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鹰点网络新作《来自星尘》,买断二次元手游还能期待什么?

时间:2024-10-23 17:19:29 来源: 浏览:15

这篇文章给大家聊聊关于鹰点网络新作《来自星尘》,买断二次元手游还能期待什么?,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

Eagle Point Network又有新动作。

9月15日上午,鹰点网络终于正式曝光了新游戏的消息。这款名为《来自星尘》的3D买断无内购RPG手游由Eagle Point Network旗下另一工作室Nous Wave(觉醒波)开发。同时发布了游戏PV以及一系列概念、海报等。

玩家纷纷涌入哔哩哔哩官方账号,在先导概念PV和首版实屏演示。。中表达期待,“yes”弹幕纷纷划过。截至15日晚22:00,TapTap和B站《来自星尘》的预约人数已突破10万。

从《来自星尘》官方内容

虽然游戏开发还处于早期技术测试阶段,质量方面还存在一些需要提升的问题,但从一些细节我们已经可以看出鹰点网络正在积极探索二维手游的可能性。

还有一些问题来了:《来自星尘》是一款什么样的游戏? Eagle Point Network为何要做一款3D买断RPG游戏?我们应该对这款游戏期待什么?刺猬公社(ID:ciweigongshe)将对这些方面进行讨论和分析。

这是什么游戏?

当涉及到Eagle Point网络时,《明日方舟》是无法绕过的。这款二维塔防游戏以其世界观和角色设计吸引了全球众多粉丝。

2019年5月1日,《明日方舟》正式上线。这是Eagle Point Network 的第一场比赛。当时,他们成立仅两年。对于这家小而年轻的公司来说,游戏的迅速普及确实有些出乎意料。 《明日方舟》成为现象级作品,多次登顶iOS畅销榜,被誉为2019年手游行业最大的黑马。

从《来自星尘》官方内容

Eagle Point Network在官网介绍自己:“它的诞生是为了创造充满挑战乐趣和艺术价值的游戏。”

在不少玩家看来,虽然鹰点网络迄今为止只制作了一款游戏,但从鹰点网络对于自家产品的高要求就已经可以看出这款游戏的品质和运营。

二次元游戏是一款有着自己独特风格的赛道。从视觉到玩法,“老二次元玩家”就像品尝过美食的美食家,对游戏品质有着近乎痴迷的追求。也正是因为如此,很多游戏公司凭借对“二次元”的深刻理解和一款成功的游戏,在这一领域站稳脚跟,与各大厂商展开竞争。

从曝光的这款新游戏中,我们依然可以看到熟悉的《鹰角》味道。

首先是战斗系统。

演示画面中,两名形象鲜明的女孩手持不同的武器,轮流挥舞设定的砍击和刺击。 —— 《明日方舟》 是一款回合制游戏。

从《来自星尘》官方内容

据。。游戏产业研究院发布的《来自星尘》数据显示,2020年。。移动游戏百强中,回合制角色扮演游戏占比11.46%。对于习惯了MOBA和FPS游戏的主流大众来说,提到回合制游戏,很多人可能会给它一种古板、死板的印象。然而,在《2020年。。游戏产业报告》出现之前,很多人都认为塔防游戏老套、无聊。他们不认为塔防游戏可以生产出《明日方舟》 《保卫萝卜》以外其他款式的产品。

在相对固定的回合制模式下,通过设定进行多元化的创新,也能让这种游戏模式获得完全不同的体验。

从《植物大战僵尸》官方内容

。。中,游戏世界的策略性和探索性自由度尤为突出,角色在建筑物中穿行,自由跳跃。玩家可以设计角色的移动顺序,以及篮板和防守操作。这种更加开放可玩的半回合系统结合了动作游戏的战斗思维。可以说是“战略作战”。玩家可以更轻松地探索游戏世界。据官方消息,玩家在遇到战斗时会直接快速流畅地进入战斗状态,实现战斗和探索两个场景的无缝切换。不再有传统回合制游戏的加载画面,让整体感不会一下子被淹没。第二次负载分配。

在试用了《来自星尘》后,TapTap评价其战斗系统“上手容易,精通却很难”。对新手和高手都有一定的照顾和游戏空间,在连击和角色配置上都能做出更多的可能性。性设计。

那么《来自星尘》中构建了一个什么样的游戏世界呢?

