优点:全剧情配音再现经典,诸多创新充满诚意
缺点:3D图像有锯齿感,且仍局限于卡框。
【剧情重现经典PC游戏,PC游戏场景随处可见】
(手游剧情与端游基本相同)
(手游加载过程中有很多PC游戏元素)
【超高质量古代音。。,更像高品质动画】
背景音乐跟随PC游戏,全剧情配音尽显诚意
音效:一打开游戏,悲伤而优美的PC游戏音乐《三个人的时光》就响起来,让人心旷神怡,让听者如在梦中。更让人惊喜的是,手游采用全剧情配音+人物技能配音+英雄配音!这是PC游戏所没有的待遇,颇为感人。
(剧情中的每句对话都会配音)
不过游戏下载包有400M左右,对于内存较小的手机来说已经足够了。不喜欢看剧情的玩家可以选择跳过。不过,对于喜欢《轩辕剑之天之痕》的玩家来说,这实在是一场视听盛宴。每次看剧情,就像看一部每月只更新一集的视听动漫。
古风水墨渲染,精致细腻
画面:整体画面光影布局合理,古色古香的场景描绘得细腻清新。角色基于PC游戏,服装和表情都进行了极大的优化,总是让人眼前一亮。不过可能是内部测试的原因,部分3D画面的阴影依然会出现锯齿,但整体表现在同类市场中确实不多见。
(伏魔山场景:图片已被压缩)
(部分场景人物阴影边缘有锯齿)
【收集卡牌开拓调性及诸多创新尝试】
《轩辕剑之天之痕》 战斗采用半自动战斗模式。主要玩法依然是收集和培养。职业分为神武者、灵剑者、策士、仙羽。多专业的合作更具战略性。每场战斗最多只有4人。一个英雄。此外,许多卡牌游戏常见的设置也将开放,例如:推送图片、资源副本、卡牌提取、VIP设置等。不过,游戏也有很多有趣的创新。
创新一:战斗中变形,外观属性变化
游戏战斗时创新性地加入了变身系统。在战斗过程中,不仅可以增强变身英雄的属性技能,还可以改变外观进行战斗,但英雄需要先升级到2级。战斗中,当灵气值收集完毕后,点击技能按钮释放大招,向上滑动即可变身。不过战斗过程中角色外貌变化的表现力并不是很明显。
创新二:十件辅助战斗的神器,符合游戏主题
电脑游戏中流传着“得神器者征服世界”的传言。手游神器将加入战斗并拥有技能。您可以在战斗中收集“评价点”。满了之后可以释放神器技能,非常强大!同时,神器也可以不断升级进阶,增加更多战力。
(神器系统,可升级进阶)
(神器盘古斧技能释放特效)
创新三:富贵系统追求轻松休闲的发展
(福贵正在生产资源)
(精灵向导会得到cookies)
创新四:角色天赋自由加点
可以自由添加天赋点,这是卡牌游戏比较有创意的地方之一。天赋可以决定主动技能和被动技能的选择,大大增强游戏的策略性和养成玩法的多样性!每个天赋都需要一定的资源才能获得,这也是一个间接的付费点。毕竟还是那句老话:“不花钱就能变强吗?”
【卡牌上的PVP扩展和公会系统值得期待】
卡牌游戏通常削弱PVP玩法,对抗性不强。《轩辕剑之天之痕》手游采用——策略匹配和公会玩法来强化这个玩法。
自由匹配重策略
自由搭配。两名玩家使用类似于MOBA游戏玩法的机制来选择玩家。双方按顺序选出四位英雄。玩家根据英雄克制来选择玩法,极大的增强了游戏的策略性。不过,在前期玩家英雄太少的情况下,就显得没什么用了。
(免费匹配接口)
令人惊讶的是,在新的内测包中,打开游戏显示,未来可能会开放实时匹配、手动战斗和跨服务器挑战!这也是对PVP玩法的重大增强,但由于目前还在删除测试中,所以不会这么快上线。
(实时匹配和跨服挑战宣传图即将推出)
公会玩法增强社交粘度
越来越多的游戏将加入公会系统。作为社交的延伸,它可以解决手游的一些社交问题。而《轩辕剑之天之痕》可能意识到了卡牌游戏中社交网络的缺点。似乎主打公会玩法,社交聊天系统也比较成熟。
(更严肃的公会玩法)
公会玩法方面,既有单人资源副本,也有团队轮流挑战的高难度副本。还有一个世界BOSS,需要整个公会一起战斗。不过,公会PVP玩法在二测中暂时无法使用。
总结:作为一款《轩辕剑之天之痕》的IP手游,无论是卡牌手游,都让我们感受到了游戏的诚意和创新。这确实是一部良心之作。剧情和配音场景情感饱满,各种微创新充满诚意。但由于下载包较大导致加载缓慢、卡牌制度下采集培育难度大等问题都是制约因素。如何在卡片泛滥的市场中脱颖而出?还是消失在人群中?只取决于时间和玩家的双重选择。
标题:《轩辕剑之天之痕》 评测:手游差点变成端游动漫
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/130653.html
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用户评论
真的好久没玩了,这段时间刷爆的朋友圈都在聊这个系列,我本来是冲着《天之痕》去的,但是没想到游戏质量这么高!画面确实很符合当初的动画风格,战斗流畅又充满策略,虽然有个手机平台的感觉,但总体来说还原度很高。
有13位网友表示赞同!
