上高一在网吧接触到三国志9,只到现在,每天上班还在玩39的各种mod剧本!原始剧本电脑爆兵太慢,武将也少。我喜欢那些变态剧本,出生时电脑大部分城池兵力20-50万的!喜欢玩春秋战国,楚汉传奇,五胡乱华,隋唐演义,宋金风云等剧本!内政简单,不用花太多时间在内政上!
三国志10 11 12那些版本在城市发展东西太费时间了,9就是屯兵防守各处,再集中优势兵力双方组织50-80万。。战役,这才是精华!电脑太强,我先再角落发展,信望1000,就大搬家,不要角落地盘,去占据中原,各个势力也不打死,大陆均势策略,让他们从四面八方打我。
有的电脑地盘多,就帮地盘少的电脑打地盘送它。电脑武将都少了,电脑组织不起大战役,就流放自己武力70以下,。。80以下的武将送他们!这个策略游戏很好玩,在自己进攻一方时,还要留意四面八方其他势力的大规模攻势!
三国志11也是可以的,里面要是能结合三5的阵型。三6的谍报。地图增加阴影。别一对方要打你刚出城就知道了。需要搞点侦查点。能在深林里藏个伏兵什么的。还有就是需要有人口不能没有限制的募兵。攻城方面也需要改进。守城方太弱。一个部队去攻城攻城的比守城的死的少不合理。而且城被攻破了城里兵就没了。应该分多股部队像外逃跑。剩下就是计谋的的眩晕和枪兵骑兵的眩晕。中招就不能对对方造成任何伤害应该改成破坏阵型降低攻防。每个人物多有几个技能像三国5每个人有8个技能对应的经验和等级我觉的也挺好的。
13之前的都很经典!玩得最久的是9,现在还在玩!玩1的时候闭着眼睛都能摸到键盘上的数字!还有人说10和11最好玩,最经典。注意10一定要玩完整版,暴击动画真的很带感。感觉三国志9、10、11是巅峰几代,各有特色。从策略角度来看9代最好玩。11的战役操作太细,有点rpg的感觉。其实很多地方11更好玩,但是节奏上不管内政还是战斗,11略显拖沓。
三国1和2玩过的人太少了,三国3是启蒙的,当年md上的,最近头条里有个手游的广告一直拿的三国3的画面打的,怀旧得很。三国4是pc上的启蒙,当年大众软件上游戏评选和仙剑一直是第一第二的位置。很多年没有动过。
标题:三国志9:十几年游戏心得,挑战极限,绝地求生体验分享
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用户评论
十几年啊,这可是我的青春回忆!我记得最开始玩的时候还是个游戏小白,慢慢学习、进步,最后把蜀国打造成无敌的霸主。真是太有成就感了!
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真的!我对难度設定越来越适应了,刚开始总是失败告终,现在每次都会想办法挑战极限,越难玩的才越有趣!尤其是在濒临失败的时候想办法翻盘,那种感觉简直爽爆!
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我也喜欢三国志9的剧本。各种历史人物之间的关系、策略等等都设计的很有深度。有时候会花好久思考一个决策…
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我也是觉得难度设定越来越高了啊,以前随便点几个武将就能玩乐一番了,现在真有点需要好好研究兵种搭配和地形优势了!
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我更喜欢挑战剧本的各种不可能成就,比如不依靠开荒将领就统一天下… 这种感觉真的太有压力了!但成功后就会有一种“绝地求生”的感觉,超级棒!
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玩三国志9最重要的是把每一个武将都了解透彻啊!每个武将都有独特的技能和属性,找到适合自己的组合才是关键。
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游戏更新这么久了,我还在津津有味地研究各种策略和战术… 玩家之间的交流也是非常丰富,总能从别人那里学习到新东西,这让我对三国志9的热情永不褪去!
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我觉得三国志9的难度設定有点偏高啊,有时候真的太难通关了,玩起来压力很大...
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虽然很喜欢战法系统的策略性,但是也觉得很多武将的特性比较单一,缺乏深度…
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十几年一直陪伴着自己……确实很不容易,我也曾经玩到深夜不睡觉,为了攻破一座城池反复尝试各种战术! 但最后,总能找到最合适的方案,那种成就感真的很棒!
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难度高?我就想试试看能不能把最难的剧本完美通关! 我也喜欢和朋友一起联机玩耍,互相交流策略,这样就更有成就感了!
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三国志9的游戏画面虽然比较旧了,但是玩法还是非常吸引人。我一直在寻找合适的武将搭配和战术策略,希望能在游戏中获得最终的胜利!
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这个游戏让我对。。历史有了更深的了解,也让我认识了许多优秀的玩家朋友。
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其实我觉得三国志9最大的感受就是不断学习和进步,挑战自我。每次通关一个剧本,都是对自己的一种肯定!
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这款游戏的确有很多乐趣,但有时候觉得太复杂了,很难理解所有策略和战术… 希望官方能够对新手更加友好一些!
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玩三国志9最大的体会就是考验你的耐性和战略思维能力!很多时候你需要反复思考,做出最优的决策。 只有这样才能从绝望中爬过来,最终取得胜利
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我最喜欢的剧本是司马家迁徙,每次都感觉自己置身于历史漩涡之中! 而且三国志9的剧情非常丰富,充满了各种悲欢离合,让我不得不沉浸其中…
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