根据移动市场分析机构Sensor Tower的最新报告,AR手游《The Walking Dead:Our World》的全球营收已经达到800万美元。在发行不到两个月的时间里(准确来说是55天),这款游戏的下载量已经超过170万次。
对于目前由Niantic的《Pokemon Go》所主导的AR游戏市场而言,《The Walking Dead:Our World》仅仅只是啃下了一小块蛋糕。这款于2016年发行的游戏最近迎来了复兴期,本月的活跃用户上升了35%。
与《Pokemon Go》竞争显得十分遥远,但对于这款手游能够实现每日营收250万美元的成绩,相信你很快就可以明白为什么各个开发商都对AR游戏跃跃欲试。
基于《行尸走肉》IP的《The Walking Dead:Our World》在大众吸引力可能不及《Pokemon Go》,因为其存在限制级的。。内容。《Pokemon Go》主要是收服可爱的小精灵,而《The Walking Dead:Our World》则要求玩家屠杀无尽的丧尸群。另外,基于丧尸题材的作品已经是多不胜数,所以玩家可以已经对这种游戏产生审美疲劳。
但发行时间不到两个月就实现800万美元营收,这个成绩仍然相当亮眼。当然,前提是不跟《Pokemon Go》或《堡垒之夜》手游版相比较。
值得一提的是,Sensor Tower早前同样宣称,基于《侏罗纪世界》IP的AR手游《Jurassic World Alive》在发行两个月的时间里已经实现760万+的全球下载量。Ludia的恐龙题材游戏在第三个月里突破了2500万美元营收,其中50%来自于美国玩家。
《The Walking Dead:Our World》支持Play Store和App Store的免费下载,同时提供可选的应用内购买内容。
from:映维
标题:《行尸走肉》AR 手游爆款来袭!
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用户评论
玩了这款《行尸走肉》AR手游,感觉特别过瘾,僵尸特效做得挺逼真的。
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下载量都超过170万了,看来大家都很喜欢这款AR手游啊。
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第一次玩AR游戏,感觉有点手忙脚乱,但游戏体验真的挺独特的。
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《行尸走肉》的剧情在手游里还原得挺不错的,玩起来停不下来。
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AR技术用得挺巧妙,感觉像是真在僵尸世界一样。
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玩了55天,竟然还没通关,游戏难度有点高,但很有挑战性。
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手游画质也很不错,比我想象的要好。
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和朋友一起玩,感觉互动性更强,增色不少。
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这游戏的背景音乐太带感了,每次玩都兴奋。
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《行尸走肉》手游的生存机制设计得挺合理,感觉挺真实。
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推荐给朋友玩,他们都说很好玩。
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有时候操作有点复杂,希望后续能优化一下。
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虽然下载量高,但感觉玩家评价两极分化,有人爱不释手,有人觉得一般。
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手游的剧情推进速度有点慢,等更新有点着急。
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希望游戏能出更多内容,比如新的地图、角色等。
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玩这款游戏,让我对《行尸走肉》电视剧有了新的认识。
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虽然下载量高,但感觉游戏优化还有提升空间。
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AR手游在手机上玩,还是第一次,感觉挺新鲜的。
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