我对游戏的剧情和音乐都非常满意,感觉就是小说搬到屏幕上来了。配乐做的也很不错,瞬间拉我回到当年观看动画的感觉。 不过部分游戏内容还是有点过于简化了,没能完全展现原作品的精髓
有18位网友表示赞同!
说的对!我本来以为手游就只能玩玩,没想到这个《天之痕》做得这么棒,画面真的可以称得上是动漫级别的。希望开发者以后能开发更多经典端的系列手游吧!
有14位网友表示赞同!
手机平台做的确实越来越好啦,但毕竟是手机游戏,还是跟端游有差距的。尤其是在剧情和支线任务的设计方面,感觉不够丰富,没能完全还原《天之痕》的故事魅力。不过整体体验还是不错的啊。
有17位网友表示赞同!
这个评测说的太对了!画面真的是没话说,战斗系统也很棒。只是作为一款手游,在剧情设计上略显不足,很多细节都没展现出来,希望后续更新可以丰富剧情内容!
有11位网友表示赞同!
期待《天之痕》系列手游的后续更新!我一直在等他们改进游戏UI和操作感。现在游戏操作还是比较 clunky 的,有点影响整体体验。
有15位网友表示赞同!
作为一名资深玩家,《轩辕剑之天之痕》这部动画非常深刻地影响了我。虽然这版的手游未能完美还原所有细节,但我很高兴看到开发者如此用心打造这款作品,并相信后续会更加完善
有5位网友表示赞同!
游戏画面的确出色,特别是角色的建模和人物动作非常生动。可惜战斗系统太机械化了,缺少策略性和多样性。希望未来能够加入更多的战斗技能和组合技,更贴近原著的剧情场景和故事发展。
有6位网友表示赞同!
虽然作为一款手游,《轩辕剑之天之痕》在一些方面略显简化,但它还是成功的将原作动漫的精髓展现出来。期待开发者能继续完善游戏内容,为玩家带来更加优秀的体验!
有14位网友表示赞同!
游戏的背景音乐听起来很熟悉,好像真的置身于《天之痕》动画的世界里。但是游戏过程中的一些细节处理可以改进一下,比如地图设计等方面,可以更丰富一些
有13位网友表示赞同!
手游现在做的越来越精致了,这款《轩辕剑之天之痕》就很有特点。画面质感很像动漫,战斗场面也很精彩,剧情部分也交代的比较清楚,玩起来还挺不错的!
有9位网友表示赞同!
我从小玩到大的都是端游《轩辕剑》,这个手游虽然体验很棒,但我还是觉得有些地方无法代替端游那种沉浸式的体验感。游戏本身做的很好,但平台的限制让游戏无法达到极致
有9位网友表示赞同!
感觉手机的触摸操作在战斗方面还是不太适合这种策略性的游戏,希望能以后加入虚拟键盘或快捷键的操作方式,这样更符合我玩RPG游戏的习惯。
有12位网友表示赞同!
这款《轩辕剑之天之痕》让我回忆起小时候看这部动画的感觉。希望厂商能做出更多经典动漫的移植手游,让我们在手机上也能体验到那份曾经的美好
有6位网友表示赞同!
虽然这个游戏做得不错了,但我还是觉得有些地方不够完善,比如一些剧情细节和人物性格描写没有很好的展现出来,总体来说偏向于迎合手机游戏的快节奏玩法,失去了《天之痕》原著那种细腻感。
有14位网友表示赞同!
作为一款手游,《轩辕剑之天之痕》已经很不错了。希望未来能够继续完善游戏内容,增加更多挑战和玩法,并结合剧情进行更深度的互动。 期待能带给玩家更多的惊喜!
有9位网友表示赞同!