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网易近期表现平淡?新锐作品频现,一游戏因独特策略逆袭崛起!

时间:2024-10-10 15:17:20 来源: 浏览:57

大家好,今天来为大家分享网易近期表现平淡?新锐作品频现,一游戏因独特策略逆袭崛起!的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

《欢乐钓鱼大师》

最近如果有经常刷抖音的玩家,肯定对一款名为《欢乐钓鱼大师》的钓鱼游戏的。。印象深刻。

相信很多人可能很难想到,就这样一款就靠着广告推广在各大。。。平台上疯狂买量的钓鱼手游,它的热度居然能赶超《王者荣耀》,一举拿下4月最火手游的称号,成为《咸鱼之王》后的“最新爆款”。

虽然这款游戏名字看着像是拟真钓鱼游戏,事实上这款游戏玩法的底层结构,压根不是什么钓鱼,而是大家喜闻乐见的数值养成与传奇式的一刀999体验。游戏的操作都是根据数值来进行判定的。

与那些个追求拟真体验,需要玩家精心准备鱼饵、钓具、挥杆力度的传统钓鱼游戏相比,《欢乐钓鱼大师》不需要你拥有任何钓鱼经验,也不会传授给你任何钓鱼小技巧。你只需要按照系统提示做出起钩、摆杆、刺击,乃至于“爆气”的操作,就能把上千斤的大鱼给掉上来。

总体而言,《欢乐钓鱼大师》有着较为写实且优质的游戏画面,同时在爽点设计上,满足了钓鱼人的痛点,再加之正确的营销推广,成就了《欢乐钓鱼大师》当前在畅销榜的位置。

不过这种热度也是具有时效性的,再即使加入了PVP内容,也无法遮掩游戏玩法内容单一的问题。与《和平精英》、《王者荣耀》等产品相比,在长线运营方面有着较大的差距,一旦抖音热度散去,产品还能维持多少用户,值得关注。

《DNF手游》国服

要说今年玩家最期待的手游,那么鸽了玩家数年的《DNF》手游国服绝对会名列前茅。

从2月初,《地下城与勇士手游:起源》正式拿到版号之后,广大玩家的热情就已经被完全的调动起来。显然不止玩家着急想要玩上这款游戏,官方也同样着急要早点让游戏上线。2月刚拿到版号,现在5月21日就要上线公测了。

根据此前的测试以及官方公布的消息,画风上游戏还原了DNF端游传统的复古风格,游戏操作虽然比起已经公测两年的韩服略有不足,但是总体来看也还算是比较丝滑了。

手游也是保留了职业所有的技能,大家也能像端游一样流畅的连招了。最重要的是,手游是以端游60版本为核心的玩法,那些经典的老版本的玩法和装备以及npc都会再现。相比端游,《DNF手游》加入了垫刀强化、一键出招等新功能与机制,从优化的目的来看腾讯这波是在为端游的玩家们减负。

虽然不知道游戏上线之后是否能够让玩家满意,不过至少现在DNF手游的号召力还是很强的,毕竟单单是公布游戏的公测时间,腾讯股票都能大涨超5%。

不过也有玩家鉴于游戏此前的跳票以及腾讯之前的表现,也进行了调侃,模拟官方的口吻发布了一段游戏推迟的公告。只希望这次不要再出现变故了。

《黑帝斯2》

喜欢动作肉鸽游戏的玩家,对于《黑帝斯》这款游戏肯定不会陌生。在5月7日,游戏的续作《黑帝斯2》在Steam平台开启抢险体验。

作为动作肉鸽游戏中的“王者”,游戏一上线就引爆了玩家的热情,抢先体验首日不到24小时 同时在线玩家峰值逼近8万。截止到目前为止,游戏的玩家同时在线人数峰值达到了103567人,这一数字对比其前作《黑帝斯》的峰值37749人,实现了近三倍的增长。

作为 Supergiant Games 的首款续作,《黑帝斯2》汲取了前作神话级类肉鸽迷宫探索游戏的精髓,扎根于希腊神话中的冥界和关于巫术的传说。作为冥界王女,你将探索更为宏大深邃的神话世界,在奥林匹斯众神的鼎力相助下与时之泰坦抗衡。

