大家好,今天来为大家分享DNF:11.28每周副本改版,怪物围攻和封印宝藏区会回归吗?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
怪物围攻
说到每周例行,很多玩家总会提到最早的每周玩法——怪物围攻。最熟悉的开始时间是每周六、周日的14:30到15:00,持续半个小时。城镇中出现各种牛头怪和猫怪,点击它们进行战斗。成功防守所有在线玩家并获得20点疲劳值。并且成功挑战1/3/6次的玩家还将获得神秘罐子奖励。刚开业的时候,拥挤的小镇给人一种热闹的感觉。
但由于奖励跟不上,后来玩家又因为疲劳而参与,所以逆袭之谷增加了新的玩法。选手参赛的宠物重量为50KG。不过这种模式直到大转会之后才因为奖励问题而对玩家没有吸引力。然后慢慢消失。
不知道当时玩家们有没有注意到官方的说法。由于怪物攻城玩法的奖励过于陈旧,因此被关闭,将在后续更新改进的怪物攻城系统中重新投入。这个的内容是一流的
牛头怪天堂
作为一款升级游戏,前期升级难度很大。牛头怪乐园的目的是为你提供除了任务和普通副本之外的快速升级的通道。你最有价值的属性奖励应该是各个级别的牛头怪兵法书籍。
2017年3月,牛头怪乐园首次改版。添加了新版本的牛头怪天堂。牛头怪可以掉落增加第四维度的药水。经验奖励也变成了各种大块肉。特殊的大块肉可以增加30%的经验值。
不过2018年每周大修后,牛头人乐园变成了牛头人军团,奖励变成了绿色次元精华,可以兑换1%经验胶囊。
守护祭坛
守护坛又名龟坛。游戏玩法大家应该都很熟悉。它变成乌龟进行防御战斗。这是一款塔防游戏。不过,本次的奖励都是猎魂者和杀猪戒指。并且加入了经验胶囊,所以很多玩家后期还是选择刷守护祭坛。
封印的宝藏之地
如果在地牢中遇到特殊怪物封印的宝箱,摧毁它后会掉落封印的白金宝箱。玩法是,在地图。。宝箱所在的区域,有四件封印铠甲ABCD,分别对应冰、火、光、暗四种属性怪物。重要的是找到具有其中一种属性的怪物并杀死它,然后你可以去相应的密封门调整宝箱。除了白金徽章之外,光卡和火焰卡也会掉落。
除了奖励之外,还有副本任务,完成任务可以获得大量经验值。
希腊研究所
早期版本的粉色装备依然是非常强力的装备,而赫拉斯研究所的饰品套装有伤害增加、CD减少、暴击伤害增加三种,而玩家开发的减少CD玩法也使用了赫拉斯。珠宝套装。
但到了史诗版本,赫拉斯装备已经成为过去式了。
领主之塔
这个副本是国服以日服领主之塔为基础打造的副本。日服这个副本的奖励是范主,比较符合领主的说法。国服在此奖励上升级,成为强力史诗装备。
低级史诗不再产出后,子午七星剑可以在领主塔中兑换。猴西白玩家每周都会定期上线刷塔,不过在每周大修中,领主塔被删除了。
金角湾和银角湾地下城
金角银角副本在怪物围攻后更新了新的玩法奖励,主要是【传奇银角袖珍罐】和【传奇金角袖珍罐】。打开罐子获得60-85级史诗辅助装备。但海龟专用装备无法获得。
这个副本同样的奖励在90版本更新后就没啥用了,被删除了。
疯狂马戏团
《疯狂马戏团》经历了两次修改。第一个是2015 年11 月的版本。有了新的玩法和奖励更新,并增加了多种传奇装备的兑换。
2017版本中,奖励兑换改为各种附魔球、闪亮徽章,并新增冒险家白金徽章随机礼盒。不过,这个并不是我们所熟悉和需要的白金徽章,所以其实并没有什么用处。
期待每周回归
目前玩家大会上提到了白金徽章的获取方式是否会回归封印宝地。从最近的游戏更新来看,。。上提到的大部分内容都已在国服中实现。 11.28版本每周更新。玩家们也期待在本周获得更多与版本相关的奖励,因此白金徽章副本的回归可以让玩家对本周有更多的期待。
我个人比较期待的是宝箱和怪物攻城玩法的回归,并且希望奖励能和版本挂钩,补充当前版本缺乏的玩法,这样会导致无聊。您最期待的每周例程和奖励是什么?
标题:DNF:11.28每周副本改版,怪物围攻和封印宝藏区会回归吗?
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用户评论
真的希望怪物攻城能回来!以前打那个boss感觉超级爽,而且那地图也是很有感觉的,现在周常内容有点乏味了。
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封印藏宝地的机制挺有意思的,就是难度有点高,希望这次改版可以改进一下,让更多玩家都能体验到它的乐趣。
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怪物攻城我倒是不太想回了,那地图太坑人了,容易被卡死,而且每次都要找人组队太麻烦。我觉得还是封印藏宝地更好玩一些。
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DNf改版一直很迷啊,希望这次改版的地下城能真正给玩家带来新鲜感,而不是像之前那样几轮后就沦为“养老地图”。
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期待11.28周常地下城改版!希望能加入一些新机制和玩法,让游戏更有活力。听说怪物攻城会回归?这太棒了!
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我对封藏宝地更感兴趣吧,那种探索感很爽啊。希望这次改版能调整一下难度,毕竟不是每个玩家都像职业级选手一样。
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每次改版说要提升新鲜感,结果还不是那些老玩法换个皮而已,还是盼着怪物攻城回归这种经典内容吧。
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DNF的地下城的机制设计越来越让人失望了。希望这次改版能重新回归经典玩法,不要再玩那些花里胡哨的创意了!
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封印藏宝地好玩就好玩吧,别整改得像怪物攻城一样卡死人啊,希望改版能把玩家体验放在第一位。
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11.28周常地下城改版?听说要加入双倍经验活动?那我要准备上线了!新地图和奖励可不能错过。
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怪物攻城的机制确实很经典,现在玩起来还是很有代入感,希望这次改版能优化一下一些难度问题,让玩家更轻松地参与挑战。
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每次改版最让我期待的就是新装备的强度怎么样了,这次地下城改版会不会出新的套装?我好着急!
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我觉得DNF的改版方向越来越离谱了,那些复古玩法才是真正吸引人的。希望策划能多听玩家意见,不要再搞那些不切实际的设计。
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怪物攻城这种高难度的副本我可玩不了啊,还是封印藏宝地这种轻松有趣的游戏体验更适合我。期待这次改版能增加更多类似的玩法!
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DNF地下城改版?每次都来一套新玩意儿,但总是感觉没太大的区别。希望这次改版能真正改变玩家的游戏体验,不要只是换汤不换药。
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怪物攻城真的是我的心头好,地图设计精巧,boss战也很刺激。如果这次能回归,一定会重回巅峰! 希望策划别再把经典玩法移除啊!
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DNF地下城的改版已经让人有些疲惫了,每次都宣扬新体验,但实际操作中只是些微的调整,缺乏真正的创新精神。真希望策划能够认真倾听玩家声音。期待这次改版的“惊喜”!
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