其实《揭秘:连续13场胜利的无限GM,扭蛋妖为何值得尝试?》的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《揭秘:连续13场胜利的无限GM,扭蛋妖为何值得尝试?》的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
最后面是3个933就不用多说了吧。
如果你让我评价这个卡组,我的标题。就会这么说:拳打超越,脚踢死灵,中锤造物,拼胡永火, 送分奶教。
扭蛋妖分为两种主流构筑,一种是一波扭蛋20斩的,另一种是通过回手441扭多次打分段的。
我个人建议是,玩20斩的,分段对你的胡度要求更高,需要复数老板娘而且事故率也更高。天梯没那么多膜让你打分段,有膜的哪怕你是分段构筑大概率也打不赢。
在扭蛋妖这个卡组中,有一些卡是绝对不可能被动的,也就是卡组的最核心卡,它们分别是六张妖精环,6张老板娘,3个妖精花,2个678C随从,3个933,一张神秘的指环,2张森林核心。
那么接下来的取舍中,如果投入三张678C随从可以有效减少全射手一种随从的脑淤血情况,尽管我只携带了两张,从我5000+分开始换扭蛋妖冲GM开始,一种随从射手导致输掉的局只有一把。
所以如果你执意想要投入三张678C随从,我依然不建议投入3张狼,7C狼最好还是两张,因为8C的密林洗回去就是7C。
接下来就是和678C随从密切相关的神秘的指环,由于我只携带了2张678C随从所以无容置疑的是满编的。但是实际上哪怕你携带了更多678C随从我个人还是建议满编。
因为这个不仅是一张1C换1的卡,而且可以卸掉一张手牌。扭蛋妖启动需要5张固定手牌位,4个萤火/妖精/其他2C随从+一张老板娘。也就是说你最多有4张其他废卡。尽管没过牌抽一打一的时候不少,但是手牌泻不动的时候更多。
说完了678C随从和指环,我们再来说一下一个几乎不可能不带的1C苟活法术,腐蚀的绝命。
这张卡在打鬼的时候约等于2-5血,打死灵可以有效干扰对面踩骸王,打其他职业也是一张优秀的倾泻手牌法术,建议带2-3张。
森林核心这张卡,后手非常优秀(除了打鬼,打鬼后手我都不会留他,后面具体攻略我会详细分析。)
但是先手森林核心意味着你需要已经有一张萤火才能5C斩,而且当回合无法利用老板娘过墙。
最终考虑到我携带了4张1C回手法术可以玩妖精花,我只携带了两张(当然携带三张也是完全OK的)。
1C回手法术:
一般来讲指自然指引和对空射击。我看到不少坛友都不带这两张卡,但是我个人喜好还是带上了。
因为首先如果已经有萤火在手,对空和指引相当于1C打3和1C抽一,哪怕是妖精在手,2C打3和2C抽一也完全可以接受。而且我只携带了2张核心的情况下,我很多时候需要来回手妖精花拿第二张萤火。
最关键的是,有了1C回手法术,你才敢在进化回合肆无忌惮的卖老板娘去解场死灵和造物,这个非常关键,打死灵和造物优开就在于进化老板娘变形对面,如果不携带1C回手我甚至不觉得对这两个职业是优开。
最后是关于2C抗快随从的取舍:
主流构筑有4种,饿姐,叮当,新金封顺念天使,雷米尔。
首先我一定不会携带叮当,因为我甚至天天需要考虑泻手牌,这种打出去不能倾泻手牌的延迟过牌太不可控了,我不喜欢。
第二雷米尔,基本是后手限定,但是你很多时候后手5C一样可以斩,后手6C才能斩杀的情况是你拿到了2个妖精环但是只有一个萤火,我觉得这个概率不算高,而且除了打超越对回合数要求非常严格,绝大多时候你后手6C都不会死的。
(打鬼?4C就死了好嘛,和雷米尔有什么关系)
那么紧跟着就剩下娥姐和新金的取舍了。娥姐就很简单,单解奶6or双解奶4,但是只有进化回合才能用。
新金可以封对面顺念,打鬼保底奶2而且让对面少看一张牌。通过回手可以持续干扰,不回手如果不吃女仆就可以额外再回两血。
而且打送葬骸的时候,没有抽到老板娘进化新金可以解一个大哥再换一个巫妖,在对面要跳死帝回合下新金对面场上少一个44而且少补两张手牌,对送葬骸来说少两张牌其实非常恶心的。所以我选择了携带2张新金没有携带其他三张2C随从。
最后也是最吉祥物的组件,针。超越现在带2打3贴膜的越来越多,带一根针则可以6C稳定斩20。
虽然打超越6C的时候胜负的决定权已经在对面而不在我们手里了,但是总好过看见贴膜就autolose。而且本身这玩意1C打1可以配合绝命腐蚀补刀,泻手牌也挺优秀的。总之不想带可以不带,我靠这张卡打赢超越的次数不超过5次,也就两三次的样子。
说完了构筑该来讲讲留牌了