抢先体验中的《黑帝斯2》已经拥有比完整版的初代《黑帝斯》更多的区域、敌人和完全配音的角色。但游戏尚未开发完整,仍有关键区域、角色、敌人、。。和系统正在开发中。

根据官方公布《黑帝斯 2》的抢先体验状态将会至少持续至 2024 年年底,计划每隔几个月发布一个包含新功能和内容的重大更新,并于此后发布补丁修正出现的任何问题。官方计划将于今年晚些时候发布第一个重大更新。

截至发文,《黑帝斯 2》在 Steam 已拥有超 20000条评测,整体口碑为94%的特别好评。

《夜族崛起》

《夜族崛起》是Stunlock Studios开发的人气吸血鬼动作生存RPG。 在PC版本抢先体验期间,《夜族崛起》全球销售量超过390万份,Steam好评率高达88%。5月8日,官方正式宣布游戏推出正式版本。

在游戏中玩家将扮演一名刚刚苏醒的吸血鬼,建造自己的城堡,探索危机四伏的哥特风开放世界。玩家可以独自狩猎鲜血,或是与血族联合,与吸血鬼同胞联机并肩作战。回归玩家可以享受丰富的新内容,新玩家则可以纵情享受整场冒险,有七大区域可以探索,57个首领等待你去战胜。

在1.0版本中,莫尔提姆废墟将加入游戏,这是一片全新的寒冷地带,曾是繁荣吸血鬼文明的中心,现在德古拉追随者的残余势力盘踞在这里。进入莫尔提姆深处,统治暗夜,与远古暴君德古拉本人展开史诗级对决。

此外,在正式版中,《夜族崛起》还将推出恶魔城传奇联动活动。玩家将能够挑战传奇的吸血鬼猎人西蒙·贝尔蒙特,并解锁鞭子武器。

《尘白禁区》

玩家群体中一直流传这一句话, 那就是“LSP永远是第一生产力”。虽然这句话已经被印证了无数次,不过最近翻红的《尘白禁区》则再次给这句话增加了一个有利的证明。

根据可查的数据,国服的《尘白禁区》从去年7月上线一个月后,就跌出了国区iOS游戏免费榜和畅销榜的前200,虽然后续随着版本更新,手游版的排名偶有回升,但基本与去年一众开服后表现不佳的二游差不多,但实际上《尘白禁区》收入大头来自PC版。

转机则出现在今年的3月底,首先是游戏免费榜的成绩在过去一个月里一路攀升。随着4月18日《尘白禁区》1.7新版本的上线,游戏的畅销榜成绩也明显回暖,5月2日更是打破了自己此前的最好纪录(第44名),来到了畅销榜的第36位。

至于让《尘白禁区》翻身的原因则是此前国内二游圈争论许久的ML风波。相比于某些全都要的游戏,《尘白禁区》显然很早就确定了自己的站位,并且一直都在积极的进行相应,比如游戏中的名词“信赖度”改“好感度”、“挚友”改“挚爱”等等。

甚至为了彻底“表忠心”,服务于特定需求的玩家群体,在1.7版本更新之际,西山居还彻底关闭了未成年人注册账号的渠道,将其拒之门外。

这种积极站位表态,鉴定维护自己目标群体的行为,显然也获得了目标玩家群体的肯定,游戏的热度也迎来了急剧攀升。

《非生物因素(Abiotic Factor)》

《非生物因素》是一款合作生存制作类游戏。游戏设定在一个超自然威胁泛滥的研究所里。身为地球上最优秀的科学家,玩家必须团结一致,制造各种巧妙工具和武器,努力生存下去。

玩家需要在研究所内部及其周边环境中收集资源,如电路板、玻璃、塑料等,这些资源可用于制造武器和工具。制造巧妙而有些不寻常的工具、武器和装备,从简单的网和木棒到激光炮和精心设计的陷阱,从而来消灭敌人。

游戏中提供了多种技能供玩家选择,如快速学习、擅长烹饪等。玩家可以根据自己的喜好和队伍的需要选择相应的技能,并通过实践来升级这些技能。此外,玩家还可以通过收集食材和制作食物来维持生存。

游戏发售后,凭借着丰富的玩法吸引了大量玩家的关注,截至发稿时Steam最高历史同时在线人超过2万人,好评率高达97%,预估销售额为1000万元左右。

作为一款小体量并且没有宣发的游戏,这个成绩可以说是相当不错,经过一段时间发酵之后游戏的热度应该还会继续攀升。可以说是今年又一款爆火的恐怖生存类型的游戏,与《致命公司》、《内容警告》等游戏同一赛道。

