大家好,关于《天涯明月刀》 手游:细节打磨的力量很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
大约五年前,业界曾掀起一波讨论:——。对于手游玩家来说,剧情是蛋糕还是废物?因为当时也有一些注重剧情卖点的游戏,但大多都没有成功。这些游戏用来表达情节的好方法是在宣传文案中说——我们有X百万字的情节文字。导致玩家不喜欢阅读X万字的剧情文字,从业者悲观地认为游戏剧情可有可无。
这里有一个误区,就是很多人不理解“剧情体验故事文案”。在游戏中,剧情能否引起玩家的兴趣,不仅取决于故事是否写得好,还很大程度上依赖于“表演”。尤其是快节奏的手游,人心浮躁。如果只是把故事写进文案,很少有人会耐心看NPC的大头贴,讲故事。 —— 除非故事特别精彩,但能达到这种水平的游戏文案并不多见。
事实上,手游玩家也需要剧情体验。如果玩家不买账,只能说明它做得不够好。
之所以想起几年前的这个讨论,是因为我最近在玩《天涯明月刀》手游。这个游戏确实是用心制作的,以至于我很难在手机MMO中“看到”剧情。
题外话:天道手游是今年少有的一款高端移动MMO。今年3月第一次测试时,TapTap上测试服务器的评分保持在10分。如果说当时第一次测试的用户相对较少,评分数还不能完全体现用户的评价的话,那么在7月份的第二次测试中,测试服务器仍然保持着9.3的分数(官方服务器目前有60万+预订,评分稳定9.4)。它可以解释一些情况。 —— 如果横向对比今年新出的MMORPG手游,你会发现这个分数非常难得。此类游戏往往会因为付费积分、保守的设计理念等原因而产生大量扣分。 7分或以上的分数被认为是高分。
第一次测试时,分数高达10分
《天涯明月刀》 很难用一两句话来说明剧情体验有多好。如果你以前不喜欢在手机上玩MMORPG,那么从描述中直观地理解就更困难了。因为乍一看,第一印象是,除了画面强劲之外,游戏整体并没有脱离以往武侠MMO游戏的框架和体验。乍一看,似乎并没有什么特别之处。
包括游戏本身的剧情,也是比较常见的“少年英雄下山探世界”。首先,你被赋予了一个伟大的使命目标——找到一个重要的人。在这个过程中,你会英勇地、偶然地,不断地遇到各路英雄。和大多数手游一样,为了服务游戏流程,每个剧情总会想办法插入一些战斗。
但整个过程中,我没有按过一次跳过故事的按钮,只是在不知不觉中跟着游戏的节奏走。
这是因为整个剧情的节奏非常好,游戏中至少有四种不同的剧情过场表达方式。分别是CG动画、特写画面+实时计算、普通游戏画面+实时计算、半身特写1对1对话。四种剧情过场表达方式根据具体场景不断来回切换,以达到镜头运用的效果。
即使是表现力相对较弱的普通游戏画面的剧情过场,也会有精细的手部细节。从剧情过场到战斗过场的过渡基本无缝,再加上精美的镜头和完整的剧情配音,感觉就像在看一部精心制作的武侠剧,不知不觉中你就会投入其中。尤其是佩戴耳机时,沉浸感更加增强。
游戏中会有一些对话选项。虽然和大多数游戏一样,你的选择不会对主线产生太大影响。不过《天涯明月刀》却学会了一些互动电影游戏中常用的技巧。玩家做出选择后,会提示好感度变化。
胡小宝写作业睡着了。在叫醒他和给他穿衣服之间,我选择了给他穿衣服,我的好感度也发生了一些变化。
很多手游都有好感度系统,但很少有游戏能像《天涯明月刀》一样把体验做到极致。玩家与NPC之间的互动并不是简单的言语交流和道具赠送,而是特定场景中的一系列互动。
例如,玩家可以与NPC 交换信件:
随着好感度的提高,对对方的了解也会逐渐增加:
您还可以与NPC好友聊天:
从上图中你可能会注意到,天道手游在一些视觉元素的表现上具有很强的拟物化特征,但这并不使其失去扁平化设计的便利性。事实上,天刀手游有着国产游戏中少有的UI设计感。比如下图,游戏非常成功地将两种看似不相容的UI风格结合在一起,营造出一种精致而浓郁的氛围,一打开界面就让人眼前一亮。
玩了几天《天涯明月刀》手游,我最大的体验并不是某个系统和玩法直接带来的,而是细节积累起来的奢华感。简单来说,天刀手游的品质更像是手游行业流水线打磨到极致的结果。画面基础、美术、UI设计、配音、台词、交互、镜头动作都在标准之上。各种细节的积累给《天涯明月刀》带来了非常接近PC游戏的沉浸感。
游戏的画面自然是近年来移动MMO中名列前茅的,以至于有UP主做出了“端游VS手游”的画面对比
例如,捏脸系统正逐渐成为MMORPG手游的标配。《天涯明月刀》 当然,手游也有,但是需要更深一些。这种深度不仅体现在更全面的可定制选项和更多的预设方案上,还体现在整个审美层面。在线——您可以轻松打造一个好看但不刻板的网红脸、脸型、五官角色。皮肤纹理更加自然。
我捏的脸像我自己的80%(不是说我帅)
此外,对于不同爱好的玩家来说,《天涯明月刀》的游戏体验呈现出强烈的定制感。继前期主线剧情之后,游戏将让玩家选择自己的天涯之旅,分别是立功、名扬天下、成为侠侣、云集山林、绽放光彩,表达爱意到天涯海角。从字面意思也可以看出,不同的天涯路对应着不同的玩家喜好。作为一个浪子,我的选择自然是天涯——,这也是我对古龙武功最大的想象。