任何时候无脑留两张及以下的妖精花,一张妖精环,一张老板娘,一张神秘的指环。后手除了打鬼额外留森林核心(哪怕你已经有一张妖精花在手,两张妖精花在手第三张是核心不留)。
(多讲一点关于留一张老板娘。同时有2C法术和本体的时候,打鬼死造物优先留本体,打其他职业优先留法术。因为鬼死造物有前3C横铺踢死你的能力,所以你需要费用打解场牌,但是打内战或者超越之类的对局你不需要费用打解牌,留法术相当于多过滤一张牌。)
打鬼死额外留绝命的腐蚀,打鬼额外留新金封顺念天使。如果起手同时有妖花和933/1C回手法术。可以全留,没有妖花不留933或者回手法术,两张妖花也不留933或者回手法术。
单妖花的情况下留的优先度:打鬼优先对空,933次之。打其他职业优先933,指引次之。
通用的注意点
记得你要斩杀的回合不要让你的场上留着一个妖花或者森林核心,不然你就得额外付出一张1C回手的费用or进化点过墙的能力!(除非你说我5C先手斩对面,手里1张萤火2个妖精1个老板娘,对面是法师90%没墙,那34C下核心完全ok)
记得密林洗回去是7C不是8C!两张密林都上手了至少留一个等戒指。
VS法师
作为无限少数能小优超越法的卡组之一,净化环境,我辈义不容辞!狗头。
打法师本质双方过牌拼组件的对局,看发牌员脸色,但是尽管如此,我们还是有一些要点要注意的。
比如手里有2张妖精环的情况下,如果2C我没有妖精花可以下,那么我2C会直接横铺两个妖精防对面2打3贴膜。然后4C回合之后尽可能保持自己场上不要有任何生物。4C之后几乎不可能用妖精蹭到对面脸破膜,而且如果对面卡手了还能用猫猫A过牌。
比如进化回合有老板娘和1C回手,但是当回合斩不掉,那就变形对面两个生物(优先变形猫猫513和老头,然后是高攻生物,不过不会有人裸下猫吧?),不要解场任何生物!
超越法如果不能开门,我们默认额外直伤是1个格子三点+打2。十几点场攻踢不死你的!但是他没有格子就不能下523过牌,不能下933和水晶哥刷增幅,大幅干扰对面任务进度!
如果对面携带的不是2打3贴膜是1C激奏女神拿极光天使,下来的回合一定要解掉,防止对面下回合神抽虹光回手!至于已经有了复数虹光而且还抽到激奏女神了,那没救,等死吧。
最后也是最关键的一点,确定对面打死你之前千万不要跑!你永远也不知道超越法会不会没有门或者开门差1。
VS鬼
拼胡局,我们的胜算基本只有5C准时斩。
但是如果起手有绝命腐蚀和而且我们准时222干扰对面进度并回手一次,我们极大概率可以活到5C的。再之后就只能交给发牌员决定了。
VS送葬骸,纯骸
主要上分食粮。除非对面3C骸王+一个大怪,不然随随便便活到5C6C。(现在纯连携格暴君6COTK的送葬死已经不多见了)
利用老板娘变形两个大怪再回手可以轻松化解对面攻势(你说对面4C炸出来5个大哥?那只能算他吊咯)。
一地44我们有绝命腐蚀的情况下,3个44就全解了,4个44也就只剩下3点场攻,不痛不痒。
总的来说对面只要不是天胡3C骸王+大怪90%这局就已经有了。哪怕对面3C骸王+大怪,我们要能抽到一个天使挡掉一脚也不是毫无机会。
VS造物
二号上分食粮。在老板娘变形的作用下对面想做完6任务几乎是一件不可能事情,基本只输一手横铺贴水银被打死(或者对面不讲武德携带了虚数装置)
和打法师不太一样的是,变形之后记得算一下对面贴水银会不会踢死你不要无脑留着卡对面格子,要被踢死了就记得解场。
然后绝命腐蚀这种东西,除非对面3C神判铺了一地,能不打就不要打(被迫妖泻手牌除外),绝命腐蚀会让城主妹造物 球 31 老lly 都直接被破坏,对面就有机会做完6种类任务了。
VS主教
基本毫无胜算,进化222厨子,清净,安息。对面抽到一个我们就赢不了,在我漫长的冲分过程中,我只先手5C准时斩了一把主教,剩下全败。
建议看见对面出清净或者222厨子就直接点了不要浪费人生了。 出安息的话还可以拖一拖看看有没有机会。(比如拖到8C扭两波什么的,或者对面丢人断安息了)
VS皇
留好绝命腐蚀过塞拉基本是autowin,无限皇家没有任何高爆发的终结手段,复数绝命腐蚀在手甚至能拖到7 8C都不会死。
VS龙
默认深海迫近or庭院zoe龙,下位版超越,上限速度和我们一样是5C还没膜,但是凑组件难度比我们高很多,他要赢了就让他赢吧,对面这种胡度或者你的自爆度摆在这里,他不是龙,是个超越或者永火鬼送葬骸你也打不过的。
用户评论
哇,影之诗的新策略“扭蛋妖”真是太棒了!我竟然完成了13连胜,体验感非常爽快。
有15位网友表示赞同!