官方介绍将这里描述为“一个没有日落的国度,一个被环形风暴分割的星球,一个汽车驶过的奇异生物,一个与人类高度相似的智慧种族”。来自地球的调查员,也就是玩家,“周游外星球,记录未知文明的火种”。

在当今的游戏市场中,世界观对于玩家来说变得越来越重要。独特世界观中建立的人物和故事情节,能够更有针对性地吸引目标玩家,形成完整的审美和价值体系。 《来自星尘》中对外星文明的探索,其吸引力介于科幻小说和少年。。之间。

从《来自星尘》官方内容

结合玩法和故事背景,或许我们可以重新审视一下鹰点网络这次的视觉表现。

由于故事情节与外星文明有关,因此《来自星尘》的整体美学凸显出流畅、神秘的风格。与《来自星尘》的未来科技感和工业风格不同,《明日方舟》采用了较为柔和的圆形、三角形和线条,颜色以黑白为主。整个画面简洁而精致,与前作不同。差异是巨大的。

人物方面,从服装到人物本身,呈现出“二维与现实的视觉融合”。服装材质的画面效果和摆动更接近现实,而人物本身则更接近卡通。同时,虽然是回合制,但战斗中的冲击感在画面中也得到了很好的展现。场景与人物的实时交互,以及环境中光、影、特效的反射,也能给人良好的视觉体验。包括游戏系统界面的设计,从水波纹的摇杆到用户界面,也非常契合整体的画面风格。

从《来自星尘》官方内容

即使发布了游戏画面等部分内容,《来自星尘》仍处于技术框架的初步验证阶段。它只是向公众展示游戏的概念设计和战斗系统。完整的游戏世界还需要研发团队不断的开发和丰富。不少期待成品的玩家纷纷在B站评论区提出了自己的意见,对造型、手感等可以优化的地方提出了建议。总体而言,《来自星尘》确实还有改进的空间。

一位哔哩哔哩用户也在《来自星尘》游戏评论区留言:“不得不说的是,作为一家现在能在二次元手游上赚大钱的公司,它会花费大量的投资做一款买断游戏,确实是一件非常难得、非常有勇气的事情。”对于已经拥有《来自星尘》这样成功作品的厂商来说,鹰点网络的探索和决定或许具有一定的行业意义。

买断型手机游戏的未来

据悉,《明日方舟》将是鹰点网络推出的首款买断游戏,目前发售价格尚未公布。 PV发布后,B站官方账号在评论区留言称:“《来自星尘》是一款买断3D RPG手游,无内购。”

买断游戏是近年来被越来越多提及的一个术语。

由于各种复杂的原因,国内游戏玩家早期未能树立良好的游戏付费意识。除了游戏政策等客观原因外,部分玩家还没有建立起对知识产权的认识,对知识产权没有成熟的认识。平台承担起“游戏架子”的责任。买断制度是电子游戏发展数十年以来一直沿用的商业模式,但在。。并未普及。

然而,近年来,随着互联网基础设施的不断完善,世界各地的消费和生产理念不断发生碰撞。随着国内游戏玩家增多,对游戏品质要求提高,Steam进入国内,TapTap也随之发展。 “买断制”的支付方式也被越来越多的人接受和使用。

图片来源网络

与内购游戏的逻辑不同,由于买断系统需要付费才能开始游戏体验,为了建立自己的声誉并实现利润最大化,作品本身的质量必须经得起用户的判断。 “是否值这个价钱。”它可以带动其他玩家继续购买,或者为后续游戏建立粉丝群,这对买断游戏本身提出了更高的要求。