标题:《天涯明月刀》 手游:细节打磨的力量
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用户评论
这篇文章说的对啊!自从玩了《天涯明月刀》手游以来,真的觉得它细节处的处理很棒,从服装、武器到场景都非常用心!让人完全沉浸在那个江湖的世界里。
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确实,《天涯明月刀》手游的细节很打动人。比如那些小。。、任务剧情设计的巧妙之处,都能体现开发团队对玩家体验的用心程度。不像一些游戏光看着画面华丽,但内面白白的。
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同意!我最喜欢就是它的衣服了,每个角色都有好多种风格可以挑选,而且细节处理得很好看,完全没有那个“淘宝”的感觉。
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我也是个对“细节打磨”非常敏感的人,玩《天涯明月刀》手游真的体验不同啊!感觉每一个角角落落都充满了用心,特别是我喜欢的武当派服饰,设计简直太赞了!
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总觉得有些游戏是粗制滥造的,只是为了快速捞金。而像《天涯明月刀》手游这样真正在细节上打磨的游戏越来越少见了,希望能够有更多游戏开发者能学习他们的用心制作精良的游戏!
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我玩了那么多武侠游戏来说说,《天涯明月刀》手游的细节确实做的比较好一些。比如说剑特效、NPC动作这些都有模有样,不像很多游戏,画面看着好但实际上体验感很差
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不过也有些部分我不理解,比如剧情节奏比较缓慢,人物情感表现方面还可以再丰富一点. 不过总体来说,《天涯明月刀》手游细节做的不错。
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玩过一段时间《天涯明月刀》手游后,感觉地图设计有点过于空旷,场景重复率有点高。 其实在细节打磨上还是需要更加细致地刻画每个角落的故事和背景
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我之前一直觉得游戏最重要的就是画面,直到我体验了《天涯明月刀》手游之后。原来一个游戏细节的打磨也是如此重要,它能真正提升玩家的游戏体验!
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总感觉现在的游戏越来越注重画面渲染,却忽略了对细节的打磨,这就像一个精致的面包,缺少馅料一样难以。。。幸好还有像《天涯明月刀》手游这样用心制作的游戏!
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《天涯明月刀》手游确实很给力,细节很棒!玩这款游戏我真的回到了我最喜欢那个充满侠义精神的江湖世界。
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玩这款游戏感觉比看小说还有趣,各种角色的性格刻画特别精彩,剧情走向也让我欲罢不能。而且每个细节都表现得非常细腻逼真,让人仿佛身临其境!
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我承认,《天涯明月刀》手游的细节确实很让人印象深刻,尤其是那些精致的小装饰和道具,细节上的考究程度远远超过了其他很多游戏。
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不过我觉得有些小细节设计有点过于复杂,例如需要反复操作才能完成某些任务,对于新手玩家来说可能有点困难。建议开发者可以进行一些调整,使其更加容易上手。
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希望《天涯明月刀》手游能继续保持细节的用心打磨,不断提升游戏体验!期待未来更多的精彩更新!
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这款游戏的音乐和配音也确实做得很好,配合上那些精美的场景和细节,带给我的游戏体验真是十分出色!
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我感觉《天涯明月刀》手游是目前国产手游里的精品类型,很多元素的设计都非常有特色,值得推荐给大家尝试。
有19位网友表示赞同!
总而言之,《天涯明月刀》手游的细节确实令人佩服! 希望开发团队能够继续保持这种精益求精的态度,创作出更多优秀的游戏作品!
有16位网友表示赞同!