各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享街机《三国志》 原版自带“理关模式”,一种鲜为人知的隐藏击杀和连击。,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
事实上,CAPCOM当时也有制作续作的计划,但由于种种原因被搁置了。然而,在其他主机平台上,我们可以体验到与街机完全不同的版本。其中最经典的自然是SS和PS平台上的《三国志2》,其中增加了玩家最兴奋的“内部模式”。
PS平台上的《三国志》与表面上的街机没有什么区别,但隐藏模式才是游戏真正的核心。我们可以这样理解,这就是游戏的完整版!
那么如何进入《三国志2》礼关模式呢?触发之后还有什么技巧呢?
PS版中直接输入:R1、三角形、L1、正方形、十字、圆形、R1即可进入立管模式。成功后页面会变成蓝色,如下图:
普通模式:
理管模式
模型也是官方的!这不是私人修改!
这里需要说明一下,《吞食天地》是日版的名称,我们常见的《三国志》是亚洲版本的名称。 PS和SS上最常见的是日文版,所以标题是《吞食天地》。
进入内部模式后,你就可以为所欲为了。增加了很多新功能,性能上也有一定的差异。敌方士兵变得更强大,生命值也更高。不过,主角这边的所有人都增加了几个动作,包括空中捕捉、超级必杀和连击。游戏玩法基本上与原版没有任何关系。
让我们看看新增的动作和连击
张飞
原版中张飞已经有了梅花座,而在离关模式中又增加了超级梅花座(终极螺旋打桩机)。指令比较简单:靠近敌人时,“上、下、左、右+A”即可触发。抓住敌人后,连续扔他两次
游戏中的每个角色都增加了空中捕捉技能,并且可以在空中捕捉的基础上取消硬攻击。如下图:
空中捕获的命令相对简单。只需跳起来并用+A接近敌方士兵即可。和赵云的一样,只是不需要敌兵跳起来配合。在地面和空中效果是一样的。这一步棋的加入,让游戏瞬间感觉像是《拳皇》。当然,这只是冰山一角。
+手牌可以取消大部分动作。当我们用+跳跃的时候,我们可以用这一招直接取消。张飞和关羽的冲刺一直是硬伤。现在有了取消设置,这个缺点就得到了弥补。
关羽
超级必杀技在原有基础上进行了增强。
“双重突然攻击”指令: +A。这期间并不是无敌,可以打断,但是伤害确实很高。
空中捕捉和大座都可以连接+A。但尝试了很多次之后,我只能在空中击中一次。
大钊(空中捕捉)+双突袭,使用后基本无敌。被俘虏的敌兵不会倒下,整个过程都会被吃掉。就连BOSS也抵挡不住几击!如果有命中显示就完美了,至少可以打印十位数字。
赵云
原版中,赵云的冲刺+升龙是可以实现的,但是有一定的难度。但在这个版本中,这个问题完全不存在,我们甚至可以实现冲击和巨龙同框。
空中夺取在这个版本已经司空见惯了,所以赵云就失去了这个优势。不过,能够衔接其他动作,还是很过瘾的。
升龙拳衍生的超级必杀技“飞裂剑”
空中捕捉+飞裂剑
魏延
该模式伤害最高的技能来自魏延的超级必杀技:双杀马踢
此招与大座配合后即可使用。如果威力最大化的话,一管血都不够。每一次释放的威力都超越了草薙。他是很多玩家最崇拜的角色。
可惜的是,魏延的空中捕捉,没能打出连击。
黄忠
黄忠在原版中拥有最完美的连招,在离关模式中他也继续使用,所以并没有什么特别之处。还增加了超级必杀技和空中捕捉
估计很多玩家都会觉得奇怪。上述动作不是在《夏侯恩复仇》版本中看到的吗?
虽然街机游戏厅已经没落,但玩家们对街机游戏的讨论却从未停止过。本场比赛也是如此。虽然当时PS、SS平台非常流行,但真正接触过的街机玩家并不多。也正是因为这个原因,大多数人都没有在PS和SS平台上体验过,这是一个遗憾。幸运的是,这个游戏最终被模拟了。 winkawaks模拟器大家都很熟悉。操作很简单,关键是作弊。
作弊:添加一些新的连击,非常有趣(作弊自带,很简单)。如下图:
无限坠落,BOSS满血直接坠落死亡
张飞冲刺拳
当你还有剩余生命值时,你可以释放炸弹。
吸血确实可以增加自己的血量,所以这样比较合理!
