本文包括三个部分。
1 .营地的守卫是什么?
2 .营地门卫的垃圾处。
3 .怎么修改会好一点?
1.简介
模仿play style (复制)海滩登陆作战。 敌人从远处的出生点出现并移动到附近的目标点,玩家需要操作炮台在敌人到达目标点之前清除它们。 敌人到达目标点太多就输了,坚持一会儿就赢了。
攻击方式
攻击方式分为四种,普攻、蓄力攻击、一技能、二技能。
普通攻击发射1发子弹,点击1次普通攻击按钮即可释放,消耗少量能量。
蓄力攻击首先需要进入蓄力状态。 长按普攻按钮会进入蓄力状态,迅速消耗能量,“蓄积子弹”。 具体的进展情况可以通过观察瞄准条的方格来确认。 能量耗尽,长按和松开积蓄杆,积蓄的子弹就会全部射出。
一招需要一次释放一招,消耗大量能量后进行普通攻击,会释放出强大的子弹,这。。弹具有追踪能力。
双技能释放方式同一技能,释放导致直线aoe的高伤害炮弹。
敌人的类型各不相同,区别在于血多血少。
用地上出现了白色的蝴蝶。 白色蝴蝶受到攻击后会消失。 当白色蝴蝶到达玩家那里时会返回一定的能量。
当玩家遇到非常困难的波浪时,可以获得在一定时间内不消耗能量的情况下自动发射子弹的强大效果。
2.本玩法的垃圾之处
本游戏方式的核心是“通过旋转瞄准敌人进行消灭”。
首先很难“瞄准”,炮台的灵敏度很高,所以很难正确地瞄准敌人。 另外,因为敌人从远到近,所以和玩家的角度也会改变。 也就是说,玩家需要继续微操作炮台以确保敌人保持在瞄准线上,这个过程就像酷刑一样。
另外,“消灭”这一部分缺乏各种层面的反馈。 策划赋予一二技能“装填弹药”的意思,技能释放后需要用普攻触发。 但是,由于反馈不足,玩家很难知道自己实际上是否在执行“填充”操作,唯一的方法是关注镜头下的能量条和ui。 但是,这需要玩家的注意,会影响游戏的体验。
杀死敌人除了播放特殊效果以外什么都没有。 一点也不恶心。 杀死敌人的意思是“勉强支撑关口,不失败”“度过1分钟以上的垃圾时间,在关口领取奖励”。
另外,抢劫战的所有缺点都有。
3.怎么改
进行大的改变,去除自旋,在一定的一条线上左右平移,完全去除自旋的要素后,以难度幅度降低为目标,玩家可以将更多的注意力集中在杀敌上。
无法进行较大变更时,变更以下几点。
舍弃轮盘赌,换成“左转”“右转”两个按钮,操作就会变得直观。
接下来当玩家释放1、2技能时,1、2技能的图标变成灰色,以更好的反馈填充效果加入分数系统,杀敌可以得到一定的分数,分数毫无用处。 这里可以是别的东西。 例如,有某蓄力条的话,玩家在杀死一定数量的敌人后,会获得自动炮击的强力效果。
但是,怎么改变也改变不了无聊的本质。 因为真的很无聊。 这就是事实。
标题:深空之眼营地守卫怎么玩(营地守卫系统的详细玩法介绍)
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