作品!
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说实话,我对EA重启游戏这件事不太抱期待值,《死亡空间》这部IP现在应该找个更适合开发这种类型的公司比较好。 期待看到这个重制版能让大家眼前一亮!
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如果《死亡空间》能做到像《生化危机2&3》那样用心制作,我觉得绝对是个大胜利! 那个恐怖氛围,还有那些设计精良的关卡和剧情,简直太棒了。就希望EA这次别为了钱财而将经典糟蹋了。
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我挺喜欢《死亡空间》系列的恐怖气氛塑造方式,希望能在新版本中依然保留那种独特的风格。当然,《生化危机2&3》的重制也给我带来了一些灵感,希望 EA 能借鉴其中一些优秀的设计元素!
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EA重启经典IP确实越来越常见了,一方面是粉丝们对经典游戏的期待从未消退,另一方面也是为了赚取利益。 不过《死亡空间》是一款非常有潜力的IP,我希望他们能抓住这次机会做出一个真正让玩家满意的新作品!
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我一直都很喜欢《死亡空间》,那时的画面和恐怖感都至今难以忘怀,希望EA这次重制版能继续保留那一抹经典的风格,并加入一些更加现代化的元素,打造出全新的游戏体验!
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别太期待了,《生化危机2&3》重制版的成功也不。。EA一定会做好的。毕竟这只是一个IP重启而已,还需要看看具体的制作水平以及新版本的游戏内容是否能满足玩家们的期望。
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我希望这个重制版能够做的像《生化危机2&3》一样用心,而不是仅仅是换个新的皮!
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