大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于2020年第一款热门国产游戏?只有5%的玩家能走出新手村,痛苦与掌声并存,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
令人惊叹的EA(抢先体验)销售业绩
其实作为一款国外沙盒RPG题材的游戏,本来是应该晚点发售的,但是韩松鼠的反向弹跳操作让EA阶段的游戏提前了十天就直接给大家发售了。当roguelike、模拟经营等还是主流单机方向时,这款风格迥异的游戏首日好评率飙升至98%,堪称神奇的开局。
但出来闲逛,难免要还钱。随着游戏时长的增加,EA期间游戏不完善的缺点全部暴露出来,短短一天之内就下降了21%至只有77%。
至于原因,首先是沙盒游戏的内容设计过于粗放,自由度超高的自由度让玩家感到迷茫。而且,任务和战斗系统暂时不完整。从steam成就中可以看到,只有5.1%的玩家完成了新手任务。刚进新手村,其他玩家就已经一头雾水,默默地唱着“小子,你有吗?”太多的问号”。
与一些开发者拒绝听取玩家建议的做法不同,韩松鼠的态度非常严肃:改!必须改变!玩家一定知道什么是惊喜!
众所周知,挖坑容易填坑难,于是主创团队开始拼命更新和拓展游戏本身。他们只要求玩家五星级评价,不会分期发布:
什么,玩家说任务太复杂,玩不了?然后添加任务指导和教学示例!
纳尼,玩家说敌人攻城太频繁,守不住?然后让敌人的频率变慢!
怎么,玩家说战斗设计感觉太糟糕了?然后增加AI智商,添加攻击快捷键!
……
但皇天不负有心人,《部落与弯刀》成功登上1月Steam畅销榜第一名,预计1月销量20万份。好评率也升至88%,近30天好评率高达91%。成功地完成了游戏口碑的鲤鱼提升。
国内手机游戏、单机游戏厂商
如果说《部落与弯刀》是一个依靠自身品质和热情粉丝的数月蜜月期,那么之前提到的“鑫动网络”就是帮助这款游戏向更多玩家开放的巨大推手。
我翻了翻微博发现,早在1月3日,新动网官方微博和韩家松鼠官方微博就已经互暗调情并互相@了。而根据《韩家松鼠》的创作者在开发期间的心路历程,他在鑫东网络的朋友也给他带来了一些游戏开发方面的帮助。看得出来,鑫动网络和韩家松鼠正在暗恋,互相看好对方,只有等到时机成熟才会公布经销关系。
“野心”征服海外国家
另外,《部落与弯刀》要想继续扩大影响力,就必须放眼世界。查资料后我还发现,鑫东除了负责很多国内热门游戏的海外运营外,鑫东建立的国外玩家生态也是一个重要因素。
这么说吧,鑫东不仅像假公众号一样活跃在海外推特上,而且与日本玩家的互动也非常频繁,包括任天堂直面会、《少年JUMP》等游戏杂志和媒体。鑫东也是老顾客了。
这些基金会将促进《部落与弯刀》在海外市场的发行。比如日本玩家就很喜欢二次元题材,所以《部落与弯刀》就可以利用MOD在游戏中添加一些正版的二次元联动角色MOD。无论是雷姆还是高达最喜欢的高达,在游戏中都不是不可能玩到的。只有这样,才有助于深入国外玩家的心中!
而且,《部落与弯刀》其实本来是打算做手游的,但因为种种原因变成了客户端游戏。不过看到《ICEY》、《去月球》等移植到手机和NS上之后,感觉PY交易也应该应运而生。即使鑫东不会直接帮助开发移植,但凡能帮忙的地方,也一定会帮忙。
看到这里,我有话要说:如你所见,国产单机游戏确实越来越好,逐渐被市场认可。所以我还是希望那些真诚地给玩家带来优质游戏的开发者会有更美好的未来。
那么问题来了:你如何评价当前的《部落与弯刀》?
标题:2020年第一款热门国产游戏?只有5%的玩家能走出新手村,痛苦与掌声并存
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用户评论
这个标题太有冲击力了!五成玩家都出不了新手村?这也太难了吧! 我本来打算试试这款游戏的,现在有点犹豫了。到底好玩吗?
有10位网友表示赞同!
我玩到第四关就放弃了,感觉关卡设计太多限制,操作也比较繁琐,完全不是那种轻松休闲的游戏体验。虽然画面不错,但这种劝退式的游戏真的不好玩啊。。。
有6位网友表示赞同!
刚开始玩的时候确实觉得太难了!好多机制都没搞懂,地图也总是迷路的那种新手村困境很真实啊哈哈,不过后来越玩越上瘾了,现在我已经解锁了几个新英雄,感觉越来越有趣。
有17位网友表示赞同!
这个游戏我算是“边受罪边叫好”典型玩家了。刚开始确实被各种机制和流程折磨得死去活来,但后面慢慢摸清楚规律了,反而觉得很有成就感!
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我也是第一次玩这种类型的国产游戏,感觉挑战性蛮高! 不过确实像你说的,新手村真的劝退了一部分玩家。 不知道官方还会不会出什么教程。。或者新手指南什么的?
有6位网友表示赞同!
我觉得5% 这个数据太夸张了吧?怎么说也有不少人都在吐槽吧?难就难在那,但不是说不好玩嘛! 我感觉这游戏还是挺良心的,地图设计很棒,角色很有个性。
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我倒是觉得这个难度设定很合理啊,要不然游戏体验就有点简单无聊了。 真好玩的国产游戏很少,要珍惜啊! 值得“边受罪边叫好”。
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新手村的关卡设计确实有点意思,让我好好感受了一下游戏的核心玩法。不过我倒没有觉得特别困难,可能是我平时玩过一些难度比较高的游戏吧?
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说实话这个游戏虽然好玩,但也确实是新手不友好啊... 要是官方能多加一些新手教程或者减轻一下新手村的难度,我相信更多人会爱上这款游戏!
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我还没体验到这份“受罪”,我现在还是在第一个boss那里被虐呢! 据说这个游戏的剧情很不错,但我现在已经没有耐心看剧情了,只想快点通关啊!
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真的没想到国产游戏可以做到如此精良! 从画面到剧情都做得很棒,而且游戏机制很有深度,让人欲罢不能。 不管难度多少,我都会继续坚持玩下去的!
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这款游戏的音乐简直太好听了! 每次听到背景音乐就感觉自己身临其境。 虽然新手村确实很磨人,但也不能说游戏不好玩,毕竟每个玩家的受难程度也不一样吧?
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我觉得这个标题炒作了点热度,5% 的数据真不一定准确啊! 这款游戏虽然很有潜力,但这难度真的劝退了一些玩家,我希望官方能做出一些调整。
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我玩到boss那里就挂了无数次了! 这游戏也太难了吧! 可能是我操作水平太差吧,不过我真的很难接受这种“边受罪边叫好”的体验。
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这个游戏的打击感真的很不错! 就是新手村的关卡设计有点过于苛刻,感觉像是在故意折磨玩家一样,希望官方能优化一下。
有16位网友表示赞同!
刚玩的时候还是蛮难的,但越打越多成就感,游戏本身很有策略性,而且画面精美,音乐也很棒。 我觉得这个游戏值得推荐给喜欢挑战的朋友!
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这游戏确实难度高,但是我觉得这是它能够吸引玩家的地方。 真正好玩的国产游戏需要时间和耐心的去体验才能慢慢体会到其中的乐趣!
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