《恶意不息》

《恶意不息》是一款动作角色扮演游戏(ARPG),游戏的核心内容围绕着一个受到瘟疫威胁的世界展开。玩家需要扮演一名名为塞利姆的角色,在一个被称为圣地岛的神秘土地上探险,以调查瘟疫的起源并阻止其蔓延。

《恶意不息》的游戏体验注重细节和沉浸感,游戏世界被设计为一个充满活力的环境,玩家可以在各种引人入胜的场景中穿行,并随时回到已探索的区域来遭遇新的敌人和获取资源。游戏还提供了丰富的非战斗活动,如捕鱼、砍伐木材、采矿等,玩家可以使用收集到的材料来制作新的装备和家具,甚至参与圣城的修缮和改建。

游戏中的武器丰富且各有特色,每种武器都有独特的属性和附魔力量,玩家需要通过战斗和探索来解锁和强化这些武器。游戏还融入了角色扮演元素,玩家可以通过选择不同的装备来改变角色的战斗风格,而不是固定的职业或职责。

虽然游戏上线初期因为优化、BUG问题遭到了不少玩家的差评,也因为中文翻译问题遭到国内玩家的差评。不过游戏本身的底子与质量玩家还是有目共睹的,游戏从4月19日上线至今一直保持着极高的热度。

目前游戏的已经获得了超过2万条评价,游戏同时在线人数也突破了36000人。

《Rusty's Retirement》

《Rusty's Retirement》是一款放置自动发展的农场经营新游,玩家在游戏中拥有一台智能机器人,帮助玩家大部分的包括浇水、播种、收获等机械工作,玩家只需要设定好种植的整体思路即可实现农场的顺利发展。

游戏中玩家可以种植各种作物,观看鲁斯蒂给这些庄稼浇水施肥,除草采摘。随着游戏的不断深入,玩家还可以解锁香脆胡萝卜和红彤彤的番茄等新作物。

玩家还可以部署可爱的小机器人,协助播种、浇水和收获。定制与升级机器人助手,提高他们的工作效率。

当然,这款游戏最大的亮点并非是游戏的玩法,而是游戏只能摆放在屏幕的底端或者侧面,不论你怎么设置,它都不能全屏,因为游戏压根没做。总结来说,这就是一款可以在工作时摸鱼的小游戏。

《蟹蟹寻宝奇遇》

《蟹蟹寻宝奇遇》是一款类魂动作冒险游戏,玩家将扮演又一只红到像被煮了的寄居蟹,在一个充斥着垃圾和污染的海底世界中展开冒险。你需要到处捡垃圾、收破烂,在垃圾里挑拣出自己的壳,并揭开污染海岸背后的黑暗秘密。

初看游戏的画面与游戏的名字,可能很多人都会觉得《蟹蟹寻宝奇遇》会是一款恶搞性质的类魂游戏,事实上游戏本身的质量相当的过硬,在地图设计、战斗技能、游戏内容方面完成度相当高,可以算是近年来最好的类魂游戏之一。

各大游戏媒体也都为游戏给出了高分,其中IGN、PC Gamer与PCGames等媒体均给出了8分的评价。

游戏在销量上的表现也相当惊人,发售仅四天游戏的销量就已经突破了10万分,截止到5月10日游戏的销量已经达到了15万份。

不过超高的效率也给开发组带来了不小的压力,官方表示游戏发售首周的玩家数量远超他们预期,同时暴露出了不少bug,所以他们几乎每天都在Steam上发布补丁,努力解决最严重的bug,考虑到核心团队只有11人,他们感到十分疲惫,

因而,接下来《蟹蟹寻宝奇遇》的更新节奏将会放缓,以使开发团队能够得到休憩。不过,玩家们无需担忧,游戏仍会定期收到修复补丁,下周游戏将在 Steam 上线一个测试分支,以便玩家体验到最新的、不太稳定的改动

《鸣潮》

相信有不少玩家都在期待库洛游戏的新作《鸣潮》。在3月底,开发商库洛游戏正式宣布,将于 2024 年 5 月 23 日全球同步开启公测,登陆 PC、iOS 和安卓平台。可以说是很有黑马潜质。

《鸣潮》是一款强调开放世界动作类游戏,拥有高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容。玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者,在新时代、新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险。