"无限GM"的设定让我疯狂上头,玩起来真的过瘾。扭蛋妖战术独特,充满了新机遇。
有19位网友表示赞同!
这游戏现在有“13连胜无限GM”模式吗?简直刺激到不行!用扭蛋妖战略打到了巅峰,感觉超值。
有6位网友表示赞同!
刚刚试了影之诗的扭蛋妖模式,每一场战斗都像是一次激动人心的大冒险。而且我竟然赢了十局以上,爽爆了!
有13位网友表示赞同!
"影之诗”出的新动态“13连胜无限GM”里玩扭蛋妖怪太有意思了,强烈推荐给热衷于挑战的玩家们。
有18位网友表示赞同!
最近深入体验了“影之诗”的新内容,“扭蛋妖+13连胜无限GM”,玩法新颖刺激,让我兴奋不已。
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这游戏里面“13连胜无限GM”结合“扭蛋妖”战术,真是太疯狂了!我居然全程无败绩,爽到流连忘返。
有6位网友表示赞同!
"影之诗"这次的更新,“13连胜无限GM”加上神奇的“扭蛋妖”,让我体验了一把前所未有的乐趣。真心推荐。
有13位网友表示赞同!
加入新动态“影之诗: 13连胜无限GM”的“扭蛋妖”后,我的游戏旅程充满惊喜和快乐,这策略真的神了!
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"影之诗"的新玩法“扭蛋妖+13连胜无限GM”,简直让我沉迷。每个回合都是决策的挑战,每次都让我直呼过瘾!
有5位网友表示赞同!
在"影之诗"中玩到新出的“扭蛋妖怪”模式,还有 “13连胜无限GM”加持,策略性和趣味性并重,超好玩。
有14位网友表示赞同!
"影之诗:13连胜无限GM”的“扭蛋妖”战术简直是游戏的完美组合。每一局都是全新的战略挑战和刺激体验。
有15位网友表示赞同!
最近在玩"影之诗"的时候用上了新的“扭蛋妖怪+13连胜GM规则”,简直让人兴奋不已,真是又爽又厉害!
有15位网友表示赞同!
"影之诗:13连胜无限GM"的玩法加上创新的“扭蛋妖”阵容,让我每次战斗都充满惊喜和乐趣。强烈推荐给所有玩家。
有19位网友表示赞同!
体验“影之诗”的新动态“13连胜无限GM”,结合“扭蛋妖怪”,简直是一流的游戏快感。我享受其中!
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"影之诗:13连胜无限GM"中的“扭蛋妖”玩法让我每局都是新鲜感受,游戏内斗智胜出的策略很赞。
有16位网友表示赞同!
我发现了一个令人着迷的新动态,“影之诗”的13连胜无限GM机制与“扭蛋妖怪”,让我的游戏体验达到了新高度!
有11位网友表示赞同!
"影之诗"更新的动态在中加入了“13连胜无限GM”和“扭蛋妖”的玩法,给游戏带来了全新的活力,玩起来超带劲。
有15位网友表示赞同!
最近尝试了“13连胜无限GM”加上“扭蛋妖怪”,这模式下,我不断挑战并刷新自己的记录。"影之诗"真是太有魅力!
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