其他角色也可以添加自己的动作,你可以随心所欲地玩。这是当时很多玩家的终极梦想!对这款游戏感兴趣的朋友可以点击我的头像,点击游戏大厅获取这款游戏。
每一代的玩家接触的游戏不同,投入的情感也不同。曾经我们追逐最新的游戏,但有一天我们会停下来,一边回忆经典游戏,一边寻找逝去的青春。
对于我们这一代人来说,游戏不仅仅是一个技术性的东西,它已经成为一个时代的特殊符号,融入了我们的情感记忆,沉淀着时代的变迁。老街拆了又修了,物和人都变了,但比赛还是一如既往的精彩。每一帧、每一个人物都没有随着时代的变迁而褪色,相反,变得更加生动。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
标题:街机《三国志》 原版自带“理关模式”,一种鲜为人知的隐藏击杀和连击。
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用户评论
哇塞!居然有“里关模式”这说法!我从小跟着哥哥玩街机三国,完全没遇到过这种模式,感觉自己人生输了。现在赶紧去试试看有没有隐藏技啊!说不定还能解锁一些新的游戏体验呢。
有17位网友表示赞同!
这个标题把我吸引住了!我一直以为《三国志》里只有招式和武将的搭配,没想到还有隐藏必杀和连段,这也太酷了吧!感觉我以前完全没玩懂这游戏!赶紧去重温一下小时候的游戏吧!
有8位网友表示赞同!
说的挺对的,街机《三国志》原版的确有些细节很容易被人忽略。尤其是对于非硬核玩家来说,可能就只知道武将厉害就能打赢对手。这篇文章让我明白,原来这种经典游戏还有那么多隐藏彩蛋啊,真是太棒了!
有11位网友表示赞同!
"里关模式"?这个名字听起来有点像老版本的挑战模式吧?我之前对街机《三国志》的招式和连段印象还停留在“猛打一顿再看谁输”层面...看来还需要多花时间研究一下,尝试一下这些隐藏技能。
有10位网友表示赞同!
小时候玩街机版经常遇到这种状况: 莫名其妙地被别人压死!后来发现其实很多玩家都用一些隐藏的连段招式,我那时候完全没学会,感觉游戏好难啊!
有5位网友表示赞同!
话说,《三国志》里关羽那招自带无敌的“青龙偃月刀”,真的太给力了!记得小时候玩这个游戏,只要用关羽发动这招,基本就是稳赢不败!不知道“里关模式”会不会有更强的隐藏招式呢?
有16位网友表示赞同!
这种隐藏招式确实能提升游戏的乐趣,但是有些玩家也会把这当成一种鸡肋的设定。如果太多隐藏内容,反而会让普通玩家难以掌握,降低游戏体验。
有9位网友表示赞同!
我倒是觉得“里关模式”很有趣,可以增加游戏的挑战性和趣味性。而且这种被鲜为人知的内容,更显一些独特的价值,让人回味无穷。
有9位网友表示赞同!
哈哈,“里关模式”的名字真独特!这篇文章让我想起小时候玩《三国志》时的感觉,每次都被高手的连段招式虐爆!如果能学会这些隐藏技巧,说不定就可以挑战一下高手了。
有18位网友表示赞同!
我一直觉得街机版《三国志》的游戏手感比较简单粗暴,缺少了一些复杂的策略和操作难度。不知道“里关模式”会不会提升游戏的深度和趣味性?
有20位网友表示赞同!
作为一名老玩家,我最喜欢的还是经典的街机版《三国志》!虽然简单直观,但也能体验到战斗的快感。如果“里关模式”真的存在,那可太棒了!我一定要去试试看这些隐藏必杀和连段!
有7位网友表示赞同!
我也很怀念小时候在游戏厅玩街机《三国志》的日子,那种刺激感真是无法忘怀!不知道“里关模式”会不会开启一些新的挑战,也让我有机会再次体验这经典游戏的乐趣吧!
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哎,那时候玩游戏真纯粹啊!不用纠结太多操作技巧和连段招式,只要挥舞鼠标,尽情释放心中的武将狂想。看来时代变了,现在的游戏越来越复杂了。
有16位网友表示赞同!
对于现在的新手玩家来说,“里关模式”也许能让他们更好地了解《三国志》的玩法,并且从中体会到游戏的乐趣。毕竟经典的游戏值得重温,也需要不断地探索新的乐趣
有17位网友表示赞同!
我觉得“里关模式”这种隐藏内容很棒!可以给游戏带来更多惊喜和挑战性,让人在玩这款经典游戏时始终保持新鲜感。
有6位网友表示赞同!
老的游戏都很有意思。 如果 “里关模式" 真的存在,那绝对是一个非常棒的设计,增加游戏深度。可惜我小时候不太会玩这样复杂的连段招式。
有5位网友表示赞同!
街机版的《三国志》确实很经典!记得那时候每次玩都会兴奋莫名,这篇文章让我有点怀念当初的时光了。希望以后还有机会再去体验一下那时的乐趣。
有17位网友表示赞同!