从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。

到目前为止,《鸣潮》已经进行过数次测试,通过测试的表现来看,有着丰富“建模暴打立绘”经验的库洛游戏,在《鸣潮》中的角色建模上没有让玩家们失望,各种角色的建模无不直戳宅男们的XP。

动作系统方面,奔跑上墙、空中钩爪加上滑翔伞飞行,大地图中行云流水的移动方式让人眼前一亮。弹返、子弹时间以及动态打击感等都打磨到了一个比较成熟的程度。

用户评论

箜明

我觉得网易这些年的策略有点走样啊,以前游戏质量高,现在连热门都赶不上别的公司呢。期待他们能认真对待玩家的意见,推出更多像《逆水寒》那样好玩的作品。

    有19位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

完全同意!其实最近很多新公司出的游戏都很有创新和趣味性,《流浪地球》、《大侦探》这类黑马神作确实比一些老牌厂商的游戏更吸引人。

    有7位网友表示赞同!

暮染轻纱

啊?搞涩涩还能翻盘?感觉有点不太道德啊,游戏本来应该是为大家提供娱乐的,不应该靠这种卑微的手段来获取玩家关注。

    有16位网友表示赞同!

幸好是你

我觉得这跟个人的理解有关吧,《原神》也确实在一些细节上做了一些大胆尝试,但这并不意味着他们依靠“涩涩”元素成功翻盘。游戏的品质和玩法才是最重要的!

    有16位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

别把游戏都往同一条路上推啊,网易的《梦幻西游》那可是经典中的经典,玩了这么多年都没腻。希望他们能回归初心,专注研制高质量的游戏作品。

    有13位网友表示赞同!

弃我者亡

我也是,《阴阳师》这款游戏运营得非常成熟,美术风格精良,玩法也挺多元化。确实感觉近期的网易游戏有点失调了,不知道是不是员工换了太多人?

    有14位网友表示赞同!

空谷幽兰

我也玩《原神》,的确制作精美,但我觉得“搞涩涩”过于轻视玩家的选择,不是所有玩家都喜欢这种元素。希望更多游戏厂商能注重游戏本身的价值和品质。

    有17位网友表示赞同!

墨染殇雪

我倒是觉得很高兴看到新公司崛起,他们总是能带给玩家新鲜感和不一样的体验。网易的游戏确实需要反思一下了,不能一直依靠過去の成功经验,要跟上时代的步伐!

    有8位网友表示赞同!

南初

我不太觉得这款游戏靠“涩涩”成功翻盘吧,感觉更多的是剧情深度和角色立绘吸引人。毕竟每个玩家的口味不同,有些人更喜欢这种风格,也有人不喜欢。

    有14位网友表示赞同!

反正是我

我也记得《风暴英雄》当年火起来的时候网易可是大放异彩啊!看来现在游戏市场竞争越来越激烈了,希望网易能推出更多值得期待的作品!

    有5位网友表示赞同!

雁過藍天

觉得这个说法有点主观,每个公司都有自己的发展策略,网易专注于端游和移动游戏的同步运营,这也需要投入大量资源。同时,“搞涩涩”也更像是一种营销手段,而不是根本的翻身之道。

    有11位网友表示赞同!

£烟消云散

我个人还是比较欣赏网易的游戏风格。他们的画面一向精美,游戏内容丰富,而且更新也是非常及时!这波“黑马神作持续涌现”挺有竞争力的哈!

    有7位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

感觉这个标题有点耸动啊,说网易“不太火”也太绝对了吧?他们旗下还有很多经典老游戏,总有一些作品保持着人气。也许只是部分游戏表现不佳而已。

    有15位网友表示赞同!

把孤独喂饱

黑马神作确实有很多,我也很喜欢一些新生的公司研发出来的游戏,创新性很强!但感觉网易的游戏还是有很多经验可以吸取的,比如《梦幻西游》这种经典的运营模式值得借鉴!

    有17位网友表示赞同!

如你所愿

我觉得游戏的市场竞争越来越激烈了,玩家也越来越挑剔。希望能看到更多游戏厂商能注重对用户的体验和游戏的原创性,而不是仅仅依赖一些炒作的手段!

    有6位网友表示赞同!

标题:网易近期表现平淡?新锐作品频现,一游戏因独特策略逆袭崛起!
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