人们逐渐认识到,付费买断优质游戏是对开发商的一种肯定。今天买游戏所花的钱,最终会推动明天又一部优秀作品的诞生。

在端游增速放缓、手游依然强劲的背景下,买断手游也频频爆款,并在不同游戏类型上取得了不错的成绩。例如巨人网络旗下TipsWorks工作室开发的《来自星尘》亮相2019年苹果秋季发布会,并在销量和口碑方面取得了不错的成绩。

消费者受到了市场的锻炼,游戏开发商也乐见玩家消费观念的变化。国内买断游戏的发展似乎还在继续向好。

尽管买断制度仍存在一些目前难以解决的问题,如二手交易、定价标准等,但也受到了一些质疑。但买断制度有其自身发展的土壤和必要性。其对游戏品质和创新的高要求,也受到真正将游戏视为“第九艺术”的爱好者的追捧。

这次,Eagle Point将其新游戏《帕斯卡契约》定位为买断系统,并且不添加应用内购买。一方面是一种新的尝试,另一方面也能感受到其对游戏品质的一贯追求,也是一种信心。展示。虽然仅凭一个。。或许无法判断整个游戏的品质,但鹰点能够做出这样的选择,还是值得我们认可的。

鹰点网络的探索之路

关注鹰点网的一些玩家想必也注意到了他们即将推出的新作。

2021年7月上旬,有媒体发现鹰点网络官网招聘信息发布了多个新职位,其中近40个职位处于“紧急招聘”状态,其中大部分是3D美术和游戏技术人员。

7月底,国家知识产权局商标局检索信息显示,上海鹰角网络有限公司于7月21日提交了“来自星尘”、“星尘石”的商标注册申请。

这两起。。接连发生,引起了广泛关注。市场上猜测颇多,“鹰点网络将推出一款新的3D游戏”之类的言论也在玩家群体中流传。

今天,其中一些猜测也在本次发布中得到了解答。

《来自星尘》 官方内容

从《来自星尘》的2D到《明日方舟》的3D,鹰点网络开始挑战自我,这也是其下一步发展的必然。

但同时也应该注意到,3D艺术的制作过程与2D的制作过程有所不同。从模型搭建到动画制作、引擎测试,不可能完全复用2D美术中的环节,需要独立的制作团队。综合各方面信息,我们可以推测Eagle Point可能为新游戏搭建了一条全新的管道。

另外值得注意的是,前段时间,武汉两点十文化传播有限公司进行工商变更,映教网络成为其新股东,占股约2%。两点十成立于2007年,拥有《来自星尘》、《银之守墓人》等众多优质国内热门IP。近年来,该公司的游戏CG制作业务也在业界建立了较高的声誉。曾为腾讯、网易等各大公司制作游戏CG动画,还与《我是江小白》合作,其2D、3D、3D渲染2D(三渲染二)技术在游戏圈内获得高度认可。

鹰点网络此次的投资是两点十。一方面是加强合作,拓展版图。或许另一方面,也是在考虑《明日方舟》的艺术。

TapTap在走访鹰点网络后还透露,游戏未来还会继续充实内容,比如加入一些相对自由的角色养成、休闲玩法等,新角色、新剧情、新地图也将持续不断。丰富,带来更多游戏体验。

《来自星尘》 官方内容

我们可以对鹰点网络的新尝试抱有一定的期待,但也需要有一定的耐心和平常心来等待它的答案。毕竟,就目前而言,这段展示技术探索的。。已经足够有诚意了。一款游戏的成长离不开打磨和积累,更离不开玩家的支持。

最终出现在大众面前的《来自星尘》的品质是由玩家和开发团队共同决定的。

而现在,对外星文明的探索之旅才刚刚开始。

注:文中未标注插图均来自《来自星尘》官方内容

用户评论

发呆

真爱鹰角的,肯定会上!就问问这群小可爱,他们准备怎么搞?上次那几款都超级好玩了,这次又是全新的故事世界设定,我完全好奇!

    有9位网友表示赞同!

