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另外,在后续的支线任务中,玩家还可以获得雷霆。。的傀儡。当这个傀儡出现在之前的剧情中的时候,很多玩家都表示想要,但是没想到它竟然真的出现在了后续的剧情中。也让玩家们高兴了好久。
除了这些剧情中有趣的彩蛋之外,本次融彩节活动中还有一盘有趣的棋局。这是一款类似于塔防的玩法。虽然玩家可以在游戏中使用各种角色,但无法对游戏中的怪物造成伤害。他们需要提前布置好棋子,并选择相应的BUFF加成。消灭敌人。
不过,虽然无法造成伤害,但角色的元素效果依然有效。例如,使用冰元素技能可以将敌人冻结在水元素之下,使用岩石元素角色的创造可以阻挡怪物的位置。角色协助控制怪物的同时,游戏中也会通过与棋子配合击败怪物来考验玩家的想象力。
很多玩家在接触这种棋类游戏时,也都是遵循这样的玩法。人物和棋子配合,全神贯注地操作,生怕出现丝毫差错,漏掉怪物。但与此同时,一些玩家开发了一种棋子布局,可以让人放下并满分完成游戏。
事实证明,只要在每个关卡中找到最合适的布局和BUFF,玩家就不需要控制角色来消灭这些怪物。从这些大佬的策略中我们可以看出,进入游戏后,角色只需要在一旁观看即可。完全不用担心怪物失踪的问题。简直就是完成游戏后躺着抓原石的事情啊!
当然,无论是细心控制角色慢慢过关的玩家,还是研究过闲置玩法的玩家,看得出来大家对。。棋故事都非常感兴趣。毕竟,相比《原神》的传统战斗,这种塔防玩法确实独特又有趣。这也是原神这样的开放游戏的特色,因为它是如此的自由,无论什么样的游戏出现在原神世界里,都不会让人感到意外。
除了棋牌游戏外,随着榕彩节的进行,独剑争霸、花影耀庭玩法也随之推出,同样非常有趣。比如孤剑斗,就是类似剑客对决的战斗。当敌人攻击你时,你可以利用合适的时机进行格挡和反击,打败敌人,就像抖剑一样。
前不久还有拍照活动。很多玩家为了拍出帅气好看的照片,也进行了各种创作。还有广受老玩家好评、同样充满想象力的捉迷藏玩法……
随着新版本的进展,不知道原神会在这个开放世界中带来什么样的有趣活动。
标题:原神2.6的机械棋谭已被玩家破解。完成游戏后挂机即可过关。躺下就可以拿到原石了。
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用户评论
这也太夸张了吧!我昨天刚花好几个小时才打通。。棋谭,以为这个考验的难度很高呢!现在有人说只要摆放一下就行了? 让人有些想骂街了,感觉自己被耍了!
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我也觉得有点玩坏了的感觉。当时试了好几次才明白那个机制,花了好多时间研究呢,结果人家躺着就能打到结局,这也太过分了吧!策划是不是应该看看大家的测试反馈?
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哈哈,我就没太在意难度高低啊,反正我也是为了原石,只要能拿到就OK。现在有人摆放挂机,那岂不是更方便了!省时省力,还能躺着拿奖励,这不得喜欢吗?
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。。棋谭本来就是一道挑战性很强的关卡设计呀,很多玩家都为此费了不少时间和精力提升自己的反应速度和战略思考能力。现在这么简单化,有点失真了。
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我倒是觉得摆放挂机这种方法更有趣啊!这样一来,难度虽然降低但是玩法上又多了另一种逻辑,可以尝试各种不同类型的摆放组合,也许还能发现一些新的突破口呢!
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我还挺喜欢这样的挑战关卡的,毕竟不是每一个游戏都要难度过高才好玩。现在这个方法的确省时方便,对于那些时间比较紧张的玩家来说也是一个很好的选择。
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我觉得策划应该对这种“玩坏了”的情况进行调整,增加一些新的元素和机制,让游戏的趣味性和挑战性都能得到兼顾!
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我感觉这个"摆放挂机"的方式还是有技术的,不是谁都可以随便摆就能过关的,毕竟还是要有一定的理解游戏规则和局面的知识。
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其实这种玩法也是挺好的,能够满足不同玩家的需求。有的玩家追求挑战性,有的玩家更注重休闲娱乐,现在这样都能找到合适的体验方式。
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我觉得这个策划是想鼓励玩家多尝试不同的策略和组合,毕竟一个关卡设计不能只有一种通关办法才算好玩,要更灵活更有变化性!
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