近日,拓维信息宣布启动《植物大战僵尸2》鸿蒙原生应用开发,基于HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版,双方探索在游戏场景、玩法和体验上的更多可能性,为用户带来前所未有的鸿蒙原生游戏体验。
据介绍,自《植物大战僵尸2》2013年上线华为游戏中心以来,拓维游戏与华为游戏中心合作已有10余年,在双方精细化长线运营下,《植物大战僵尸2》备受玩家喜爱,还在持续探索客厅场景、碎片化等不同场景下游戏更多玩法,为用户带来了丰富和多样化的游戏体验。此外,拓维信息早在2020年开始布局鸿蒙生态,目前已在游戏、交通、智慧城市和教育等领域与华为展开了深层次的鸿蒙生态合作。
在本次鸿蒙生态合作中,基于HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版颠覆式创新架构和独特的内核,《植物大战僵尸2》鸿蒙星河版将充分利用鸿蒙系统的原生互联、原生智能、原生流畅等优势,为用户在手机、平板、车机、智慧屏等多终端提供更多游戏场景、更多智能玩法和更流畅的游戏体验,进一步打破游戏与终端、终端与终端之间的壁垒,带来更沉浸的全场景游戏体验。
此前,一些游戏从业者也一同探讨过全新鸿蒙在革新用户体验上的潜力,并提出了不少鸿蒙系统给游戏体验创新带来的可能性。比如,根植于“万物智联”的基因,鸿蒙生态可以实现全场景多设备的高效协同,有开发者提出,这个能力可以在当下发展如日中天的派对类游戏中得以应用,参与游戏的多个玩家可以通过分布式实现跨端联动,多人同屏。
再以鸿蒙星河版的“原生智能”来举例,华为强大的AI能力能够下沉到HarmonyOS系统,为三方应用带来更加智能的使用体验。在盘古大模型与系统级AI能力的双驱动下,“小艺”将为用户带来更加智慧化和个性化的AI助手体验。有开发者提出游戏结合小艺的智能玩法,“未来玩家或许能够在早晨一边刷牙,一边呼唤大模型助手‘小艺’,帮助自己进行挖宝图、组队抓鬼等操作,将智能玩法融入生活”;也有开发者提到AI赋能游戏场景交互,“增加NPC和游戏环境的交互,带来更沉浸的体验。”
截止到目前,累计已有网易游戏、米哈游等60多家游戏伙伴加入鸿蒙生态合作,超过70款游戏已经完成鸿蒙原生应用开发。全新鸿蒙带来前所未有的鸿蒙原生游戏体验,背后是在新架构上的不断演进和突破,打造的原生流畅、原生互联和原生智慧的体验。相信基于此,我们可以看到越来越多游戏跳脱出现有框架,开辟出此前未有人挑战过的体验创新,不但丰富鸿蒙生态系统中的游戏数量,还将为游戏产业的发展带来更多新方向,注入更多的活力。
标题:《植物大战僵尸2》启动HarmonyOS原生应用开发,全方位创新场景体验
链接:https://www.ltthb.com/news/xydt/132198.html
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用户评论
这个《植物大战僵尸2》鸿蒙版感觉要不一样了啊,期待原生应用的强大性能。
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终于等到了,《植物大战僵尸2》加入鸿蒙操作系统,是不是可以玩得更舒服了呢?
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原来是这样,全场景体验就是能感受到更多的游戏空间和玩法吧。
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看到“启动”二字就有种激动的感觉,感觉这个游戏又会上一个新台阶。
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支持植物大战僵尸2升级鸿蒙应用!期待全新优化后的游戏体验。
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听说原生应用开发会让游戏运行得更加流畅呢,好期待啊。
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全场景体验听起来很棒,不知道这次会带来哪些新鲜玩法。
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游戏启动了鸿蒙原生应用开发,说明开发者对游戏的用心程度,支持一波吧!
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《植物大战僵尸2》在升级的同时,还为鸿蒙用户带来了福利,真是太贴心了。
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全场景体验估计会有很多新的惊喜,比如更丰富的地图和道具。
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这次原生应用开发,感觉游戏画面也会有个质的飞跃。
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期待新版本带来的更多互动元素,让玩家真正代入到游戏中。
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