抚涟i

买断制手游现在其实越来越少了,真的希望能玩到一个游戏,不用担心氪金什么的。还是觉得这种模式下更能沉淀剧情和玩法的深度啊~

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歆久

鹰角的作品我一直信得过,只要不是崩坏游戏类型的话哈哈!这次《来自星尘》的名字就很神秘了,期待一下究竟是怎样的故事背景!能有更多多样的角色选择吗?我希望这次能打破传统的RPG套路,给玩家带来不一样的新体验。

    有17位网友表示赞同!

该用户已上天

二次元手游越来越多了,买断制就更是少之又少。这种模式其实更考验游戏本身的品质,毕竟一旦买了就要负责到最后才行。希望《来自星尘》能带给我惊喜!

    有12位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我还是很喜欢鹰角的作品,特别是那种宏大的世界观和故事细节!这次“来自星尘”就感觉很有意思,感觉是探索宇宙文明的故事吧?期待一下人物的设计和游戏画面效果。

    有19位网友表示赞同!

傲世九天

现在手游都是肝帝模式,买断制这种模式还是相对轻松的。不过买断制的缺点就是更新慢啊,可能玩一段时间就会觉得枯燥了。希望能有持续的游戏剧情和其他内容更新!

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枫无痕

真的越来越少看到买断制的手游了,希望《来自星尘》能做好,别让游戏爱好者失望!

    有17位网友表示赞同!

生命一旅程

二次元一直是鹰角游戏的强项,期待一下这次新作品的画风和角色设定。不过就担心内容太割裂,缺少玩家参与感的话怎么办呢?

    有18位网友表示赞同!

伤离别

买断制的好处就是不受氪金束缚,但是现在手游市场竞争激烈,想维持品质和游戏寿命不简单啊!真的希望《来自星尘》能成为真正值得购买的游戏!

    有15位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

鹰角的作品一直都有很多玩家基础,这次新作也肯定会引起热议。不过还是得看游戏内容如何了,画面的精致程度、故事的剧情深度才是关键。

    有7位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

我很喜欢买断制的这种模式,可以投入时间玩好一款游戏,不用担心后续付费的压力!希望《来自星尘》能有丰富的玩法和剧情,让我沉醉其中!

    有8位网友表示赞同!

强辩

从文案来看,《来自星尘》应该是一个带有科幻元素的故事,很有意思! 我蛮期待鹰角对这个主题的解读。 不过还是要看实际的游戏内容,不能只靠宣传说服大家啊~

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回忆未来

希望《来自星尘》不要只是换个皮肤再重制老游戏!买断制游戏的玩家群体已经越来越少了,所以更应该用心制作高质量的游戏才能让玩家满意!

    有6位网友表示赞同!

西瓜贩子

我对《来自星尘》的期待值很高啊!鹰角的作品一直都很耐玩, 尤其是故事和角色塑造方面做得很好。希望这次新作能继续延续这个优点,并带来全新的游戏体验!

    有9位网友表示赞同!

你与清晨阳光

我觉得买断制手游的优势是玩家可以尽情享受游戏内容而不受到抽卡等氪金压力的影响。但是缺点就是游戏更新的速度可能比较慢,如果开发商无法保证持续更新的话,玩家可能会逐渐失去兴趣。希望《来自星尘》能在这方面做得更好!

    有18位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

对于喜欢二次元风格的玩家来说,《来自星尘》应该是值得期待的游戏。不过也需要注意鹰角过去的一些作品评价, 希望这次新作能够真正满足用户的期待!

    有19位网友表示赞同!

尘埃落定

我对“来自星尘”的名字很有想法?什么意思我脑洞开很大,会不会是星际穿越的故事?还是太空殖民什么的?总之感觉很酷炫,期待正式上线!

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酒笙倾凉

买断制手游本身就比较考验游戏品质,希望《来自星尘》能在玩法、剧情和画面上都做到位!别辜负玩家的期望呀~

    有19位网友表示赞同!

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